6 megabaiti sekundē, cik megabitu. Megabits sekundē

  • Datums: 24.02.2022

Puiši sveiki visiem.. Īsāk sakot man bija tāds joks, vienkārši mēris. Kopumā es tagad gribu rakstīt par tādiem kā mbps, bet es nezinu, kas tas ir par ķiploku. Bet es paskatījos internetā un tur redzēju Mbps, sasodīts, un ziniet, kas ir smieklīgi? Tikko ieraudzīju Mbps ar lielo burtu, mana atmiņa uzreiz atcerējās, ko nozīmē mbps! Redziet, pietiek ar vienu mazu detaļu, lai kaut ko atcerētos.

Vispār, puiši, piemēram, Mbps, jūs varat satikties jebkur. Tas ir tāds vispārēji lietojams termins, ja tā drīkst teikt. Pagaidiet, kas tas ir? Vārds Mbps nozīmē megabitu sekundē. Tā ir interneta īpašība, lai gan nē, pat ne internetam, bet vienkārši kanāla joslas platumam. Kanāls, tas ir, standarta, tā tas būs pat precīzāks. Galu galā ir vadu un bezvadu sakaru standarts, taču visur datu pārraides ātrums tiek mērīts Mbps. Starp citu, krievu valodā tas izklausās pēc Mbps

Tas ir, mēs jau esam sapratuši, jā, kas ir Mbps? Šī vērtība mēra datu pārraides ātrumu!

Bet kā pēc Mbps parametra saprast, vai internets ir ātrs vai lēns? Lai to saprastu, ir jāzina divas lietas, cik aptuveni sver mūzika, filma un, nu, pats interneta ātrums. Bet joks ir tāds, ka mūzika vai filma, tie iet megabaitos, un internets iet megabitos. Kā būt?

Neuztraucieties, tas ir vienkārši. Piemēram, iedomāsimies internetu ar ātrumu 100 Mbps, un tagad mēs analizēsim daudz vai maz. Tātad, cik maksā filma? Filma vairāk vai mazāk labā kvalitātē sver 1500 megabaitus. Viena dziesma mp3 formātā un normālā kvalitātē sver ap 10 megabaitu Bet 100 Mbps ir cik megabaiti? Jums vienkārši jādala 100 ar 8, un mēs saņemsim, cik megabaitu tiek pārsūtīts sekundē. Izrādās, 12,5, tas ir, tik daudz megabaitu tiek pārsūtīts sekundē. Tas ir, mēs varam teikt, ka tas joprojām ir internets ir ātrs. Es tagad izmantoju internetu ar ātrumu 10 Mb / s, un tas man ir vairāk nekā pietiekami, lai gan, protams, es nelejupielādēju pietiekami daudz.

Internetā ir ļoti populārs tests interneta ātruma mērīšanai, to sauc par ātruma testu. Tātad, lietotāji tur mēra ātrumu un pēc tam sapucina šādas bildes un dažreiz ar tām lepojas:

Es domāju, ka tagad, ja jūs redzat šādu attēlu, tad jūs visu sapratīsit. Starp citu, jūs redzat, ir tāda lieta kā Lejupielāde, tas ir lejupielādes ātrums, Augšupielāde ir augšupielādes ātrums.

Un zini kas vēl? Ir arī Gbps, kas, tavuprāt, vēl ir .. Tas vienkārši nav megabits, bet gan gigabits! Tas ir 1000 megabiti sekundē!! Vai 125 megabaiti sekundē... Ātrums ir tikai telpa, bet vai parastam lietotājam tas tiešām ir vajadzīgs? Kaut kā šaubos...

Vislabāk ir pārbaudīt interneta ātrumu, lai pārbaudītu ātrumu. Un šeit ir tīkla savienojuma logs:

Šeit nevajadzētu ņemt pie sirds ātruma vērtību. Šeit bieži tiek rakstīts vietējā tīkla ātrums vai cits ātrums, bet ne faktiskais interneta ātrums

Paskaties, šeit parasti ir rakstīts 1 gigabit ātrums:

Bet internets noteikti nedarbojas tādā ātrumā. Kopumā tarifu plāns parastajiem lietotājiem par gigabitu, pirmkārt, ir retums, otrkārt, tas ir šausmīgi dārgs. Un kam vajag gigabitu, tas jau ir superātrums, kā man..

Es aizmirsu pateikt kaut ko citu, šeit ir vienkārša tīkla karte:


Ne visi no tiem atbalsta gigabitu ātrumu, jums tas ir jāpārbauda specifikācijās. Tas jo īpaši attiecas uz PCI tīkla kartēm. Mūsdienu setevukh jau atbalsta gigibatu. Mūsdienu mātesplatēs iebūvētās tīkla kartes atbalsta gigabitu 99%

Bet, kas attiecas uz Wi-Fi, es par to pat nezinu.. Es šaubos, ka parastais Wi-Fi atbalsta gigabitu, es par to ļoti šaubos. Bet es esmu paskatījies internetā un jā, jau ir gigabitu modeļi, bet tāds ātrums ir iespējams ideālos apstākļos: redzamības līnija, bez traucējumiem, traucējumi ..

Puiši, atradu bildi, kādam paveicās ar tik ātrgaitas internetu:

Tas arī viss, es ceru, ka viss, ko es šeit rakstīju, jums bija nedaudz interesants. Veiksmi un visu to labāko jums

12.07.2017

Lai, izvēloties interneta tarifu, ņemtu vērā visas nianses, ir jāzina daži fakti par tīkla darbības principiem, kas palīdzēs efektīvāk izmantot pakalpojumus.

