Missioni per effetti permanenti.

  • Data: 19.06.2021

Vai a Markart.



Andiamo al tempio di Diebell.



Lì incontriamo Senna e riporta che il tempio è chiuso ai visitatori.



In questo posto due opzioni:

Quando entriamo nel santuario interno, andiamo ad Hamal.



Ci accusa che abbiamo interrotto il loro rito, poi sotto il pretesto della redenzione della colpa ci manda a cercare un profestino Dibella.

Nel marker, andiamo a Carvetten. Se non sei mai stato senza precedenti in cartwasten, paura dei ladri sulla strada per Carvetten.



Parliamo con il locale, indicano una persona di nome Enmon. Andiamo da lui sul pennarello, parlando con lui.



Non pensare di prenderlo con te! È debole, e se muori, allora il risultato è imprevedibile, quindi lo lasciamo nel villaggio. Andiamo nella posizione della "Torre rotta":



La posizione appartiene agli emarcali e le creste non sono bandit all'aperto. I ragazzi non sono deboli per natura, e il leader - l'altezza del cuore di Heather è molto forte: ad un alto livello di complessità, molto raccolta, che diventa un problema.

Mappa di localizzazione:



In questa posizione, è facile perdersi, quindi spiego: il nostro obiettivo è salire sui piani superiori, quindi alla ricerca delle scale.

Su una delle scale ci sarà una trappola sotto forma di pietre cadenti, che non può essere uccisa, allora è decente.

Quando si alzarono verso l'alto, ci sarà una piccola transizione da una torre all'altra. Quando attraversiamo la porta accanto, preparati per la battaglia con il / outcast del cuore di Heather.



Si prega di notare che sul pavimento della runa del fulmine. Se vieni - facilitare il compito del nemico. Sono molto forte e vivo. Spara a magia. Stai attento.

Non appena lo hanno ucciso, rimuovi la chiave dal cadavere:



Apri la porta della prigione e parla con un fiotra che si siede dentro. Spieghiamo a lei tutto, dopo di che accetta di andare con noi:



Torniamo a Marcart a Dibella Temple.

Parliamo a Hamal. Dice che possiamo ottenere la benedizione di Dibella.

Alziamo il santuario esterno, vieni al pozzo, che si trova nel centro del santuario.

Bevi da esso.



Otteniamo una "decisione di Dibella" unica e molto insolita, che ti consente di applicare ulteriori danni al sesso opposto:


P.S.

Per evitare confusione, ti consiglio di prendere un compito di guida in Degain:



Chiede di rubare la statua di Dibella dal santuario interno. Poi la Chiesa di Dibella noterà il marcatore e sarà più facile da trovare, ma in questo caso dovrai intrufolarsi da monache e fare una statua:



Dopodiché, è anche tranquillo uscire da lì, per dare alla statua Degane e ottenere la tua quota di 500 settembre.

Se l'HAMAL ti prenderà durante questo compito, prenderà la statua di Dibella e ti farà svolgere il compito del "cuore di Dibella", ma il compito di Degain sarà considerato fallito.

Buona giornata, cari lettori. In questo post, voglio parlarti di alcuni pezzi magici interessanti e insoliti a Skyrim. Questi sono "talenti" e "effetti attivi". Il passaggio delle missioni associato a loro sarà molto breve, poiché tutto è semplice lì. Come al solito, molti spoiler. Quindi, procedi.

Effetti attivi.

1) "Benedizioni del carbone del drago. L'effetto è temporaneo. È emesso dall'archivista di Klinkov Esbern, con il quale incontrerai nel corso della ricerca principale.

La possibilità di "Creta" sui draghi è aumentata del 10% per 5 giorni. Quindi, l'effetto è temporaneo

2) altri tre effetti che saranno disponibili lungo la ricerca principale. Ti diranno parte di partecipini.

- "Potere senza sforzo"

"Talenti" insoliti e "effetti attivi". [Aggiornamento datato il 10 gennaio 2012. Aggiunte benedizioni di divinità.]


"Talenti" insoliti e "effetti attivi". [Aggiornamento datato il 10 gennaio 2012. Aggiunte benedizioni di divinità.]

Perdi il tuo equilibrio del 25% in meno spesso, e gli avversari sono più spesso del 25%.

- "Spirito di fuoco"

"Talenti" insoliti e "effetti attivi". [Aggiornamento datato il 10 gennaio 2012. Aggiunte benedizioni di divinità.]


"Talenti" insoliti e "effetti attivi". [Aggiornamento datato il 10 gennaio 2012. Aggiunte benedizioni di divinità.]

Il torrente "respiro antincendio" provoca il 25% più danni.

- "Spirito immortale". Questo effetto si manifesta nell'azione del torrente "incidente".

La salute viene ripristinata del 25% più veloce fino a quando un grido agisce.

