Daftar makhluk gelap. Makhluk mitos Eropa

  • Tanggal: 23.11.2023

Sepuluh makhluk mitos yang realitasnya telah dibantah oleh sains.

1.Tongkat terbang.
Joran terbang dinamakan demikian karena bentuknya yang memanjang, panjangnya berkisar dari beberapa sentimeter hingga beberapa meter. Mereka sering terlihat di video atau foto. Banyak yang percaya bahwa ini adalah bentuk kehidupan khusus, yang masih belum kita ketahui, dan ada pula yang menganggapnya alien. Bagaimanapun, penelitian modern menunjukkan bahwa ini hanyalah ilusi optik yang terjadi karena sifat khusus cahaya yang melewati lensa.


2. Haggis liar.
Haggis liar adalah makhluk fiksi yang menurut legenda hidup di dataran tinggi Skotlandia. Menurut beberapa sumber, kaki kanan dan kiri haggis memiliki panjang yang berbeda, sehingga memungkinkannya berlari cepat melewati pegunungan dan perbukitan yang curam. Ada pendapat bahwa ada dua ras hewan ini, yang pertama berkaki kanan pendek, dan yang kedua berkaki kiri. Anda dapat membedakannya dengan cukup mudah: yang memiliki kaki kiri lebih besar berlari menyusuri pegunungan searah jarum jam, dan yang memiliki kaki kanan lebih besar berlari berlawanan arah jarum jam.


3. Ikan trout yang empuk.
Ikan trout berbulu halus adalah makhluk mitos asli Amerika Utara. Premis utama dari legenda ini adalah bahwa air di daerah tersebut sangat dingin sehingga ikan membutuhkan bulu untuk bertahan hidup. Ada juga legenda terkenal yang agak lucu bahwa ikan trout menumbuhkan rambut setelah pabrik balsem rambut mulai membuang limbah ke Sungai Arkansas.


4. Pasukan.
Skvader adalah makhluk mitos, gagasan ilmuwan Swedia. Rudolf Granberg pada tahun 1918 menciptakan boneka binatang yang terdiri dari kepala dan kaki kelinci serta punggung, sayap dan ekor belibis kayu. Legenda hewan ini bermula pada awal abad ke-20, ketika salah satu pemburu setempat bercerita tentang bagaimana ia menembak makhluk berkepala kelinci dan berbadan belibis kayu.


5. Jackalope.
Jackalope adalah makhluk mitos dalam cerita rakyat Amerika Utara. Mereka digambarkan sebagai kelinci dengan tanduk kijang dan ekor burung pegar. Ada kemungkinan bahwa cerita tentang makhluk tersebut terinspirasi oleh pengamatan terhadap kelinci yang terinfeksi virus papiloma Shope, yang menyebabkan tumbuhnya tanduk dan tumor mirip tanduk di kepala dan seluruh tubuh. Ada legenda di kalangan koboi barat tengah bahwa makhluk itu dapat ditangkap dengan menggunakan umpan botol wiski.


6. Pohon pemakan manusia Madagaskar.
Dalam catatannya, peneliti Jerman Karl Litsch berbicara tentang legenda menarik tentang suku Mkodo dari Madagaskar. Ini berbicara tentang pohon tertentu dengan cabang-cabang berbentuk tentakel besar, yang menjadi korban pengorbanan seseorang setiap tahun.


7. Monster Danau Thetis.
Pada tanggal 22 Agustus 1972, Victoria Daily Times memberitakan bahwa dua remaja ditakuti oleh monster yang tiba-tiba muncul dari Danau Thetis. Dia tampak sangat mirip monster dari film Black Lagoon. Saat itu polisi belum bisa menemukan bukti keaslian kejadian tersebut, namun 4 hari kemudian, 2 orang lagi menyaksikan makhluk aneh tersebut. Menurut mereka, ia keluar dari danau, melihat sekeliling dan bersembunyi kembali di bawah air.


8.Kasai Rex.
Kasai Rex adalah mitos dinosaurus karnivora yang bertahan hingga saat ini. Dia tinggal di Afrika. Ada deskripsi yang bertentangan tentang monster ini, sehingga sebagian besar ahli kriptozoologi cenderung percaya bahwa semuanya palsu. Dalam satu kasus, ia digambarkan sebagai monster setinggi 12 meter, mirip dengan kadal berkaki dua. Warna predatornya merah tua, dengan garis-garis hitam di leher, punggung dan ekor. Hewan itu hampir selalu terlihat memakan badak. Ada juga dua foto resmi hewan tersebut yang saling bertentangan: satu menggambarkan makhluk mirip biawak, dan satu lagi mirip badak.