Megabiti un megabaiti ir divas dažādas lietas. 1 Mbps ir aptuveni 8 reizes lielāks par 1 Mbps. Izrādās, ka, ja interneta ātrums ir 8 Mbps, mēs iegūstam reālo ātrumu aptuveni 1 Mbps. 5 MB mūzikas ieraksts tiks lejupielādēts (vai pilnībā lejupielādēts) 5 sekundēs. Tādējādi, zinot savas vajadzības tīklā, jūs varat aprēķināt laiku, par kuru tas vai cits uzdevums tiks izpildīts pēc pašreizējā tarifa.

Interneta gala ātrumu nosaka ne tikai jūsu pakalpojumu sniedzējs. Tās veiktspēju ietekmē svarīgākie faktori, piemēram, tīkla aprīkojums, attālā servera ātrums, bezvadu signāla līmenis, gala ierīces ātrums utt. Ja jūsu pakalpojumu sniedzējs lepni apgalvo 50 megabitus sekundē, tad, skatoties filmu tiešsaistē, jūs varat vienkārši nesaņemt šādu ātrumu, jo tas dators ar filmu atrodas kaut kur tālu. Serveris ir aizņemts, izplatot šo filmu vairākiem tūkstošiem vai pat desmitiem tūkstošu to pašu lietotāju.

Tas ir pielīdzināms platai caurulei, pa kuru plūst neliela straume: avots (serveris) vairs nespēj dot, un visa papildu vieta ir tukša. Līdzīga situācija rodas, ja esat ar planšetdatoru cauri 2 sienām un mēbeļu kārtu no maršrutētāja - Wi-Fi kanāla ātrums samazināsies, un neatkarīgi no tā, cik ātri internets ienāks jūsu mājā, tas sasniegs ierīci plkst. citi, mazāki ātrumi.

Svarīgs komunikācijas kvalitātes rādītājs ir ping. Pēc būtības ping ir piekļuves ātrums datiem internetā, t.i. Cik ātri tiek izpildīts pieprasījums. Ja ping ir augsts lielā ātrumā, tad no tā praktiski nebūs nekādas jēgas: pieprasījumi notiks lēni. Liels ping īpaši negatīvi ietekmē parasto tīmekļa sērfošanu, kur katrs peles klikšķis nosūta pieprasījumu, kā arī tiešsaistes spēles, kur reāllaika sinhronizācija ir atkarīga no ping.

Viens no biežākajiem un prasīgākajiem lietotāja uzdevumiem - tiešsaistes video. Ja ar mūziku viss nav tik svarīgi, jo kompozīciju izmērs ir mazs, tad ar video vienmēr jāpievērš uzmanība kvalitātei, kādā to skatāties. Jo augstāka kvalitāte, jo lēnāka ir filmas vai klipa buferizācija (ielāde). Piemēram, 480p ir nepieciešams gandrīz uz pusi mazāks ātrums nekā 1080, lai gan daudzas cienījamas vietnes automātiski iestata video kvalitāti, tāpēc problēma nav tik būtiska.

Torrenti ir drošākais ātruma tests.Šeit lietotāju datori darbojas kā serveris, un informācijas nosūtīšanas ātrums uz jūsu datoru tiek summēts pa visiem serveriem. Tā rezultātā kopējais augšupielādes ātrums var būt ļoti augsts, spējot ielādēt jebkuru interneta kanālu.

Ņemot vērā visus šos faktorus, var sniegt šādus ieteikumus.

  • ar aptuveni 5 Mb/s būs vairāk nekā pietiekami, lai vienlaikus varētu sērfot tīmeklī un klausīties mūziku, turklāt interneta kanālu var koplietot vairākas ierīces ar šādiem uzdevumiem
  • 10 Mbps var nodrošināt nepārtrauktu FullHD video atskaņošanu 2 ierīcēs, bet trešajā var diezgan ērti pārlūkot lapas
  • 20 Mbps jau ir nopietns ātrums, kas ļaus skatīties FullHD filmu ar vienlaicīgu torrentu lejupielādi, turklāt kanālā joprojām var droši piekārt telefonu ar planšeti un ērti skatīties Youtube. Sarakstei un sērfošanai tīmeklī ātrums ir pārmērīgs.
  • 40 Mbit. Vecāki maršrutētāji vienkārši vairs neatbalsta šos ātrumus. Lieki piebilst, ka visam pietiek ar 40 Mb/s. To var ieteikt tikai lietotājiem, kuriem ir īpaši uzdevumi, piemēram, FTP serveris vai darbs ar failiem mākoņsistēmās. Nevajadzētu uzņemties tādu ātrumu, ja vienkārši klausāties mūziku, tērzējat internetā un dažreiz skatāties filmas. Tā būs pārmaksa.
  • 60 Mbps un vairāk. Jā, šobrīd daži pakalpojumu sniedzēji piedāvā šādus numurus, un tie patiešām ir reti nepieciešami. Gadās, ka pakalpojumu sniedzējs naktī sola pat 100 Mbps un lielāku, taču šī ātruma uzturēšanai nepieciešami dārgi jaudīgi maršrutētāji un "gigabitu" kabeļi. Gandrīz visas mobilās ierīces nevarēs atvērt šādā ātrumā, un datoram ir nepieciešama vai nu dārga mātesplate ar 1000 mb tīkla karti, vai gigabitu tīkla karte.