3) "Conoscenza antica". L'effetto che ottieni il ritorno del dizionario sul piedistallo di Avanchnzele. Quest "Dalla profondità" ti dà un argoniano dalle altre profondità nei banchine di Rophitne. Chiede di restituire il cubo (dizionario) nella città di Dwell. Ritorno - ottenere l'effetto.

"Talenti" insoliti e "effetti attivi". [Aggiornamento datato il 10 gennaio 2012. Aggiunte benedizioni di divinità.]


"Talenti" insoliti e "effetti attivi". [Aggiornamento datato il 10 gennaio 2012. Aggiunte benedizioni di divinità.]

Ottieni un bonus del 25% quando indossa un'armatura di branchi (in patch 1.3 in generale tutta l'armatura), e l'abilità di un fabbro sta crescendo il 15% più velocemente.

4) "Selezionato Dibella". Esecuzione nella chiesa di Dibella in Marcage (nel santuario interno) per rubare la statua (anche la ricerca, dà un contadino nella taverna), una conversazione conversazione con te. Se accetti di trovare e consegnare una piccola ragazza al tempio (una nuova sacerdotessa Dibella), sarai perdonato la tua intrusione nel santuario. Troviamo, restituiamo, otteniamo l'effetto.

"Talenti" insoliti e "effetti attivi". [Aggiornamento datato il 10 gennaio 2012. Aggiunte benedizioni di divinità.]


"Talenti" insoliti e "effetti attivi". [Aggiornamento datato il 10 gennaio 2012. Aggiunte benedizioni di divinità.]

Il sesso opposto in battaglia è aumentato (del 10%, nella vicina battaglia).

5) "Recupero del marinaio". Avendo passato la ricerca sull'omicidio sul faro ineev, trovi i "resti di Habda" (nella pancia di Corusa-Zhnutz). Questi resti devono tradire il fuoco sulla parte superiore del faro INEEV. Bruciato: ottieni l'effetto.

"Talenti" insoliti e "effetti attivi". [Aggiornamento datato il 10 gennaio 2012. Aggiunte benedizioni di divinità.]


"Talenti" insoliti e "effetti attivi". [Aggiornamento datato il 10 gennaio 2012. Aggiunte benedizioni di divinità.]

Gli incantesimi terapeutici sono il 10% in più efficienti.

6) "Scelto Mary". Ottieni questo effetto completando la missione "Libro dell'amore". Può essere preso dalla sacerdotessa nel tempio di Maria a Rifé. Quest è facile, ma devi correre attraverso Skyrim e Roppino. Sarà necessario parlare molto.

"Talenti" insoliti e "effetti attivi". [Aggiornamento datato il 10 gennaio 2012. Aggiunte benedizioni di divinità.]


"Talenti" insoliti e "effetti attivi". [Aggiornamento datato il 10 gennaio 2012. Aggiunte benedizioni di divinità.]

+ 15% di resistenza magica.

7) Sorpreso Sindrigion. Nel limite nero troverai il laboratorio dell'alchemistro di Sindronion. Leggi la rivista, quindi tutto è chiaro. Le radici scarlatte stanno crescendo in PE piuttosto spesso, non solo vicino all'acqua. Ma con il Palaughte Five dovrà sudare. Prendi radici in fattoria, ottieni libri ed effetti.

"Talenti" insoliti e "effetti attivi". [Aggiornamento datato il 10 gennaio 2012. Aggiunte benedizioni di divinità.]


"Talenti" insoliti e "effetti attivi". [Aggiornamento datato il 10 gennaio 2012. Aggiunte benedizioni di divinità.]

25% della probabilità di creare un secondo come la stessa pozione nella classe di alchimia.

8) "Set completo di Armor Nightingale". L'effetto è ottenuto, quando si indossa (sorpresa!) Set completo di servire SOLOVYOV. Separatamente, danno anche alcuni effetti che non sono così unici. Armatura Vai lungo il passaggio dei ladri della Quest Gilds (nemmeno alla fine), ma l'effetto avrà solo l'effetto alla fine.

Esattamente lo stesso effetto dà un set completo di armature di Brotherhood Dark. Grazie, SPAMER009..

"Talenti" insoliti e "effetti attivi". [Aggiornamento datato il 10 gennaio 2012. Aggiunte benedizioni di divinità.]


"Talenti" insoliti e "effetti attivi". [Aggiornamento datato il 10 gennaio 2012. Aggiunte benedizioni di divinità.]

Migliora l'armatura per 25 unità.

9) "Articolazione". Anche ladro ladri della ricerca. Ma l'amuleto dell'articolazione riceverai solo il ripristino dell'intera reputazione della gilda e diventando la sua testa, cioè, alla fine, e non alla fine del principale, "usignolo", nella ricerca.

"Talenti" insoliti e "effetti attivi". [Aggiornamento datato il 10 gennaio 2012. Aggiunte benedizioni di divinità.]