9. Khodag.
Hodag adalah monster legendaris Amerika. Penyebutan pertama kali dimulai pada tahun 1893, ketika sebuah surat kabar lokal di Rhinelander, Wisconsin, melaporkan seekor binatang berkepala katak, berwajah gajah, kaki pendek tebal, cakar besar, punggung dinosaurus, dan kaki panjang. ekor dengan paku. Pesan tersebut diterima dari seorang pelawak terkenal di daerah tersebut, Eugene Shepard, yang kemudian mengorganisir kampanye untuk menangkap binatang itu. Konon dia menghilang setelah sumber makanannya, anjing bulldog putih, menjadi langka di daerah tersebut.

10. Raksasa Cardiff.
Raksasa ini adalah karya penjual tembakau asal New York, George Hull. Dengan cara yang orisinal ini, dia memutuskan untuk mengubah populasi negara dan bersenang-senang. Ia memesan sebuah patung berukuran besar, lalu menguburnya di dalam tanah, sekaligus memberikan tip kepada para pekerja untuk penggalian. Raksasa ini menciptakan sensasi yang luar biasa dan banyak ilmuwan siap mempertimbangkan kembali hipotesis tentang asal usul manusia.

Sepanjang sejarahnya yang rumit, mitologi telah menghasilkan makhluk-makhluk terkenal seperti Hydra, Hades dan anjing greyhound berkepala banyak, laba-laba Anansi, dan banyak lainnya. Namun ada banyak hewan aneh yang belum pernah kita dengar. Di bawah ini adalah beberapa binatang legenda yang kurang dikenal atau sama sekali tidak dikenal:

9. Buaya
Mitologi klasik

Deskripsi makhluk aneh mirip anjing ini berbeda-beda, tetapi sebagian besar sumber menggambarkan crocotta atau leucrotta sebagai anjing yang mengintai India untuk mencari orang untuk dibunuh dan dimakan. Crocotta adalah salah satu makhluk yang mungkin ditemukan oleh para peneliti atau mungkin dideskripsikan secara salah oleh ahli zoologi kuno. Menurut legenda, makhluk itu meniru suara manusia untuk menarik korbannya dan melahapnya. Jika Anda berhasil bertahan hidup, yang sangat kecil kemungkinannya, Anda dapat mencabut mata kristalnya dan meletakkannya di bawah lidah Anda. Selamat, kini Anda bisa memprediksi masa depan.

8. Yale
Mitologi klasik



Yale, makhluk menghibur yang dijelaskan dalam Sejarah Alam Pliny the Elder, juga dikenal sebagai Centicore, adalah makhluk mirip rusa dengan kekuatan super yang luar biasa. Tanduknya, yang merupakan senjata menakutkan, dapat berayun ke segala arah untuk menyerang pemburu yang tidak menaruh curiga atau pencari mitos yang bodoh. Jadi lain kali Anda dan teman Anda pergi berburu, berhati-hatilah, Anda mungkin akan bertemu dengan tanduk Yale yang tajam.

7. Catoblepas
Mitologi klasik



Sapi bukanlah hewan yang paling ganas. Wajah mereka yang lucu dan dagingnya yang lezat bukanlah tanda-tanda bahaya, kecuali tentu saja Anda berbicara tentang penyakit sapi gila atau sepupu mitos mereka, Catoblepas. Mitologi menghasilkan beberapa makhluk yang cukup aneh, namun makhluk ini melampaui keanehan biasa. Catoblepas adalah seekor sapi dan merumput di tepi sungai. Karena tanaman yang dia makan, nafasnya sangat beracun, dan tatapannya mematikan saat melihatnya. Dipercaya bahwa legenda tentang makhluk ini berasal dari pertemuan manusia purba dengan rusa kutub, yang entah bagaimana tidak adil bagi antelop ini.

6. Ao Ao
Mitologi Guarani



Anda bahkan tidak akan menemukan makhluk seperti Ao Ao di bestiaries atau Manual Monster Dungeons & Dragons. Dikatakan terlihat seperti domba atau peccary (sejenis babi hutan), Ao Ao adalah monster berbahaya dan bertaring yang dengan senang hati akan mengubah Anda menjadi makan siangnya. Namanya berasal dari suaranya, dan untuk menghentikan makhluk ini Anda harus berlari mengelilingi pohon suci. Setelah kamu melakukan ini, Ao Ao akan menjadi bingung dan berhenti mengejarmu. Ketika Anda dibebaskan dari Ao Ao, Anda hanya memiliki satu pertanyaan yang harus diselesaikan - bagaimana cara keluar dari hutan Paraguay.

5. Semut India
Mitologi abad pertengahan


Perhatian: serangga menyeramkan berukuran raksasa menanti Anda di depan. Semut adalah salah satu pembangun dan pekerja alam yang terhebat, namun seperti kebanyakan serangga, sebagian orang membenci mereka. Beruntung bagi orang-orang ini, semut umumnya berukuran kecil dan tidak berbahaya kecuali Anda bepergian ke Amerika Selatan, tempat ditemukannya semut api dan berbagai makhluk jahat lainnya.

