Sasaldējumi parādījās spēlēs. Kas ir iesaldēšana spēlēs? Novērst periodiskas frīzes

  • Datums: 08.03.2021

Mazliet teorijas

Dažreiz ir gadījumi, kad tu spēlē spēli sev, spēlē, un tad tā sāk palēnināties vai sasalst. Tas ir ļoti kaitinoši, un es gribētu kaut kā no tā atbrīvoties. Par to ir šī rokasgrāmata.

Svarīga piezīme:ja jūsu dators vai klēpjdators nekavējoties izslēdzas, sasalst vai atsāknējas, pārejiet pie šīs rokasgrāmatas:. Galvenais iemesls tam ir pārkaršana. Dažreiz bez mērījumiem ir iespējams noteikt, kas tieši ir pārkaršana. Ja procesors pārkarst, tad klēpjdators vai dators sasalst ar raksturīgu traucējošu skaņu. Ja videokarte pārkarst, ekrānā var parādīties attēla defekti. Vēl viens elektroenerģijas padeves pārtraukuma vai atkārtotas palaišanas iemesls var būt problēma ar strāvas ķēdi. Galddatoros tas parasti nozīmē, ka barošanas avots nespēj izturēt slodzi.

Pirms došanās uz pašu rokasgrāmatu, apsveriet iemeslus, kāpēc periodiski iesaldē klēpjdatoru vai datoru:

  1. Pārkarst. Lielākā daļa mūsdienu procesoru, videokartes un citas sarežģītas mikroshēmas to arsenālā ir dažādas pārkaršanas aizsardzības tehnoloģijas. Viena no šīm tehnoloģijām ir drosele. Darba būtība ir samazināt mikroshēmas efektīvo frekvenci, izlaižot pulksteņa ciklus vai mainot pulksteņa ģeneratora reizinātāju. Parasti to papildina barošanas sprieguma kritums. Tā rezultātā samazinās siltuma veidošanās un pazeminās temperatūra. Krītot frekvencei, samazinās arī mikroshēmas veiktspēja. Tā rezultātā rotaļlietas tiek periodiski palēninātas. Vairāk par pārkaršanu varat lasīt šeit :;
  2. Kļūdas autovadītāju darbā. Tas galvenokārt attiecas uz videokartes draiveriem. Lieta ir tāda, ka mūsdienu videokartes ir aprīkotas ar enerģijas taupīšanas tehnoloģijām. Ir nVidia tas ir PowerMizer, plkst ATI - PowerPlay... Viņu darba būtība ir šāda: kad videokartes slodze ir maza, tad nav jēgas likt tai darboties pilnībā. Tas ne tikai patērēs vairāk enerģijas, bet arī spēcīgāk sakarst. Uzsākot spēles vai citas lietojumprogrammas, kas aktīvi izmanto videokarti, video draiveris paaugstina videokartes frekvences līdz nominālai. Šķiet, ka viss ir forši, taču ir kāda nianse: dažreiz video draiveris spēļu laikā nepalielina frekvences vai atiestata tās līdz minimumam. Rezultātā - bremzes. Tas ietver arī problēmas ar pārslēdzamu video;
  3. Kļūdas enerģijas plānu izveidē. Barošanas pārvaldība ir diezgan labi ieviesta klēpjdatorā. Protams, ja iestatāt "enerģijas taupīšanas" profilu, tad sniegums spēlēs būs sliktāks. Šeit ir vērts pieminēt vēl vienu niansi. Darbojoties ar akumulatora enerģiju, sistēma dažreiz var ierobežot grafikas kartes un procesora frekvences, lai taupītu enerģiju. Tā rezultātā rotaļlietas var palēnināties;
  4. Kļūdas ar cietajiem diskiem. Klēpjdatoru cietajiem diskiem ir arī enerģijas taupīšanas tehnoloģijas. Viena no šīm tehnoloģijām ir Uzlabota enerģijas pārvaldība... Citiem vārdiem sakot, cietā diska iestatījumos ir parametrs APM... Ja tā vērtība ir mazāka 128 , tad sistēma ļauj vārpstas motoram apstāties pēc noteiktu laiku komandu neesamības. Spēlēs ir gadījumi, kad dati no cietā diska netiek pieprasīti salīdzinoši ilgu laiku, un tie vienkārši izslēdzas. Kad dati ir nepieciešami vēlreiz, cietajam diskam ir nepieciešams laiks, lai sāktu darbu. Tā rezultātā rotaļlieta palēninās;
  5. Rotaļlieta tikai palēnina. Tā arī notiek. Klēpjdators vai dators vienkārši nespēj tikt galā ar slodzi un rada dažus kadrus sekundē. Biežums ir saistīts ar faktu, ka slodze spēles laikā nav nemainīga. Dažos brīžos tā ir maza un rotaļlieta “lido”, savukārt citos tā ir ievērojami palielināta un rotaļlieta palēninās.