Ņemot vērā interneta lietotāju vidējās prasības, mūsdienu apstākļos gandrīz visiem uzdevumiem pietiek ar interneta ātrumu 15-20 Mbps. Visbiežāk liels skaits maldina lietotājus, it kā solot, ka "viss būs ātri". Bet pakalpojumu sniedzēji labi zina, ka tiks izmantota tikai ceturtā daļa no tiem pašiem 60 Mbps, tāpēc patiesībā jums tiek piegādāti 15-20 Mbps par cenu 60. Visbiežāk atšķirība ir jūtama tikai strādājot ar torrent klientiem, bet vairumam lietotāju tas diez vai ir pārmaksāšanas vērts.

Garuma un attāluma pārveidotājs Masas pārveidotājs Lielapjoma pārtika un ēdiena tilpuma pārveidotājs Apgabala pārveidotājs Tilpuma un receptes vienības Pārveidotājs Temperatūras pārveidotājs Spiediens, spriedze, Janga moduļa pārveidotājs Enerģijas un darba pārveidotājs Jaudas pārveidotājs Spēka pārveidotājs Laika pārveidotājs Lineārais ātruma pārveidotājs Termiskais pārveidotājs Plakanā leņķa efektivitātes un degvielas efektivitātes pārveidotājs skaitļu dažādās skaitļu sistēmās Informācijas daudzuma mērvienību pārveidotājs Valūtu kursi Sieviešu apģērbu un apavu izmēri Vīriešu apģērbu un apavu izmēri Leņķiskā ātruma un rotācijas frekvences pārveidotājs Paātrinājuma pārveidotājs Leņķiskā paātrinājuma pārveidotājs Blīvuma pārveidotājs Īpatnējā tilpuma pārveidotājs Inerces momenta pārveidotājs Moment no spēka pārveidotāja Griezes momenta pārveidotājs Īpašās siltumspējas pārveidotājs (pēc masas) Enerģijas blīvuma un īpatnējās siltumspējas pārveidotājs (pēc tilpuma) Temperatūras starpības pārveidotājs Koeficienta pārveidotājs Siltuma izplešanās koeficienta termiskās pretestības pārveidotāja siltumvadītspējas pārveidotāja īpatnējā siltumietilpība pārveidotāja enerģijas iedarbība un starojuma jauda pārveidotājs siltuma plūsmas blīvuma pārveidotājs siltuma pārneses koeficients pārveidotājs tilpuma plūsmas pārveidotājs masas plūsmas pārveidotājs dinamiskās plūsmas pārveidotājs (Molar plūsmas pārveidotājs masas plūsmas pārveidotājs pārveidotājs masas pārveidotājs pārveidotājs masas blīvums Kinemātiskās viskozitātes pārveidotāja virsmas spraiguma pārveidotājs tvaika caurlaidības pārveidotājs ūdens tvaiku plūsmas blīvuma pārveidotājs skaņas līmeņa pārveidotājs mikrofona jutības pārveidotājs skaņas spiediena līmeņa (SPL) pārveidotājs skaņas spiediena līmeņa pārveidotājs ar atlasāmu atsauces spiedienu. Jauda dioptrijās un fokusa attālums Attāluma jauda dioptrijās un lēcas palielinājums (×) Elektriskā lādiņa pārveidotājs Lineārā lādiņa blīvuma pārveidotājs Virsmas uzlādes blīvuma pārveidotājs Volumetriskā lādiņa blīvuma pārveidotājs Elektriskās strāvas pārveidotājs Lineārās strāvas blīvuma pārveidotājs Virsmas strāvas blīvuma pārveidotājs Elektriskā lauka stipruma pārveidotājs Elektrības lauka stipruma pārveidotājs Elektrības sprieguma pārveidotājs Pretestības elektriskās vadītspējas pārveidotājs Elektriskās vadītspējas pārveidotājs kapacitātes induktivitātes pārveidotājs ASV vadu mērierīces pārveidotāja līmeņi dBm (dBm vai dBm), dBV (dBV), vatos utt. vienības Magnetomotīves spēka pārveidotājs Magnētiskā lauka intensitātes pārveidotājs Magnētiskās plūsmas pārveidotājs Magnētiskās indukcijas pārveidotājs Radiācija. Jonizējošā starojuma absorbētās devas ātruma pārveidotāja radioaktivitāte. Radioaktīvā sabrukšanas pārveidotāja starojums. Ekspozīcijas devas pārveidotāja starojums. Absorbētās devas pārveidotājs decimālo prefiksu pārveidotājs datu pārsūtīšanas tipogrāfijas un attēlu apstrādes vienības pārveidotājs kokmateriālu tilpuma vienību pārveidotājs D. I. Mendeļejeva ķīmisko elementu molārās masas periodiskās tabulas aprēķins