"Talenti" insoliti e "effetti attivi". [Aggiornamento datato il 10 gennaio 2012. Aggiunte benedizioni di divinità.]

L'eloquenza ha più successo del 15% (e l'azione della "convinzione" nei dialoghi ha sempre successo).

Borsa di articolazione con amuleto:

Questo amuleto può essere indossato con altri Amules. Ma è necessario indossare amuleti solo in questo ordine: qualsiasi amuleto / collana - un amuleto di articolazione. L'ordine inverso non funziona.

"Talenti" insoliti e "effetti attivi". [Aggiornamento datato il 10 gennaio 2012. Aggiunte benedizioni di divinità.]


"Talenti" insoliti e "effetti attivi". [Aggiornamento datato il 10 gennaio 2012. Aggiunte benedizioni di divinità.]
Talenti.

1) "Calling Spectral Assassin". La sfida di Assassin, Lucien Lashans (familiare da "Oblivion"), sarà disponibile lungo il passaggio della ricerca di Darker.

"Talenti" insoliti e "effetti attivi". [Aggiornamento datato il 10 gennaio 2012. Aggiunte benedizioni di divinità.]


"Talenti" insoliti e "effetti attivi". [Aggiornamento datato il 10 gennaio 2012. Aggiunte benedizioni di divinità.]

Invita lo spirito di Assassino, che combatte dalla tua parte, non sarà sconfitto.

2) "Chiama l'ombra di Arnela". Talent che ottieni, finito la missione "Project Arnla Heina" (una ricerca molto interessante, a proposito). Alla fine, il suo sfortunato scienziato Arnel Hein ha deciso di andare alle orme degli architetti del tunnel delle dimore, ha condotto un esperimento con il separatore (ricorda Merrowind) e una pietra soul. Di conseguenza, ha preso e è scomparso! E abbiamo un incantesimo e un separatore di chiamata.

L'incantesimo è nella sezione "WitchCraft".

"Talenti" insoliti e "effetti attivi". [Aggiornamento datato il 10 gennaio 2012. Aggiunte benedizioni di divinità.]


"Talenti" insoliti e "effetti attivi". [Aggiornamento datato il 10 gennaio 2012. Aggiunte benedizioni di divinità.]

Invita l'ombra di Arnla Heina per 60 secondi, che indicherà il Caster al punto.

3) "Talenti di Solovya". Diventano disponibili alla fine della ricerca "usignolo" della Gilda della Thieves.

-"Discord di usignolo".

Seghe 100 unità. Salute dallo obiettivo. Agisce come un grido (volo di un po 'di mazzo in linea retta).

-"Cloak of Shadows Nocturnal".

Si diventa automaticamente invisibile per 120 secondi, quando rubi.

-"Cheating (Trick) Solovya".

Le persone e le creature all'interno del raggio dell'azione dell'incantesimo attaccano tutti nelle vicinanze per 30 secondi.

Benedici divinità.

Mi sembra che questi effetti dovrebbero essere collocati qui. Dopotutto, sono anche piuttosto insoliti.

Le benedizioni sono temporanee e ultime 7 ore di gioco.

Altari di tutti gli dei si trovano nel tempio degli dei in solitudine.

"Talenti" insoliti e "effetti attivi". [Aggiornamento datato il 10 gennaio 2012. Aggiunte benedizioni di divinità.]


"Talenti" insoliti e "effetti attivi". [Aggiornamento datato il 10 gennaio 2012. Aggiunte benedizioni di divinità.]

Tempio degli dei.

1) Arkey di benedizione.. Arcay è il dio della nascita e della morte, rituali funebri. I suoi adepti sono avversari persistenti della necromanzia. Il santuario di Arkey è in tutte le città di Skyrim. Possono essere trovati nelle sale dei morti.

"Talenti" insoliti e "effetti attivi". [Aggiornamento datato il 10 gennaio 2012. Aggiunte benedizioni di divinità.]


"Talenti" insoliti e "effetti attivi". [Aggiornamento datato il 10 gennaio 2012. Aggiunte benedizioni di divinità.]

Il santuario dell'arkery nel tempio degli dei in solitudine.

"Talenti" insoliti e "effetti attivi". [Aggiornamento datato il 10 gennaio 2012. Aggiunte benedizioni di divinità.]


"Talenti" insoliti e "effetti attivi". [Aggiornamento datato il 10 gennaio 2012. Aggiunte benedizioni di divinità.]

Aumenta la salute di 25 unità.

2) Benedizione Kineta.. Kinaret - la dea dell'aria. Sai sempre pronti ad aiutare malato e ferito. Il tempio di Kineta è a Waitan.

"Talenti" insoliti e "effetti attivi". [Aggiornamento datato il 10 gennaio 2012. Aggiunte benedizioni di divinità.]