Cēloņi bija vairāk vai mazāk sakārtoti. Tagad turpināsim aprakstīt, ko mēs darīsim.

Tātad. Pirmais solis ir pārbaudīt, ar kādām frekvencēm video karte un procesors darbojas spēles laikā. Paralēli jūs varat pārbaudīt, cik daudz tie sasilst. Tas palīdzēs izslēgt vai apstiprināt visizplatītākās opcijas ar video draiveru pārkaršanu un nepareizu darbību. Ja viss notiek labi ar frekvencēm, tad jums būs jāpārbauda hipotēze ar cieto disku un APM... Ja tas neatrisina problēmu ar palēnināšanos, iespējams, ka problēma ir pašā spēlē un jūsu klēpjdators vai dators ar to netiek galā.

Visām šīm manipulācijām mums ir nepieciešams komunālo pakalpojumu komplekts. Mēs to lejupielādējam no šīm saitēm: /

Videokartes un procesora darbības frekvenču uzraudzība

Lai uzraudzītu videokartes frekvences, visērtāk ir izmantot utilītu MSI pēcdedzinātājs... To var atrast arhīvā, izmantojot iepriekš norādītās saites (/).

Instalējiet un palaidiet šo utilītu:


Kreisajā pusē esošajā logā tiek parādīta grafikas mikroshēmas temperatūra, kodola biežums, ēnotāji un atmiņa. Tieši šī informācija mums ir nepieciešama. Mēs saliekam MSI pēcdedzinātājs.

Lai uzraudzītu procesora biežumu, varat izmantot utilītu RMClock... To var atrast arī arhīvā, izmantojot iepriekš norādītās saites. Mēs palaižam šo utilītu un dodamies uz cilni uzraudzība:


Tas grafiku veidā parāda arī procesora kodolu biežumu (to pārslēgšanas pogu apakšdaļā), procesora slodzi, procesora reizinātāju, kā arī temperatūru. Mēs arī samazinām šo lietderību.

Piezīme: kopš lietderība RMClock ilgu laiku nav atjaunināts, tad var rasties problēmas ar tā pareizu darbību ar jauniem procesoriem. Alternatīvi, jūs varat izmantot utilītu TMonitor.

Diemžēl lietderība TMonitor nezina, kā veidot skaistus grafikus ar darbības frekvencēm, bet var uzturēt žurnālu. Lai sāktu reģistrēt žurnālu, izvēlnē atlasiet: Sākt ierakstīšanu

:

Ir punkts, ko apstāties Pārtraukt ierakstīšanu:

Informācija par frekvenci tiek ierakstīta failā apakšmapē baļķi:


Šajā failā ir frekvences vērtība visiem procesora kodoliem:


Ja vēlaties, tajā pašā Excel var uzzīmēt frekvences grafikus.

Svarīga piezīme:Ļaujiet man jums vēlreiz atgādināt, ka lietderība TMonitor to ir vērts izmantot tikai tad, ja tas jums nedarbojas labi RMClock.

Mēs arī vadām utilītu HWMonitor... Tas atrodas arhīvā augšpusē esošajās saitēs. Šī lietderība ļauj ierakstīt videokartes, procesora un citu komponentu maksimālo temperatūru.