1 megabits sekundē (metriska) [Mb/s] = 0,00643004115226337 3. optiskais nesējs

Sākotnējā vērtība

Konvertētā vērtība

biti sekundē baiti sekundē kilobaiti sekundē (metriskā) kilobaiti sekundē (metriskā) kibibiti sekundē kibibaiti sekundē megabiti sekundē (metriskā) megabaiti sekundē (metriskā) mebibiti sekundē mebibaiti sekundē gigabiti sekundē (metriskā) gigabaiti sekundē (metriska) gibibits sekundē gibibaits sekundē terabaits sekundē (metriskā) terabaits sekundē (metriskā) tebibits sekundē tebibaits sekundē Ethernet 10BASE-T Ethernet 100BASE-TX (ātrs) Ethernet 1000BASE-T (gigabits) Optiskais nesējs 1 Optiskais nesējs 3 Optiskais nesējs 12 Optiskais nesējs 24 Optiskais nesējs 48 Optiskais nesējs 192 Optiskais nesējs 768 ISDN (vienkanāls) ISDN (divkanālu) modems (110) modems (300) modems (1200) modems (2400) modems (9600) modems.) k) modems (28.8k) modems (33.6k) modems (56k) SCSI (asinhronais režīms) SCSI (sinhronais režīms) SCSI (ātrs) SCSI (Fast Ultra) SCSI (ātrs platums) SCSI (ātrs īpaši plats) SCSI (ultra- 2) SCSI (Ultra-3) SCSI (LVD Ultra80) SC SI (LVD Ultra160) IDE (PIO režīms 0) ATA-1 (PIO režīms 1) ATA-1 (PIO režīms 2) ATA-2 (PIO režīms 3) ATA-2 (PIO režīms 4) ATA/ATAPI-4 (DMA) režīms 0) ATA/ATAPI-4 (DMA režīms 1) ATA/ATAPI-4 (DMA režīms 2) ATA/ATAPI-4 (UDMA režīms 0) ATA/ATAPI-4 (UDMA režīms 1) ATA/ATAPI-4 (UDMA 2. režīms) ATA/ATAPI-5 (UDMA 3. režīms) ATA/ATAPI-5 (UDMA 4. režīms) ATA/ATAPI-4 (UDMA-33) ATA/ATAPI-5 (UDMA-66) USB 1.X FireWire 400 ( IEEE 1394-1995) T0 (pilnīgs signāls) T0 (B8ZS kopējais signāls) T1 (vēlamais signāls) T1 (pilnīgs signāls) T1Z (pabeigs signāls) T1C (vēlamais signāls) T1C (pabeigs signāls) T2 (vēlamais signāls) T3 (vēlamais signāls) ) T3 (pilnīgs signāls) T3Z (pabeigs signāls) T4 (vēlamais signāls) Virtual Tributary 1 (vēlamais signāls) Virtual Tributary 1 (pabeigs signāls) Virtual Tributary 2 (vēlamais signāls) Virtual Tributary 2 (pabeigs signāls) Virtual Tributary 6 (vēlamais signāls) ) ) Virtual Tributary 6 (pabeigs signāls) STS1 (vēlamais signāls) STS1 (pabeigs signāls) STS3 (vēlamais signāls) STS3 (pabeigs signāls) STS3c (vēlamais signāls) STS3c (pabeigs signāls) STS12 (vēlamais signāls) STS24 (vēlamais signāls) STS48 (vēlamais signāls) STS192 (vēlamais signāls) STM-1 (vēlamais signāls) STM-4 (vēlamais signāls) STM-16 (vēlamais signāls) STM-64 (vēlamais signāls) USB 2 .X USB 3.0 USB 3.1 FireWire 800 (IEEE 1394b-2002) FireWire S1600 un S3200 (IEEE 1394-2008)

Mikrofoni un to specifikācijas

Uzziniet vairāk par datu pārsūtīšanu

Galvenā informācija

Dati var būt digitāli vai analogi. Datu pārraide var notikt arī vienā no šiem diviem formātiem. Ja gan dati, gan to pārraides metode ir analogi, tad datu pārraide ir analoga. Ja dati vai pārraides metode ir digitāla, tad datu pārraidi sauc par digitālo. Šajā rakstā mēs īpaši runāsim par digitālo datu pārraidi. Mūsdienās digitālo datu pārraidi arvien vairāk izmanto un uzglabā digitālā formātā, jo tas ļauj paātrināt pārraides procesu un paaugstināt informācijas apmaiņas drošību. Neatkarīgi no datu nosūtīšanai un apstrādei nepieciešamo ierīču svara paši digitālie dati ir bezsvara. Analogo datu aizstāšana ar digitālajiem datiem palīdz atvieglot informācijas apmaiņu. Datus digitālā formātā ir ērtāk paņemt līdzi ceļā, jo, salīdzinot ar datiem analogā formātā, piemēram, uz papīra, digitālie dati neaizņem vietu bagāžā, izņemot pārvadātāju. Digitālie dati ļauj lietotājiem ar piekļuvi internetam strādāt virtuālajā telpā no jebkuras vietas pasaulē, kur ir pieejams internets. Vairāki lietotāji var strādāt ar digitālajiem datiem vienlaikus, piekļūstot datoram, kurā tie tiek glabāti, un izmantojot tālāk aprakstītās attālās administrēšanas programmas. Dažādas interneta lietojumprogrammas, piemēram, Google dokumenti, Wikipedia, forumi, emuāri un citas, arī ļauj lietotājiem sadarboties, veidojot vienu dokumentu. Tāpēc datu pārraide digitālā formātā tiek tik plaši izmantota. Pēdējā laikā populāri ir kļuvuši videi draudzīgi un zaļi biroji, kuros tiek mēģināts pāriet uz bezpapīra tehnoloģiju, lai samazinātu uzņēmuma oglekļa pēdas nospiedumu. Tas padarīja digitālo formātu vēl populārāku. Apgalvojums, ka, atbrīvojoties no papīra, mēs ievērojami samazināsim enerģijas izmaksas, nav gluži pareizs. Daudzos gadījumos šo noskaņojumu ir iedvesmojuši to reklāmas uzņēmumi, kuri gūst labumu no tā, ka arvien vairāk cilvēku pāriet uz elektroniskām tehnoloģijām, piemēram, datoru un programmatūras ražotāji. Tas sniedz labumu arī tiem, kas sniedz pakalpojumus šajā jomā, piemēram, mākoņdatošanu. Faktiski šīs izmaksas ir gandrīz vienādas, jo datoru, serveru darbināšanai un tīkla uzturēšanai ir nepieciešams liels enerģijas daudzums, ko bieži iegūst no neatjaunojamiem avotiem, piemēram, dedzinot fosilo kurināmo. Daudzi cer, ka bezpapīra tehnoloģija nākotnē patiešām būs rentablāka. Arī ikdienā cilvēki sāka biežāk strādāt ar digitālajiem datiem, piemēram, dodot priekšroku e-grāmatām un planšetdatoriem, nevis papīra. Lielie uzņēmumi preses relīzēs bieži paziņo, ka pāriet bez papīra, lai parādītu, ka viņiem rūp vide. Kā aprakstīts iepriekš, dažreiz tas ir tikai reklāmas triks, taču, neskatoties uz to, arvien vairāk uzņēmumu pievērš uzmanību digitālajai informācijai.