"Talenti" insoliti e "effetti attivi". [Aggiornamento datato il 10 gennaio 2012. Aggiunte benedizioni di divinità.]

Tempio di Kinorat a Waitan ...

"Talenti" insoliti e "effetti attivi". [Aggiornamento datato il 10 gennaio 2012. Aggiunte benedizioni di divinità.]


"Talenti" insoliti e "effetti attivi". [Aggiornamento datato il 10 gennaio 2012. Aggiunte benedizioni di divinità.]

... e il suo santuario è lì.

"Talenti" insoliti e "effetti attivi". [Aggiornamento datato il 10 gennaio 2012. Aggiunte benedizioni di divinità.]


"Talenti" insoliti e "effetti attivi". [Aggiornamento datato il 10 gennaio 2012. Aggiunte benedizioni di divinità.]

Aumenta lo stock di forze di 25 unità.

3) Benedizione Mary.. Mara è la dea dell'amore e della compassione. È con lei che è collegata la possibilità di matrimonio a Skyrim. Hai solo bisogno di trovare / comprare il suo amuleto, parlarne con le NP che ti interessa, e poi concordano il matrimonio nel tempio di Maria a Rifén.

"Talenti" insoliti e "effetti attivi". [Aggiornamento datato il 10 gennaio 2012. Aggiunte benedizioni di divinità.]


"Talenti" insoliti e "effetti attivi". [Aggiornamento datato il 10 gennaio 2012. Aggiunte benedizioni di divinità.]

"Talenti" insoliti e "effetti attivi". [Aggiornamento datato il 10 gennaio 2012. Aggiunte benedizioni di divinità.]


"Talenti" insoliti e "effetti attivi". [Aggiornamento datato il 10 gennaio 2012. Aggiunte benedizioni di divinità.]

Tempio e Santuario a Rifun.

"Talenti" insoliti e "effetti attivi". [Aggiornamento datato il 10 gennaio 2012. Aggiunte benedizioni di divinità.]


"Talenti" insoliti e "effetti attivi". [Aggiornamento datato il 10 gennaio 2012. Aggiunte benedizioni di divinità.]

Gli incantesimi terapeutici sono il 10% in più efficienti.

4) Benedizione Dibella.. La dea della bellezza è considerata Dibella. Il suo tempio è in marcaggio, ma solo i sacerdoti di Dibella sono ammessi nel santuario interno. Assuerai l'accesso dopo la missione "Dibella Heart" (vedi i r. "Effetti attivi" p. 4).

"Talenti" insoliti e "effetti attivi". [Aggiornamento datato il 10 gennaio 2012. Aggiunte benedizioni di divinità.]


"Talenti" insoliti e "effetti attivi". [Aggiornamento datato il 10 gennaio 2012. Aggiunte benedizioni di divinità.]

"Talenti" insoliti e "effetti attivi". [Aggiornamento datato il 10 gennaio 2012. Aggiunte benedizioni di divinità.]


"Talenti" insoliti e "effetti attivi". [Aggiornamento datato il 10 gennaio 2012. Aggiunte benedizioni di divinità.]

Tempio e Santuario. Markart.

"Talenti" insoliti e "effetti attivi". [Aggiornamento datato il 10 gennaio 2012. Aggiunte benedizioni di divinità.]


"Talenti" insoliti e "effetti attivi". [Aggiornamento datato il 10 gennaio 2012. Aggiunte benedizioni di divinità.]

+10 all'eloquenza.

5) Bless Julianosa.. Julianos a Pantheon occupa un luogo onorevole della saggezza di Dio. Il santuario è nel tempio degli dei.

"Talenti" insoliti e "effetti attivi". [Aggiornamento datato il 10 gennaio 2012. Aggiunte benedizioni di divinità.]


"Talenti" insoliti e "effetti attivi". [Aggiornamento datato il 10 gennaio 2012. Aggiunte benedizioni di divinità.]

Santuario.

"Talenti" insoliti e "effetti attivi". [Aggiornamento datato il 10 gennaio 2012. Aggiunte benedizioni di divinità.]


"Talenti" insoliti e "effetti attivi". [Aggiornamento datato il 10 gennaio 2012. Aggiunte benedizioni di divinità.]

Aumenta la magia da 25 unità.

6) Benedizione ZENICHER.. ZENICHE - Artigianato e commercio dio. Ha patrocina mortali e le loro relazioni commerciali.

"Talenti" insoliti e "effetti attivi". [Aggiornamento datato il 10 gennaio 2012. Aggiunte benedizioni di divinità.]


"Talenti" insoliti e "effetti attivi". [Aggiornamento datato il 10 gennaio 2012. Aggiunte benedizioni di divinità.]

Altare Zenitar.

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"Talenti" insoliti e "effetti attivi". [Aggiornamento datato il 10 gennaio 2012. Aggiunte benedizioni di divinità.]