Nu labi. Trīs komunālie pakalpojumi ir samazināti līdz minimumam un darbojas. Tagad jums jāsāk spēles un jāspēlē līdz brīdim, kad parādās tie paši periodiskie palēninājumi. Pēc tam mēs izejam no viņu spēlēm un aplūkojam utilītu rādījumus:


Šeit mums jāpārbauda, \u200b\u200bvai šo mikroshēmu laikā samazinājās video mikroshēmas un video atmiņas biežums. Ja frekvences grafiki ir vienmērīgi, tas nozīmē, ka ar videokarti viss ir kārtībā un tas darbojās kā nākas. Tagad redzēsim, kas mums ir ar procesoru:


Plakans grafiks norāda, ka procesors spēles laikā nezaudēja frekvenci. Tātad vispār tā tam vajadzētu būt. Ja tas tomēr pazemināja frekvenci, tad vai nu tas pārkarsēja un izraisīja droseli, vai arī pati sistēma pazemināja frekvenci.

Nu, ņemsim vērā maksimālās temperatūras:


Ja temperatūra ir augsta (salīdzinoši runājot, virs 90-95 grādiem), tad tas jau rada bažas. Kā to visu novērst, ir aprakstīts šajā rokasgrāmatā:

Mēs atrisinām problēmu ar periodisku palēnināšanos

Tātad. Ja spēļu palēnināšanās laikā videokarte vai procesors joprojām pazemina frekvences (to vajadzētu redzēt no frekvences diagrammām), jums jādara šādi:

  1. Pārbaudiet, vai videokarte vai procesors šajos brīžos nepārkarst. To var pārbaudīt, izmantojot tos pašus grafikus vai utilītas rādījumus HWMonitor... Ja temperatūra ir virs 90-95 grādiem, ir lietderīgi veikt manipulācijas, kas aprakstītas klēpjdatora dzesēšanas rokasgrāmatā.
  2. Ja temperatūra nav augsta un frekvences joprojām tiek atiestatītas, vispirms ir jāatjaunina videokartes draiveri un jāiestata arī enerģijas plāns "Augstas veiktspējas". Jauniem draiveriem videoklipā varat atsaukties uz šo tēmu forumā :. Varat arī mēģināt atspējot nVidia PoweMizer vai ATI PowerPlay, kā arī centrālā procesora ierobežošana.

Lai atspējotu nVidia PoweMizer ir lietderība PoweMizer slēdzis... To var atrast arī arhīvā, izmantojot iepriekš norādītās saites. Darbs ar to ir ļoti vienkāršs:

Lai atspējotu ATI PowerPlay jāiet uz Katalizatoru vadības centrs un dodieties uz atbilstošo cilni.

Ir utilīta, lai atspējotu droselēšanu Intel procesoriem ThrottleStop... To var atrast arī kopā ar instrukcijām arhīvā, izmantojot iepriekš norādītās saites.

Šiem pasākumiem vajadzētu palīdzēt pārvarēt periodisku procesora vai videokartes frekvences samazināšanos spēļu laikā. Bet ko darīt, ja frekvence netiek atiestatīta, bet rotaļlietas tomēr palēninās? Lai to izdarītu, jums jāaplūko parametrs APM cietais disks. Par to es runāšu tālāk.

Darbs ar cieto disku

Iepriekš minētais jau ir teicis par nozīmi Uzlabota enerģijas pārvaldība vai APM... Tagad mēs apskatīsim, kā jūs varat izslēgt šo enerģijas taupīšanu.

Šim nolūkam mums ir nepieciešama lietderība HDDScan... Tas atrodas arī arhīvā augšpusē esošajās saitēs. Mēs to palaižam:


Noklikšķiniet uz cietā diska ikonas un izvēlieties izvēlnē Iespējas -> IDE funkcijas:


Zemāk mēs atrodam mūsu Uzlabota enerģijas pārvaldība un iestatiet vērtību 254 :


Lai lietotu izmaiņas, noklikšķiniet uz Iestatiet

Ja šīs izmaiņas nepalīdzēja, visticamāk, jūsu klēpjdators netiek galā ar rotaļlietu, un jums vajadzētu vai nu pazemināt spēles iestatījumus, vai arī nedaudz pārsniegt video karti ()

Tas ir viss.

Visi jautājumi, kas saistīti ar klēpjdatora izmantošanu spēlēs, ir izklāstīti šajā foruma pavedienā:. Lūdzu, šeit atbildiet uz jautājumiem par klēpjdatora dzesēšanu:

Detalizēts apraksts, lai atbrīvotos no skaņas palēnināšanās, dažādiem svešiem klikšķiem, sēkšanas vai iestrēgšanas, atskaņojot mūziku vai video.