Daudzos gadījumos datu nosūtīšana un saņemšana digitālā formātā ir automatizēta, un šādai datu apmaiņai no lietotājiem tiek prasīts minimums. Dažreiz viņiem vienkārši jānospiež poga programmā, kurā viņi izveidoja datus, piemēram, sūtot e-pastu. Lietotājiem tas ir ļoti ērti, jo lielākā daļa datu pārsūtīšanas darbu notiek aizkulisēs, datu centros. Šis darbs ietver ne tikai tiešu datu apstrādi, bet arī infrastruktūru izveidi to ātrai pārraidei. Piemēram, lai nodrošinātu ātru saziņu internetā, gar okeāna dibenu tiek izvilkta plaša kabeļu sistēma. Šo kabeļu skaits pakāpeniski palielinās. Šādi dziļjūras kabeļi vairākas reizes šķērso katra okeāna dibenu un tiek izvilkti cauri jūrām un jūras šaurumiem, lai savienotu valstis ar piekļuvi jūrai. Šo kabeļu novietošana un apkope ir tikai viens piemērs darbam aizkulisēs. Turklāt šāds darbs ietver sakaru nodrošināšanu un uzturēšanu datu centros un interneta pakalpojumu sniedzējos, serveru uzturēšanu, ko veic hostinga uzņēmumi, kā arī nodrošina administratoru nevainojamu vietņu darbību, īpaši to, kas ļauj lietotājiem pārsūtīt datus lielos apjomos, piemēram, pārsūtot pastu, lejupielādējot. failus, publicēšanas materiālus un citus pakalpojumus.

Lai pārsūtītu datus digitālā formātā, ir jāievēro šādi nosacījumi: datiem jābūt pareizi kodētiem, tas ir, pareizā formātā; jums ir nepieciešams sakaru kanāls, raidītājs un uztvērējs un, visbeidzot, datu pārraides protokoli.

Kodēšana un paraugu ņemšana

Pieejamie dati ir kodēti, lai saņēmēja puse varētu tos nolasīt un apstrādāt. Datu kodēšanu vai konvertēšanu no analogā formāta uz digitālo sauc par paraugu ņemšanu. Visbiežāk dati tiek kodēti binārajā sistēmā, tas ir, informācija tiek parādīta kā virkne pārmaiņus vieninieku un nulles. Pēc tam, kad dati ir kodēti binārā veidā, tie tiek pārraidīti kā elektromagnētiskie signāli.

Ja dati analogā formātā ir jāpārraida pa ciparu kanālu, tie tiek ņemti paraugā. Tā, piemēram, analogie telefona signāli no telefona līnijas tiek kodēti ciparu formātā, lai pārraidītu tos adresātam internetā. Diskretizācijas procesā tiek izmantota Koteļņikova teorēma, kas angļu valodā tiek saukta par Nikvista-Šenona teorēmu vai vienkārši par diskretizācijas teorēmu. Saskaņā ar šo teorēmu signālu var pārveidot no analogā uz ciparu, nezaudējot kvalitāti, ja tā maksimālā frekvence nepārsniedz pusi no diskretizācijas frekvences. Šeit paraugu ņemšanas ātrums ir frekvence, ar kuru analogais signāls tiek “iztverts”, tas ir, tā raksturlielumi tiek noteikti izlases laikā.

Signāla kodēšana var būt droša vai atvērta piekļuve. Ja signāls ir aizsargāts un to pārtver personas, kurām tas nebija paredzēts, tad viņi to nevarēs atšifrēt. Šajā gadījumā tiek izmantota spēcīga šifrēšana.

Sakaru kanāls, raidītājs un uztvērējs

Sakaru kanāls nodrošina informācijas nesēju, un raidītāji un uztvērēji ir tieši iesaistīti signāla pārraidē un saņemšanā. Raidītājs sastāv no ierīces, kas kodē informāciju, piemēram, modema, un ierīces, kas pārraida datus elektromagnētisko viļņu veidā. Tā var būt, piemēram, vienkāršākā ierīce kvēlspuldzes formā, kas pārraida ziņojumus, izmantojot Morzes kodu, kā arī lāzeru un LED. Lai atpazītu šos signālus, nepieciešama uztveršanas ierīce. Uztvērēju ierīču piemēri ir fotodiodes, fotorezistori un fotopavairotāji, kas uztver gaismas signālus, vai radio uztvērēji, kas uztver radioviļņus. Dažas no šīm ierīcēm darbojas tikai ar analogajiem datiem.