I prezzi sono più redditizi del 10%.

7) Benedizione StandardRa.. Nel culto delle divinità, il dio della misericordia e della compassione - Standarr. Il suo altare è anche nel tempio degli dei.

A proposito, gli amuleti di Standarra sono stati visti dalle guardie di Waitan.

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"Talenti" insoliti e "effetti attivi". [Aggiornamento datato il 10 gennaio 2012. Aggiunte benedizioni di divinità.]

Santuario.

Altare nel tempio degli dei.

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La magia è restaurata del 10% più veloce.

9) E il più interessante. Benedizione Talos.. Talos (Septim Tyber) - il nono Dio nel Pantheon, l'eroe asceso dell'impero. Il dominio di ontano ha bandito l'adorazione di lui in tutto l'impero. Ecco perché il suo santuario non è nemmeno nel tempio degli dei. Più precisamente, la nicchia Talos è vuota. Ma in tutta la Skyrima, le statue di Talos e il santuario accanto a loro sono disseminate. Ad esempio, un tale santuario può essere trovato a Rifune, non lontano dall'ingresso del rifugio della gilda del ladro (grazie Flamma.

"Talenti" insoliti e "effetti attivi". [Aggiornamento datato il 10 gennaio 2012. Aggiunte benedizioni di divinità.]


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Ora tutte le nicchie sono piene!

"Talenti" insoliti e "effetti attivi". [Aggiornamento datato il 10 gennaio 2012. Aggiunte benedizioni di divinità.]


"Talenti" insoliti e "effetti attivi". [Aggiornamento datato il 10 gennaio 2012. Aggiunte benedizioni di divinità.]

Il tempo tra gli urla è ridotto dello 0%. Bug (Si tengono tutte le principali missioni)

Oh sì, ho completamente dimenticato. In Windhelm c'è un tempio dedicato a Talos. Ciò è dovuto al fatto che il windhelm è inizialmente sotto il controllo della tempesta dei fratelli. Il tempio sarà chiuso, se prendi il mandrino per l'Impero, non lo so.

E inoltre. Se qualcuno è interessato, quindi sotto i riferimenti spoiler a articoli sulle armi e sui vampiri.

Ci sono alcune missioni a Skyrim, passando il quale otteniamo effetti costanti. Ho deciso di scrivere di molti di loro.

1) La ricerca è chiamata "Dalle profondità". Può essere preso nel porto di Rophiena dall'argonia con il nome dalle profondità. Ti chiederà di prendere un certo subacqueo nelle rovine.
Per il passaggio di questa ricerca, ottieni l'effetto permanente della "Conoscenza delmer", che aumenta la classe di armatura dormiente del 25%, e l'abilità degli affari del fabbro cresce del 15% più velocemente.

2) Omicidio nel faro ineev. È anche difficile chiamare la ricerca, in quanto non viene visualizzata nel diario dei compiti, ma si apre su cosa fare. Anche dopo il passaggio, non rimane registrato nel passato. Questa ricerca può iniziare ad andare al "Faro ineev". È quasi esattamente nel mezzo tra Danstar e Winterhold, o un po 'di piano cottura a sud-ovest. In questa ricerca, dobbiamo scoprire la causa della morte dei proprietari del faro. Tutto il faro, i cui diari ordinari possono essere detratti da una storia molto commovente.
Per il passaggio di questa ricerca, riceverai l'effetto permanente del resto del marinaio, che aumenta l'efficacia degli incantesimi terapeutici del 10%.

3) Pietre di Barenzia, come ottenere questa ricerca puoi scoprire cliccando sul link al passaggio della ricerca sul nostro sito.
Per il passaggio di questa ricerca, ottieni un bonus sotto forma di un vantaggio per trovare pietre costose nel petto.

4) Radici Scarlet Nurna, come ottenere questa ricerca puoi imparare cliccando sul link EA che passa la ricerca sul nostro sito.
Per il passaggio di questa ricerca, riceverai un effetto permanente "Sindronion Surprise", che consente con una probabilità del 25% di creare il secondo Potel alla volta.