  • Klēpjdatora grafikas kartes overclocking
  • Klēpjdatoru remonts

    Detalizēts apraksts par to, kā jūs varat atrisināt aparatūras problēmas, ieslēdzot klēpjdatoru, ar attēla defektiem, kā arī daudzas citas problēmas mājās.

  • Portatīvo datoru problēmu risināšana

    Vai jums ir problēmas ar klēpjdatoru? Nezini ko darīt? Tad šis materiāls ir domāts jums. Problēmas risinājums jāsāk no šejienes. Šeit ir apkopoti klēpjdatoru problēmu risinājumi.

  • Klēpjdatora dzesēšana

    Ja jūsu klēpjdators vienkārši izslēdzas, sasalst vai vienkārši dažreiz palēninās spēles, tad šis raksts ir domāts jums. Šajā rakstā ir aprakstīts, kā noteikt, vai klēpjdators pārkarst, kā arī kā tikt galā ar pārkaršanu.

  • tesla707
    Man ir grūti atbildēt uz vadītāja kontu.
    es veicu avārijas testus ar udk un sruenzhin 3. lai gan es neesmu pārliecināts, vai man bija 10k modeļi kadrā, jo es pētīju tessellācijas daudzstūru un gaismas ietekmi. teorētiski, ja motoram un vadītājam būtu kļūda piekļuves materiālam līmenī, ģeometrija tiktu virzīta, bet potsona vietā mēs redzētu pelēku plakanu plankumu. Starp citu, šādai kļūdai ir pilnīgi optimizēts skolas mērogs. bet ossosīns nav bagete un nesabrūk.
    Šīs kļūdas, kuras mēs redzam, kur vīrieši lido, ir saistītas ar faktu, ka 3d skatu zīmolā tiek izmantots kaut kas līdzīgs asteroīdu laukam. šie cilvēki ir viltoti, un fizika viņiem nevar strādāt bez īpaša scenārija. Es meklēju tādu kļūdu, lai pūlis gadiem būtu caurspīdīgs. 2. tēze - šis pūlis nekādi neietekmē manu sniegumu. tādā pašā veidā asteroīdu lauks tiek uztverts kā tukša telpa un palēnina reālu kosmosa kuģi ar ģeometriju. tie arī cilvēkiem tiek padarīti daudz vieglāk, nekā parādīts videoklipā. uz tiem ir mazāk ēnotāju - tie ir izgaismoti uz grafona.
    3. tēze man frīzu skaitu ietekmē faktūru kvalitāte. pēc vidēja un zema principa, kļūdas un sasalumi netiek novēroti. tikai atsevišķās izgrieztās ainās. uz zemākajām vietām tas nav un tas nav saistīts ar pūli. drīzāk ar cpu sietu un ģeometriju.
    ja teorija par vadītāja atteici vai vājās vietas api bija pareiza, kļūdas un sastrēgumi turpinājās visos detalizācijas līmeņos ar maksimālu ēnotāju kvalitāti, taču tas tā nav. un pats dx10-11 api tika izstrādāts ar entuziasmu. tas spēj reāllaikā piegādāt līdz aptuveni 4 miljardiem daudzstūru bez kļūdām, izņemot tesselācijas caurumus ye3.

    Tāpēc es apkopotu sekojošo.
    spēlei, iespējams, noteikti ir problēmas ar veiktspēju, taču noplūde, visticamāk, ir centrālā procesora dēļ. Man nav jaudīga gludekļa, lai to pārbaudītu. Atkal viņi rakstīja par VD, ka viss darbojas labi serverī un topos.
    veiktspējas noplūdes rakstura ziņā problēma ir vairāk līdzīga seitz grāvim.
    otra problēma ir neoptimizētu skolēnu vaksācija, kuriem sistēma ar stiepšanos atbilst noteiktajam minimumam, taču iestatījumi ir ļoti optimistiski. šeit es esmu, piemēram, viens no tiem. mana sistēma neatbilst iedomātajam, bet es cenšos izspiest ar maksimumu.