Sakaru protokoli

Datu pārsūtīšanas protokoli ir kā valoda, jo tie datu pārsūtīšanas laikā sazinās starp ierīcēm. Viņi arī atpazīst šīs pārsūtīšanas laikā radušās kļūdas un palīdz tās novērst. Plaši izmantota protokola piemērs ir Transmission Control Protocol jeb TCP (no angļu valodas Transmission Control Protocol).

Pieteikums

Digitālā pārraide ir svarīga, jo bez tās nebūtu iespējams izmantot datorus. Tālāk ir sniegti daži interesanti digitālās datu pārraides izmantošanas piemēri.

IP telefonija

IP telefonija, kas pazīstama arī kā Voice over IP (VoIP) telefonija, nesen ir ieguvusi popularitāti kā alternatīvs telefona saziņas veids. Signāls tiek pārraidīts pa digitālo kanālu, telefona līnijas vietā izmantojot internetu, kas ļauj pārraidīt ne tikai skaņu, bet arī citus datus, piemēram, video. Lielāko šādu pakalpojumu sniedzēju piemēri ir Skype (Skype) un Google Talk. Pēdējā laikā ļoti populāra ir Japānā radītā programma LINE. Lielākā daļa pakalpojumu sniedzēju bez maksas nodrošina audio un video zvanu pakalpojumus starp datoriem un viedtālruņiem, kas savienoti ar internetu. Papildu pakalpojumi, piemēram, zvani no datora uz tālruni, tiek nodrošināti par papildu samaksu.

Darbs ar plāno klientu

Digitālā datu pārsūtīšana palīdz uzņēmumiem ne tikai vienkāršot datu uzglabāšanu un apstrādi, bet arī strādāt ar datoriem organizācijā. Dažkārt uzņēmumi daļu datoru izmanto vienkāršiem aprēķiniem vai darbībām, piemēram, piekļuvei internetam, un parasto datoru izmantošana šajā situācijā ne vienmēr ir ieteicama, jo datora atmiņa, jauda un citi parametri netiek pilnībā izmantoti. Viens no šīs situācijas risinājumiem ir savienot šādus datorus ar serveri, kas glabā datus un palaiž programmas, kas šiem datoriem ir nepieciešamas. Šajā gadījumā datorus ar vienkāršotu funkcionalitāti sauc par plāniem klientiem. Tos vajadzētu izmantot tikai vienkāršiem uzdevumiem, piemēram, piekļūt bibliotēkas katalogam vai izmantot vienkāršas programmas, piemēram, kases programmas, kas ieraksta pārdošanas informāciju datu bāzē un arī izsniedz čekus. Parasti plāna klienta lietotājs strādā ar monitoru un tastatūru. Informācija netiek apstrādāta plānā klientā, bet tiek nosūtīta uz serveri. Plānā klienta ērtības ir tādas, ka tas nodrošina lietotājam attālinātu piekļuvi serverim, izmantojot monitoru un tastatūru, un tam nav nepieciešams jaudīgs mikroprocesors, cietais disks vai cita aparatūra.

Atsevišķos gadījumos tiek izmantots īpašs aprīkojums, taču bieži vien pietiek ar planšetdatoru vai monitoru un klaviatūru no parasta datora. Vienīgā informācija, ko apstrādā pats plānais klients, ir sistēmas saskarne; visus pārējos datus apstrādā serveris. Interesanti, ka dažreiz parastos datorus, kuros atšķirībā no plāna klienta apstrādā datus, sauc par biezajiem klientiem.

Plāno klientu izmantošana ir ne tikai ērta, bet arī izdevīga. Jauna plānā klienta instalēšana nemaksā daudz, jo tai nav nepieciešama dārga programmatūra un aparatūra, piemēram, atmiņa, cietais disks, procesors, programmatūra un citi. Turklāt cietie diski un procesori pārstāj darboties pārāk putekļainās, karstās vai aukstās telpās, kā arī augsta mitruma un citos nelabvēlīgos apstākļos. Strādājot ar plānajiem klientiem, labvēlīgi apstākļi ir nepieciešami tikai serveru telpā, jo plānajiem klientiem nav procesoru un cieto disku, un monitori un ievades ierīces darbojas labi sarežģītākos apstākļos.

Plāno klientu trūkums ir tāds, ka tie nedarbojas labi, ja jums bieži jāatjaunina grafiskais interfeiss, piemēram, video un spēlēm. Problemātiski ir arī tas, ka, ja serveris pārstāj darboties, nedarbosies arī visi ar to saistītie plānie klienti. Neskatoties uz šiem trūkumiem, uzņēmumi arvien vairāk izmanto plānos klientus.