5) Il ministero di Mare - la dea dell'amore. Questa ricerca è probabilmente la più tranquilla in tutti gli skyrim. Per iniziare la ricerca, è sufficiente parlare con uno dei sacerdoti nel tempio di Maria che è in Rifé. Ti affidano ad aiutare 3 in amore.
Per il passaggio di questa ricerca, riceverai un effetto permanente "Posten Mary", che aumenta finalmente la resistenza della magia a 15. (Attenzione !!! Forse è successo solo con me, ma se giochi per Breton (KU) questo L'effetto può sostituire la tua istituzione nativa di Magic 25%)

6) Il ministero di Dibella - la dea della bellezza. Per iniziare questa ricerca, devi parlare con il mendicante in Marcaggio, ti chiederà di fare una statuetta di Dibella dal tempio, ma non è necessario così in fretta, la ricerca può essere trasmessa in due modi. Il primo per i veri ladri)))) Farn la statuetta e dà, ma poi non avrai quell'effetto costante caro. Il secondo modo per salire gli occhi ai ministri, o se sei un ladro professionista o un assassino, per essere intenzionalmente notato, allora la parte della ricerca di cui avevamo bisogno avrà inizio. In questa parte della ricerca, ci diremo che stavamo sdraiati una volta e dovremmo essere uccisi, ma useremo di più, e assegneremo un compito.
Per il passaggio di questa ricerca, riceverai una "decisione di Dibella" permanente, che aumenta il danno fatto dal sesso opposto.

Sei orgoglioso del fatto che il tuo personaggio ha raggiunto il livello massimo in Skyrim? Allora vorrete sicuramente leggere la lista di 5 forze nascoste nel gioco. Possono essere ottenuti dopo aver superato i giochi di missioni più famosi. La maggior parte di essi dà elementi di inventario che forniscono buffs per l'intero gioco

Se non hai skyrim e leggi questo articolo solo per essere pronto per il passaggio in cui si rivelererai tutto ciò che puoi, allora il gioco che puoi scaricare qui:

Tutto ciò che è descritto di seguito è disponibile nel gioco di base (però, per uno dei casi di cui hai bisogno Dragonborn DLC). Tutto questo è a Skyrim, e in Skyrim: edizione limitata.

Questa è una capacità passiva che consente al 10% di più danni ai nemici del sesso opposto. Questo talento è più utile dei personaggi femminili, come in skyrim più uomini. Per prima cosa devi parlare con il vigoroso Degain in Marcart. Il giocatore riceverà una ricerca in cui è necessario rubare la statua dal vicino tempio di Dibella.

La ragione per cui questa abilità è spesso mancante è che durante l'adempimento della ricerca è necessario essere catturati. Solo in questo caso, viene lanciata la missione accoppiata, che dà il "scelto da Dibella". Molto illogico: è particolarmente catturato in una ricerca che prende il segreto! Se uno dei sacerdoti ha catturato un giocatore, verrà lanciato ad Hamal, a capo del tempio in Marcart. Dirà: "Hai fatto cattiva condotta" e "devi soffrire la punizione". Come probabilmente pensavi, significa che devi andare in un'altra ricerca ...

Quest è chiamata il "cuore di Dibella". Ha bisogno di aiutare la famiglia da Carvetna. Un uomo di nome Enmon dice che sua figlia fiotter è stata rapita con i cerchi. Come sempre, dovrai suonare il ruolo dell'eroe e salvarlo dalla torre rotta.

Sconfigendo l'erica, è necessario liberare il fjotter dalla gabbia. Quindi tornare al tempio di Diebell in marcaggio e pregare prima dell'altare. Goditi un nuovo bonus per danni!

Dopo aver ricevuto questa abilità, non dimenticare di scegliere come ricompensa per il passaggio della missione "Black Book: Winds of Change" "Intuizione dell'amante." A causa di ciò, i danni causati dai personaggi del sesso opposto aumenteranno nell'importo del 20%.

Sindereon Surprise dà a un giocatore una probabilità del 25% di creare 2 pozioni identiche. Questo è particolarmente utile se il personaggio è specializzato in alchimia. Si prega di notare che se hai un livello elevato nell'alchimia e hai le abilità appropriate, le forti pozioni possono essere vendute per un'enorme quantità di denaro. Fai un sacco di elisirs, e alla fine potresti avere anche il doppio delle pozioni.

La ricerca che ha bisogno di ottenere questa abilità è confusa, ma, a seguito di alcuni suggerimenti, è possibile semplificarlo. Per prima cosa è necessario andare direttamente al limite nero. Se non sei mai stato lì, mi sento meglio seguire la ricerca principale. Lì è necessario esplorare il laboratorio di Sindronion, che non è così difficile da trovare se si entra nel limite nero attraverso l'Alfanda (dove e la ricerca principale). Hai bisogno del primo piccolo edificio che vedrai all'ingresso.

Leggi il diario del sendonion (si trova sul suo cadavere) e scopri che sperava di studiare la radice scarlatta Nirne. Dopodiché verrà lanciato il "ritorno alle radici" - la ricerca in cui è necessario ottenere 30 radici scarlatte di Nurne. Considerando che il limite nero è difficile da spostare rapidamente, e la carta non fornisce prompt, può sembrare estremamente difficile. Come accennato in precedenza, i seguenti suggerimenti contribuiranno ad accelerare il processo di esecuzione dell'attività:

1. Gioca con SFX e / o cuffie

Questo tipo di pianta nel suo complesso è simile alla solita radice di Nirne. Quando il giocatore si avvicina alla radice, inizia a fare un fischio o un ronzio. Tieni il tuo Ear Eld. La probabilità è fantastica che tu ascolti per la prima volta la pianta e non vederlo.