    Jā, ja problēma ir draiverī, tad video karšu ražotājiem vajadzētu būt ieinteresētiem to atrisināt. Arī Carmack Vaughn mēģināja novēloto dusmu nomest uz video detektoriem. kāds mani neatpalika 3 dažādi vidyuhi no dažādiem uzņēmumiem izturējās identiski.

    Attiecībā uz GPU zemo līmeni - es domāju, ka tas ne tikai nepalīdzēs, bet var nopietni graut veiktspēju. Piemēram, cik milzīgs ir izplatījums 650 un 295x2 un nākotnē tas novedīs pie dziļi programmējamu daudzparalēlu algoritmu rīka regresijas. konsolēm tas var un palielinās par 10 procentiem, tāpēc ir visi iespējamie atlikto renderēšanas buferi, lai apmierinātu daudzparalelitātes likumus.
    tomēr pilnīgi adaptīva superparalēla skaitļošana nepastāv, un tikai ģēnijs tos var attīstīt. tāpēc dzelzs un grafona attīstību noteiks izcilas veiktspējas sacīkstes un efektivitātes samazināšanās. dx gpu arhitektūrā, manuprāt, efektivitātes horizonts ir daudz milzīgāks nekā x86, kas ir gandrīz tuvu tā izsmelšanai

    Palēnina Call of Duty

    Ikviens, kurš ir saskāries ar pretīgu sniegumu vietnē Call of Duty: Advanced Warfare, šajā rakstā mēs varam palīdzēt jums palielināt spēles kadru skaitu sekundē, kā arī atbrīvoties no sasalšanas un sasalšanas. Ja spēlē atrodat aizkavēšanos, bremzēšanu, sasalšanu - tad šis raksts ir domāts jums, un šeit jūs atradīsit sev noderīgu informāciju. Sāksim palīdzēt punkts punktā, lai būtu vieglāk pieņemt materiālu.

    Spēlējot datorspēles, dažreiz jums var būt noteiktas nepatikšanas - rakstzīmes iestrēgst faktūrās, spēle palēninās, parādās kļūmes un aizkavēšanās. Tam visam var būt gan dažādi iemesli, gan dažādi risināšanas veidi. Tāpēc nevajag izmisumā, ja kādā spēlē jums ir problēmas - ir pilnīgi iespējams, ka jūs to varat atrisināt pats. Atsevišķi ir vērts runāt par frīzēm, jo \u200b\u200bšis termins parādījās salīdzinoši nesen, bet patiesībā problēma pastāv jau ilgu laiku. Kas ir iesaldēšana spēlēs? Kāpēc tie notiek? Kā atrisināt šo problēmu un cik tā ir nopietna? Šie jautājumi tiks apspriesti tālāk.

    Mūsdienās daudziem spēlētājiem rodas jautājums, kas ir spēles sasalums. Šis termins salīdzinoši nesen nonāca krievvalodīgo spēļu sabiedrībā, tāpēc daudziem tas ir jauns un nesaprotams. Bet patiesībā viss ir daudz vienkāršāk, jo frīzes tiek sauktas par problēmu, kas vienmēr pastāvējusi, vienkārši tagad to sāka saukt par modernāku un pārvērtās par specifisku. Sasalst, kad spēles sasalst uz noteiktu laiku, visbiežāk ne ilgāk kā uz pāris sekundēm, un pēc tam turpinās no cita brīža, nevis no tā, kurā tās pārtrauca. Tas ir tas, kas sasalst spēlēs. Bet nevar teikt, ka jautājums ir pilnībā atrisināts - joprojām ir daudz apsvērumu vērts aspektu.

    Šeit nav jēgas pielīmēt sistēmas prasības, jo mēs cenšamies palielināt veiktspēju attiecībā uz to, kas mums ir, tāpēc ejam!