Attālā administrēšana

Attālā administrēšana ir līdzīga darbam ar plāno klientu, jo dators, kuram ir piekļuve serverim (klientam), var uzglabāt un apstrādāt datus un izmantot serverī esošās programmas. Atšķirība ir tāda, ka klients šajā gadījumā parasti ir "resns". Turklāt plānie klienti visbiežāk tiek pieslēgti lokālajam tīklam, savukārt attālinātā administrēšana notiek caur internetu. Attālo administrēšanu var izmantot daudzos veidos, piemēram, ļaujot cilvēkiem strādāt attālināti uzņēmuma serverī vai savā mājas serverī. Uzņēmumi, kas daļu sava darba veic attālos birojos vai sadarbojas ar trešajām personām, var nodrošināt piekļuvi informācijai šādiem birojiem, izmantojot attālo administrēšanu. Tas ir ērti, ja, piemēram, klientu atbalsta darbs notiek kādā no šiem birojiem, bet visam uzņēmuma personālam nepieciešama pieeja klientu datubāzei. Attālā administrēšana parasti ir droša, un nepiederošām personām nav viegli piekļūt serveriem, lai gan dažkārt pastāv nesankcionētas piekļuves risks.

Vai jums ir grūti pārtulkot mērvienības no vienas valodas uz citu? Kolēģi ir gatavi jums palīdzēt. Publicējiet jautājumu TCTerms un dažu minūšu laikā saņemsi atbildi.

Mūsdienās internets katrā mājā ir vajadzīgs ne mazāk kā ūdens vai elektrība. Un katrā pilsētā ir daudz uzņēmumu vai mazu firmu, kas var nodrošināt cilvēkiem piekļuvi internetam.

Lietotājs interneta lietošanai var izvēlēties jebkuru pakotni no maksimāli 100 Mb/s līdz nelielam ātrumam, piemēram, 512 kbps. Kā izvēlēties sev piemērotāko ātrumu un pareizo interneta pakalpojumu sniedzēju?

Protams, interneta ātrums ir jāizvēlas, pamatojoties uz to, ko jūs darāt tiešsaistē un cik esat gatavs maksāt mēnesī par piekļuvi internetam. No savas pieredzes gribu teikt, ka 15 Mb/s ātrums man kā cilvēkam, kurš strādā tīklā, ir diezgan piemērots. Strādājot internetā, man ir ieslēgtas 2 pārlūkprogrammas, un katrā ir atvērtas 20-30 cilnes, savukārt problēmas vairāk rodas no datora puses (lai strādātu ar lielu skaitu ciļņu, nepieciešams daudz RAM un jaudīgs procesors) nekā no interneta ātruma. Vienīgais brīdis, kad ir nedaudz jāgaida, ir pārlūkprogrammas pirmās palaišanas brīdis, kad visas cilnes tiek ielādētas vienlaikus, bet parasti tas aizņem ne vairāk kā minūti.

1. Ko nozīmē interneta ātruma vērtības

Daudzi lietotāji jauc interneta ātruma vērtības, domājot, ka 15 Mb/s ir 15 megabaiti sekundē. Faktiski 15 Mb / s ir 15 megabiti sekundē, kas ir 8 reizes mazāk nekā megabaiti, un izejā mēs iegūsim apmēram 2 megabaitus failu un lapu lejupielādes ātrumu. Ja jūs parasti lejupielādējat filmas skatīšanai ar izmēru 1500 Mb, tad ar ātrumu 15 Mbps filma tiks lejupielādēta 12-13 minūtēs.

Mēs daudz vai maz skatāmies no jūsu interneta ātruma

  • Ātrums ir 512 kbps 512/8 = 64 kbps(ar šo ātrumu nepietiek, lai skatītos tiešsaistes video);
  • Ātrums ir 4 Mb/s 4/8 = 0,5 MB/s vai 512 kB/s(ar šo ātrumu pietiek, lai skatītos tiešsaistes video kvalitātē līdz 480p);
  • Ātrums ir 6 Mbps 6/8 = 0,75 Mbps(ar šo ātrumu pietiek, lai skatītos tiešsaistes video kvalitātē līdz 720p);
  • Ātrums ir 16 Mbps 16/8 = 2 Mbps(ar šo ātrumu pietiek, lai skatītos tiešsaistes video kvalitātē līdz 2K);
  • Ātrums ir 30 Mbps 30/8 = 3,75 Mbps(ar šo ātrumu pietiek, lai skatītos tiešsaistes video kvalitātē līdz 4K);
  • Ātrums ir 60 Mbps 60/8 = 7,5 Mbps
  • Ātrums ir 70 Mbps 60/8 = 8,75 Mbps(ar šo ātrumu pietiek, lai skatītos tiešsaistes video jebkurā kvalitātē);
  • Ātrums ir 100 Mbps 100 / 8 = 12,5 Mbps(ar šo ātrumu pietiek, lai skatītos tiešsaistes video jebkurā kvalitātē).

Daudzi interneta pieslēgumi ir noraizējušies par iespēju skatīties tiešsaistes video, paskatīsimies, kāda veida trafika nepieciešamas filmas ar dažādu kvalitāti.

2. Interneta ātrums, kas nepieciešams, lai skatītos tiešsaistes video

Un šeit jūs uzzināsiet daudz vai nedaudz no sava ātruma, lai skatītos tiešsaistes video dažādos kvalitātes formātos.

Apraides veids Video bitu pārraides ātrums Audio bitu pārraides ātrums (stereo) Satiksme Mb/s (megabaiti sekundē)
Ultra HD 4K 25-40 Mbps 384 kbps no 2.6
1440p (2K) 10 Mb/s 384 kbps 1,2935
1080p 8000 kbps 384 kbps 1,0435
720p 5000 kbps 384 kbps 0,6685
480p 2500 kbps 128 kbps 0,3285
360p 1000 kbps 128 kbps 0,141

Mēs redzam, ka visi populārākie formāti tiek reproducēti bez problēmām ar interneta ātrumu 15 Mbps. Taču, lai skatītos video 2160p (4K) formātā, nepieciešams vismaz 50-60 Mb/s. bet ir viens BET. Nedomāju, ka daudzi serveri spēs izplatīt šādas kvalitātes video, saglabājot šādu ātrumu, tāpēc, pieslēdzot internetu ar ātrumu 100 Mb/s, nevarēsit skatīties tiešsaistes video 4K kvalitātē.