2. Non andare dal sentiero

Durante lo studio del limite nero, è facile perdersi, specialmente se stai cercando la radice scarlatta di Nirna. È meglio non andare con un percorso o almeno per renderlo sempre nel campo della tua visione. Grazie a questo, non devi andare in giro. Almeno una carta in quest'area e non è particolarmente utile, sarà notato su di esso, dove eri già, quindi nel caso di ciò che segue con la carta.

Sebbene ci lamentiamo delle difficoltà dell'orientamento nel terreno del limite nero, è una delle località più belle di Skyrim. Le cascate scintillanti vengono versate nei laghi trasfusionali; Intorno ai funghi luminescenti è una radianza pazza e misteriosa, che si riflette dalle pareti e dai soffitti.

Questa estetica giocherà la nostra mano. Sul terreno scuro è più facile notare la radiosità della radice scarlatta. Non dimenticare: di solito cresce vicino all'acqua. Forse vale ancora la pena allontanarsi dal sentiero e immergersi nell'acqua. Nuota il lago e certamente troverà 1-2 radice.
Avendo raccolto tutte le 30 radici (lavoro eccellente!), Vai alla fattoria Sareti, che non è lontana da aivsted. Lì incontrerai il collega Sindronion - Avruzu. Dare le sue radici, e ti ricompenserà con una capacità di benvenuto.

Questo talento è utile per qualsiasi personaggio che si basa su incantesimi e pozioni di guarigione. Con esso, tali incantesimi ripristinano il 10% in più di salute. È particolarmente buono usare questo potere insieme alla capacità di scappare dalla morte, in modo che ripristinerà il 10% in più.

Questa abilità è molto spesso saltando, perché nella ricerca, per l'esecuzione di cui viene data, è necessario inciampare. Passa le montagne tra Danstar e Winterhold, e troverai un faro ineev, che sorge su un dolore nevoso.

Non appena vai nei locali centrali del faro Inoev, la ricerca apparirà "Ineeva Diza". Esplora la posizione sorprendentemente spaventosa per scoprire i cadaveri della famiglia che vivevano qui. Dovrai andare alla rete della caverna che è Sisit di Falmers e Corpo. Alla fine, dovrai combattere con un terribile corus-mietitore. Se il tuo carattere di basso livello, allora questa battaglia non sarà sulla spalla.

Per sconfiggere questo cudice, vale la pena usare un'arma che fa danni al fuoco. È meglio per un'arma a lungo raggio: quindi non devi avvicinarsi alla creatura. È anche una delle rare battaglie in cui l'armatura dovrebbe essere messa a posto, che è resistente al veleno. Il pensionante attacco-sputo è mortale.

Dopo aver ucciso Corusa-Rebel, prendi i resti di Habda. Salirono il backup e apri la porta al vertice del faro. Posiziona i resti di abdd al fuoco. Per questo otterrai "marinai del marinaio".

"Dragon Bones and Scales" occupa una posizione così alta nella lista solo per quanto spesso i draghi si trovano in Skyrim. Grazie a questo effetto, i draghi vengono applicati del 25% in meno di danni nella vicina battaglia, contribuendo a far fronte a morsi e scatti con la coda. Lo aiuterà molto se hai intenzione di combattere con i leggendari draghi. A proposito, questa forza riduce anche la probabilità che il drago mangerà il tuo personaggio. Questo può accadere se la valutazione dell'armatura è relativamente bassa.

La ragione per cui un tale piccolo numero di utenti conosce un effetto così utile, si trova nelle missioni legate ad esso. Comincia con "uccidere Parsnaksa". Sì, non hai sentito: per il bene di ottenere l'effetto dovrai distruggere il tuo amato antico drago. E questo non è tutto - solo l'inizio. Dopo che il Parrearenx è stato ucciso, vai al tempio del porto celeste per diventare una delle lame.

Ora devi soddisfare la ricerca "Revival of Klinkov". Queste sono missioni brillanti (ripetute), dove è necessario reclutare nuovi follower di lame e uccidere draghi. Ad un certo punto, Dolphin dirà di parlare con ESBAL sulla "Dragon Hunt". Questa è una ricerca semplice in cui insieme ad altre lame dovrà combattere con un drago casuale. Esburn chiederà di prendere un osso e squamosi dal cadavere. Al ritorno, parla con Esburn in merito all'apprendimento dei draghi.

Dargli ossa e scale e riceverà le pozioni dell'Ibard. Bere, otterrai l'effetto permanente di "Dragon Dice and Scales".