    Atjauniniet grafikas kartes draiverus. Jaunākie draiveri parasti nodrošina labāku sniegumu jaunajās spēlēs, jo tie ietver izstrādātājus, kas optimizē jaunām spēlēm.
    Pirms spēles sākšanas izslēdziet pilnīgi visas programmas, kas darbojas, un tās, kas atrodas paplātē. Visas pārlūkprogrammas, Skype, torrent tracker, antivīrusu programmas ir jāaizver. Viņu darbs aizņem diezgan daudz resursu, kas negatīvi ietekmē FPS skaitu Call of Duty: Advanced Warfare. Starp citu, ir ieteicams palaist spēli kā administratoru.
    Pārejiet uz Call of Duty: Advanced Warfare iestatījumiem un pazeminiet absolūti visu iespējamo. Saglabājiet iestatījumus un pārbaudiet spēli. Grafikas samazināšana un anti-aliasing atspējošana labi ietekmēs veiktspēju. SSAO atspējošana jums būs īpaši noderīga.
    Ja viss ir diezgan slikti, varat arī mēģināt palaist spēli loga režīmā. Vienkārši iestatiet grafisko iestatījumu logu režīmu (bez robežām) un restartējiet spēli. Protams, iestatiet saprātīgus grafikas iestatījumus atbilstoši savai aparatūrai, īpašu uzmanību pievēršot tekstūras iestatījumiem, jo \u200b\u200btie patērē visvairāk video un RAM. Manos iestatījumos visa kešatmiņa ir atspējota. Ja tas darbojas labāk, tad izmantojot šo programmu, jūs varat noņemt logu rāmjus.
    Spēle ir ļoti smaga un prasa daudz RAM. Ja atmiņā ir mazāk nekā 6 GB, iesakām palielināt peidžeru failu sistēmas iestatījumos.
    Ļoti bieži CPU un GPU procesoru biežumu programmatūra var ierobežot pārkaršanas dēļ, kas atkal noved pie lielām bremzēm. Tas nekaitēs, ja notīriet datoru no putekļiem un uzklājiet svaigu termisko pastu. Spēļu dators ir kā mašīna - tai nepieciešama pastāvīga apkope.
    Nekādā gadījumā nedomājiet par spēles vadīšanu no ārējā cietā diska. Jūs nevarēsiet spēlēt pareizi.
    Ļoti izplatīta parādība ir vīrusa klātbūtne spēlētāju datoros, kas ielādē procesoru un noved pie bremzēm Call of Duty: Advanced Warfare un samazināta veiktspējā. Atveriet uzdevumu pārvaldnieku (Ctrl + Alt + Del) un kārtojiet procesu sarakstu pēc CPU slodzes. Parasti vīruss ielādē 5-10-15-20% procesora. Izslēdziet, ja atrodat. Vēlāk pārbaudiet ar pretvīrusu programmatūru.
    Tas ļoti palīdz atbrīvoties no sasalšanas un sasalšanas, t.s. antifrīzs
    Ja spēlējat ar klēpjdatoru, labāk pieslēdziet lādētāju un enerģijas taupīšanas plānos ieslēdziet arī maksimālās veiktspējas režīmu. Ja jūsu klēpjdators spēles laikā kļūst ļoti karsts un ir vairāk nekā gadu vecs, tas, iespējams, ir aizsērējis putekļus iekšpusē un, dzesējot sistēmu, nespēj izpūst gaisu ar tādu pašu spēku. Tīrīšana viņam nekaitēs.
    Ja vietnē Call of Duty: Advanced Warfare ir samazinājies kadru skaits, mēģiniet to izdarīt labot
    Ja Call of Duty: Advanced Warfare stingri sasalst, tad tā ir vai nu problēma ar failiem (pārbaudiet kešatmiņas integritāti), vai problēma ar cieto disku. Tas notiek arī kādas PC daļas pārkaršanas dēļ.
    Ja ilgu laiku neesat mainījis Windows, garantējiet, ka tā atkārtota instalēšana palīdzēs palielināt kadru skaitu sekundē. Laika gaitā Windows kļūst aizsērējusi atkritumus, un tas samazina datu pārsūtīšanas veiktspēju starp galvenajiem datora komponentiem.

    Pabeidzot iepriekš uzskaitītos punktus, jūsu produktivitāte palielināsies par 100% !!! Novēlam jums visu to labāko!