3. Interneta ātrums tiešsaistes spēlēm

Pieslēdzot mājas internetu, ikviens spēlētājs vēlas būt 100% pārliecināts, ka viņa interneta ātrums būs pietiekams, lai spēlētu savu iecienīto spēli. Taču, kā izrādās, tiešsaistes spēles nemaz nav prasīgas pret interneta ātrumu. Apsveriet, kāds ātrums ir nepieciešams populārām tiešsaistes spēlēm:

  1. DOTA 2 - 512 kbps
  2. World of Warcraft - 512 kbps
  3. GTA tiešsaistē - 512 kbps.
  4. Tanku pasaule (WoT) - 256-512 kbps.
  5. Panzar - 512 kbps
  6. Counter Strike - 256-512 kbps

Svarīgs! Jūsu spēles kvalitāte tiešsaistē ir vairāk atkarīga nevis no interneta ātruma, bet gan no paša kanāla kvalitātes. Piemēram, ja jūs (vai jūsu pakalpojumu sniedzējs) saņemat internetu, izmantojot satelītu, neatkarīgi no tā, kādu pakotni izmantojat, ping spēlē būs daudz augstāks nekā vadu kanālam ar mazāku ātrumu.

4. Kāpēc jums ir nepieciešams internets vairāk nekā 30 Mbps.

Izņēmuma gadījumos es varētu ieteikt izmantot ātrāku savienojumu ar ātrumu 50 Mb/s vai vairāk. Ne daudzi pakalpojumu sniedzēji Kijevā spēs nodrošināt šādu ātrumu pilnā apjomā, Kyivstar nav pirmais gads šajā tirgū un tas rada pārliecību, jo svarīgāka ir savienojuma stabilitāte, un es gribu ticēt, ka viņi ir augšā. šeit. Strādājot ar lielu datu apjomu (lejupielādējot un augšupielādējot tos no tīkla), var būt nepieciešams liels interneta savienojuma ātrums. Iespējams, jums patīk skatīties filmas izcilā kvalitātē vai katru dienu lejupielādējat lielas spēles vai augšupielādējat liela apjoma videoklipus vai darba failus internetā. Lai pārbaudītu savienojuma ātrumu, varat izmantot dažādus tiešsaistes pakalpojumus un optimizēt nepieciešamo darbu.

Starp citu, ātrums 3 Mbps un mazāks parasti padara sērfošanu tīklā nedaudz nepatīkamu, ne visas tiešsaistes video vietnes darbojas labi, un failu lejupielāde parasti nav laimīga.

Lai kā arī būtu, šodien interneta pakalpojumu tirgū ir daudz ko izvēlēties. Dažkārt papildus globālajiem pakalpojumu sniedzējiem internetu piedāvā arī vietējās firmas, un bieži vien arī to pakalpojumu līmenis ir visaugstākajā līmenī. Mani apkalpo tāda maza kompānija. Pakalpojumu izmaksas šādās firmās, protams, ir daudz zemākas nekā lielajos uzņēmumos, taču parasti šādu firmu segums ir visai niecīgs, parasti viena vai divu apgabala robežās.

Sveiki, dārgie vietnes lasītāji!

Tevi noteikti interesēja pārraides ātrumu tīklā (ieskaitot internetu), rakstīšanas ātrums uz zibatmiņas disku (vai cieto disku). Šodien mēs nodarbosimies ar informācijas pārraides ātrumu datortehnoloģijās un uzzināsim cik megabaitu megabitā!

Jums būs nepieciešama informācija no iepriekšējās nodarbības, ja vēl neesat to izlasījis, tad noteikti sāciet ar to.

Atgādināšu, ka pagājušajā IT nodarbībā mēs nodarbojāmies ar bitiem, baitiem un vairākiem prefiksiem K, M, G, T un noskaidrojām, cik baitu ir kilobaitā (šeit ir 15. nodarbība).

Atcerējās? Tad sāksim!

Pārraides ātrums — vienības

Minimālā datu pārraides ātruma mērvienība ir biti sekundē, (kas nav pārsteidzoši, jo bits ir mazākā mērvienība informācijas apjoma mērīšanai).

Biti sekundē vai bps(angliski biti sekundē vai bps) ir pamatvienība, ko izmanto, lai mērītu informācijas pārsūtīšanas ātrumu skaitļošanā.

Tā kā informācijas apjoma mērīšanai tiek izmantoti ne tikai biti, bet arī baiti, var izmērīt arī ātrumu baitos sekundē. Atgādināšu, ka viens baits satur astoņus bitus (1 baits = 8 biti).

Baiti sekundē vai Baits/s(angliski baits sekundē vai Baits/s) ir arī mērvienība, kas mēra informācijas pārsūtīšanas ātrumu (1 baits / s = 8 biti / s).

* Es lūdzu nekavējoties pievērst uzmanību, ka, samazinot biti ir rakstīti ar maziem burtiem b» ( bps), bet baiti ar lielo burtu " B» (M b/s).

Kopēšana aizliegta