Queste forze occupano la lista del 1 ° posto, in quanto contiene 5 abilità nascoste contemporaneamente. Una delle missioni principali di Dragonborn DLC è il "destino di Sinov". Durante lui, lo stentore afferma che la nuova parola di potere può essere studiata nell'esame del sirring. Creek si chiama "Word of Power". Può essere usato per rompere le pietre meritate dall'influenza del miracolo, a Saltheim. Quest "Il destino di Salov" finisce quando il grido è usato sulla pietra del vento, che non è lontana dal villaggio di Salov nel nord. Lurker, con cui devi combattere dopo, può distrarre la tua attenzione così tanto che non noterrai una proprietà di una classe.

Pulizia della pietra, vai ad esso e attivalo. Se tocchi la pietra del vento, prendi l'abilità - "North Wind". Nella ricerca "pietre detergenti" puoi pulire un'altra 4 pietra, ognuna delle quali darà un nuovo talento al giocatore con la sua attivazione.

Elencato di seguito sono tutte le forze.

  • vento del nord"(Stone Wind): puoi chiamare un vento freddo, che provoca 20 unità di danno al secondo. Dal momento che questo è un incantesimo freddo, influisce anche sulla resistenza del nemico. Specialmente utile nella vicina battaglia, solo se stai combattendo non contro i Nords. Se ti ricorda l'incantesimo della Scuola di Distruzione "Buran", quindi in sostanza è lo stesso. Questo talento non trascorre mana, inoltre, non c'è una lunga animazione se usata! Adatto per qualsiasi build.
  • Ossa di terra"(Terra di pietra): grazie a questo talento, il Caster può ignorare il danno dell'80%. Si prega di notare che questa non è armatura, quindi non verrà aggiunta nulla alle sue caratteristiche. Tuttavia, può funzionare con l'armatura: ignori l'80% del danno fisico, e poi la forza dell'armatura entra nel gioco. Vero, questa forza non si applica al danno magico. È meglio usarlo quando sei attaccato da armi, zanne affilate o artigli spaventosi. Ricorda la scuola Change Change "Dragon Skins"? Questo è lo stesso. E ancora: il talent manu non spende, e non c'è lunga animazione.
  • Acqua della vita"(Stone of Water): Questo talento è miracoloso: ti ripristina e tutti i giocatori che si trovano nelle vicinanze, 200 unità di salute. Verrà utile se lavori con altri personaggi o partecipi a una grande battaglia. Più forza ti aiuterà se hai una mancanza di pozioni curative.
  • Radici di potenza"(Pietra dell'albero): questa è un'altra forza molto utile. Tutti gli incantesimi trascorrono il 75% in meno di mana per un minuto completo. Ciò significa che è possibile utilizzare incantesimi più forti più del solito, pur non facendo affidamento su attrezzature extra. Se hai, ad esempio, la veste dell'Arcanno, tutti gli incantesimi trascorriranno il 90% in meno di mana! Metti l'anello o l'amuleto - e la tua forza non è limitata per 60 secondi. Questo è abbastanza per trasformare il flusso della battaglia.
  • Chiamare un alveare"(Una pietra della Bestia): questo è il mio effetto preferito. Ti permette di incoraggiare un raggio del raggio per 60 secondi. Funziona così come qualsiasi altro incantesimo di chiamata: è necessario scegliere un posto nelle vicinanze, pronuncia un incantesimo e la creatura progettata apparirà nelle vicinanze. E ancora: questo è l'effetto, non un incantesimo, quindi Mana non è speso! Ho già detto che questo è il vero orso-waswolf ??? Questa creatura è facilmente in grado di inviare nemici al volo e romperli a pezzi. Chiamalo quando gli avversari ti eccedono con un numero e vedi come il risultato della battaglia va dalla tua parte, ridendo come un maniaco. Bei tempi.
  • Flash solare"(Stone Stone): questo talento crea un'esplosione infuocata intorno a te. Infligge 100 unità di danno ai nemici. Quegli avversari che sono più vicini a te soffriranno di più. Sì, è lo stesso dell'incantesimo della Scuola di Destruction "Fire Storm". Ci piace ancora questo potere.

Vale la pena notare che tutte queste forze funzionano non solo a Saltheim, ma anche in tutto Skyrim. Ciò significa che un orso del terreno può essere chiamato attraverso la gilda della ladri, anche in alto Chrotgar. Se lo fai, invia video.

E l'ultima su queste forze. Queste non sono abilità ordinarie che si indeboliscono ogni giorno. Tutti gli effetti delle pietre usa e getta. Dopo l'uso - scompariranno. Fortunatamente, non per sempre: puoi riportarli di nuovo con l'aiuto della riattivazione della pietra. Vero, per questo è necessario passare attraverso tutto Salstheim.

Speriamo che tu abbia imparato da questo elenco su missioni e contenuti, chi non sapeva. Ora sai cosa mettere nella priorità nel prossimo gioco!