    Spēlējot datorspēles, dažreiz jums var būt noteiktas nepatikšanas - rakstzīmes iestrēgst faktūrās, spēle palēninās, parādās kļūmes un aizkavēšanās. Tam visam var būt gan dažādi iemesli, gan dažādi risināšanas veidi. Tāpēc nevajag izmisumā, ja kādā spēlē jums ir problēmas - ir pilnīgi iespējams, ka jūs to varat atrisināt pats. Atsevišķi ir vērts runāt par frīzēm, jo \u200b\u200bšis termins parādījās salīdzinoši nesen, bet patiesībā problēma pastāv jau ilgu laiku. spēlēs? Kāpēc tie notiek? Kā atrisināt šo problēmu un cik tā ir nopietna? Šie jautājumi tiks apspriesti tālāk.

    Kas tas ir?

    Mūsdienās daudziem spēlētājiem rodas jautājums, kas ir spēles sasalums. Šis termins salīdzinoši nesen nonāca krievvalodīgo spēļu sabiedrībā, tāpēc daudziem tas ir jauns un nesaprotams. Bet patiesībā viss ir daudz vienkāršāk, jo frīzes tiek sauktas par problēmu, kas vienmēr pastāvējusi, vienkārši tagad to sāka saukt par modernāku un pārvērtās par specifisku. Daudzi spēlētāji ir saskārušies ar faktu, ka datorspēles nedaudz sasalst - tas var notikt daudzu iemeslu dēļ. Un sasalumi ir sasaldējumi, kas raksturīgi tiešsaistes spēlēm, tāpēc šis termins ir kļuvis tik populārs tagad, kad ir pienācis MMORPG un citu masveidā daudzspēlētāju spēļu laikmets. Iesaldēšana ir tad, kad spēles sasalst uz noteiktu laiku, visbiežāk ne vairāk kā pāris sekundes, un pēc tam turpinās no cita brīža, nevis no tā, kur tās pārtrauca. Tas ir tas, kas sasalst spēlēs. Bet nevar teikt, ka jautājums ir pilnībā atrisināts - joprojām ir daudz apsvērumu vērts aspektu.

    Sasalst un sasalst - kāda ir atšķirība?

    Pieredzējuši spēlētāji var jautāt: "Kāda ir atšķirība starp parasto iesaldēšanu un jaunizveidoto iesaldēšanu, kas ir iesaldēšana spēlēs un ar ko tās atšķiras no iepriekš notikušās?" Lai atbildētu uz šiem jautājumiem, varat salīdzināt iesaldēšanu parastajā viena spēlētāja spēlē un iesaldēšanu daudzspēlētāju spēlē. Tātad, ja jums ir iesaldējums viena spēlētāja spēlē, tad kādu laiku jūs neko nevarat izdarīt - vienkārši apskatiet attēlu, kurā spēle ir iesaldēta. Bet, kad iesaldēšana pazūd, spēle atgriežas tieši tajā brīdī, kad jūs visu šo laiku domājāt. Tiešsaistes spēlēs viss ir savādāk, jo tās vienlaikus spēlē simtiem un tūkstošiem spēlētāju. Spēļu pasaule dzīvo savu dzīvi, un, ja jums ir iesaldēšana, tad pasaule neapstājas. Un, kad frīze pazūd, jūs varat nonākt strupceļā. Piemēram, jūs varat uzbrukt ienaidniekam, un tajā brīdī notika sasalšana. Jums spēle sasalst, bet ienaidniekam jūs sasalstat, un viņš var mierīgi uzbrukt jums, nesaņemot nekādu pretestību. Tāpēc šīs problēmas ir tik nepatīkamas, un jums noteikti vajadzētu uzzināt, kā noņemt sasalumus spēlēs.

    Aprīkojums

    Pirmā lieta, kas jums jāaplūko, ir datora konfigurācija. Ja vēlaties uzzināt, kā noņemt sasalumus spēlēs, tad nevajadzētu nekavējoties meklēt vainīgo malā - problēma var slēpties jūsos, precīzāk, datorā. Salīdziniet sava datora konfigurāciju ar spēles sistēmas prasībām - iespējams, ka jūs tām nepievērsāt uzmanību, un tam ir ļoti svarīga loma. Vispirms apskatiet procesoru, RAM un videokarti - to rādītājiem obligāti jābūt augstākiem par tiem, kas norādīti spēlei. Ja tie neatbilst prasībām, tad problēma ir skaidra - jūsu dators vienkārši nav piemērots izvēlētajai spēlei. Ja konfigurācija atbilst minimālajām prasībām, iespējams, jums būs jāpiedalās iestatījumos un jāsamazina tie līdz minimumam. Piemēram, šādā veidā World of Tanks frāzes tiek ļoti bieži noņemtas. Protams, jūs saņemsiet mazāk prieka no vizuālā komponenta, taču jums nebūs problēmu ar pašu spēli.

    Datora pārkaršana

    Bet šī metode ne vienmēr palīdz. Pat iepriekš minētajai spēlei World of Tanks sasalšanai var būt citi iemesli. Tāpēc ir vērts pievērst uzmanību arī citām lietām. Ļoti bieži attēls ekrānā var sastingt videokartes, pareizāk sakot, tās pārkaršanas dēļ. Tāpēc jums vajadzētu instalēt īpašu programmatūru, kas mēra datora sastāvdaļu temperatūru, un, ja videokartei ir augsta temperatūra, tad jums vajadzētu domāt par to, kā uzlabot dzesēšanas sistēmu. Nopērciet labu dzesētāju, nomainiet termisko pastu - dariet visu, lai temperatūra būtu normāla, un pēc tam pārbaudiet spēli. Ja iemesls bija šāds, tad spēles frīzes pazudīs.

    Lapošanas faila palielināšana

    Vēl viens problēmas cēlonis var būt slēpšanās, par kuru daudzi lietotāji pat nezina. Iesaldējas spēlēs var rasties tāpēc, ka šis fails nav pietiekami liels. Bet kāds viņš ir? Patiesībā šī ir virtuālā telpa, kas paliek datorā, lai to izmantotu programmu, tostarp datorspēļu, darbināšanai. Ja tas nav pietiekami liels, var rasties frīzes un citas problēmas. Protams, to var palielināt operētājsistēmas iestatījumos, taču vispirms jāpārbauda, \u200b\u200bvai tas tiešām tā ir. Ja mijmaiņas fails netiek pilnībā izmantots, tad nav jēgas to paplašināt - jāmeklē citi iemesli, kas sasalst, parādās “Tankos”, “Dotā” vai citās spēlēs.

    Brīvas vietas pieejamība

    Daudzi lietotāji piepilda cieto disku ar dažādu informāciju un programmatūru. Tomēr tas var izraisīt daudzu problēmu, tostarp iesaldēšanu spēlēs. Dators izmanto brīvo vietu cietajā diskā, it īpaši C diskā, un, ja jūs nolemjat to pilnībā aizpildīt, vajadzētu parādīties sistēmas ziņojumam, kurā būs brīdinājums, ka diskā ir brīva vieta, un tas var izraisīt avārijas datora darbā. Tāpēc svarīgs padoms: pirms spēlēšanas mazliet "izkrauj" datoru. Tāpat vienmēr pārliecinieties, vai C diskā ir vismaz 40-50 procenti brīvas vietas, kopš tā laika jūsu dators darbosies optimālā ātrumā. Un tas palīdzēs novērst iesaldējumus DotA, WoW, World of Tanks un citās daudzspēlētāju spēlēs.

    Atspējot programmas

    Vēl viens iemesls, kāpēc jums var būt sasalumi un citas problēmas, ir aktivizēto programmu pārpilnība. Viņi visi izmanto RAM, un, ja pārāk daudz no tiem ir ieslēgti, iespējams, ka jūsu dators to nespēs apstrādāt. Tā rezultātā rodas sasalumi, bremzes, kļūmes un citas nepatikšanas. Tāpēc pirms spēles ieslēgšanas mēģiniet atspējot tās programmas, kuras jums nav jāpalielina

    atklājumi

    Tātad, jūs uzzinājāt, kas ir sasalšana, kāpēc tas var būt nepatīkams un pat bīstams jūsu datoram, kā arī iemesli, kāpēc tie var notikt. Kā redzat, to izskatu ir daudz iemeslu, taču ir tikpat daudz risinājumu. Tāpēc, ja jums ir problēmas, tad neuztraucieties pārāk daudz - visticamāk, jūs varat ātri atrast risinājumu un to ieviest, lai vēlāk varētu turpināt baudīt iecienītās spēles. Sasaldēšana nav vissliktākais, kas var notikt, taču daudz labāk ir novērst to parādīšanos, nekā pēc tam mēģināt tos novērst.