Sayangnya, orang-orang zaman dahulu memutuskan bahwa saudara semut biasa yang mematikan tidak cukup bagi mereka dan memutuskan untuk mengarang cerita tentang semut raksasa yang menjaga emas. Legenda mengatakan bahwa di suatu tempat di dunia yang luas, di gurun yang jauh dan tempat-tempat yang jarang dikunjungi orang, semut raksasa menjaga tumpukan harta karun yang sangat besar. Jika Anda berhasil menerobos semut, emas menjadi milik Anda. Tentu saja, hanya sedikit yang berhasil lolos. Mengapa? Yah... lagipula, semut raksasa. Apakah saya perlu menjelaskannya?

4. Burung Roc (Roc)
Mitologi India dan Persia



Katakanlah Anda berada di India dan secara kebetulan Anda menemukan seekor gajah India. Setelah berbagi makan kacang, Anda menjadi teman seumur hidup, dan kemudian Anda memalingkan muka sejenak, dan ketika Anda kembali, Anda melihat bahwa gajah itu sudah tidak ada lagi. Anda melihat ke atas dan melihat sesuatu dibawa oleh hewan malang. Begitulah cara Anda bertemu dengan roc, burung mitologi raksasa yang disebutkan oleh penjelajah terkenal Sir Richard Francis Burton. Roc, tentu saja, sangat berbahaya, dan Anda akan menjadi tambahan yang bagus untuk makan malam karnivoranya - mungkin Anda akan berakhir di sarangnya sebagai lauk untuk saus tartar gajah. Atau Anda dapat berlari secepat mungkin begitu Anda melihatnya. Mungkin yang terakhir ini masih lebih baik.

3. Jaskontium (Aspidochelone)
mitologi Yunani



Makhluk ini diambil langsung dari buku cerita. Katakanlah Anda dan teman Anda sedang berada di laut dan menemukan sebuah pulau. Pulau ini tidak ada di peta, tapi dengan bodohnya Anda tetap memutuskan untuk mendarat. Setelah beberapa waktu, pulau itu mulai bergerak. Sampaikan salam pada keajaiban bersisik yaitu jascontium. Makhluk ini berupa penyu berukuran besar yang punggungnya menyerupai pulau. Tumbuhan tumbuh di pulau tersebut dan lama kelamaan bahkan menjadi habitat satwa liar. Ketika para pelaut yang malang menyalakan api di punggungnya, jascontius terjun kembali ke bawah air, menenggelamkan para pelaut, dan menghancurkan kapal mereka. Bukan liburan tropis yang diharapkan semua orang.

2. Burung Api
Mitologi Rusia



Kita semua tahu tentang Phoenix, burung legendaris yang bangkit dari abu setelah dibakar, tetapi hanya sedikit yang pernah mendengar tentang kerabatnya di Rusia, burung api. Makhluk dari dongeng Rusia, bersinar indah di kegelapan hutan, adalah subjek dari pencarian sang pahlawan yang hebat dan hampir mustahil. Terkadang burung api memimpin, di lain waktu menjadi sasaran pencarian, dan bulunya dianggap mangsa yang sangat berharga. Pasti menyenangkan jika memiliki peternakan burung api, bukan?

1. Huginn dan Muninn
Mitologi Nordik



Dewa Tinggi Norse Odin (Norse All-Bapak Odin) adalah pria yang cukup keren - dia mengorbankan matanya demi pengetahuan suci, dia adalah kepala Pantheon dan dia memiliki dua burung peliharaan yang menakjubkan. Hugin dan Munin adalah sumber kemahatahuan Odin, Hugin adalah perwujudan kebijaksanaan, dan Munin adalah ingatan. Mereka juga merupakan dua makhluk terpenting dalam mitologi Nordik. Mereka bertindak sebagai perpanjangan tangan Odin, dan dia terus-menerus khawatir bahwa akan tiba saatnya mereka tidak kembali.

Ia bahkan memberikan bukti lengkap berupa foto-foto di artikel tersebut. Mengapa saya bicarakan putri duyung, ya karena putri duyung adalah makhluk mitos yang ditemukan dalam banyak cerita dan dongeng. Dan kali ini saya ingin membahasnya makhluk mitos yang ada pada suatu waktu menurut legenda: Grants, Dryads, Kraken, Griffins, Mandrake, Hippogriff, Pegasus, Lernaean Hydra, Sphinx, Chimera, Cerberus, Phoenix, Basilisk, Unicorn, Wyvern. Mari kita mengenal makhluk-makhluk ini lebih baik.


Video dari saluran "Fakta Menarik"

1. Wyvern



Wyvern-Makhluk ini dianggap sebagai "kerabat" naga, tetapi hanya memiliki dua kaki. bukannya yang depan ada sayap kelelawar. Ciri khasnya adalah lehernya yang panjang seperti ular dan ekornya yang sangat panjang dan dapat digerakkan, diakhiri dengan sengatan berupa anak panah atau ujung tombak berbentuk hati. Dengan sengatan ini, wyvern berhasil memotong atau menusuk korbannya, dan dalam kondisi yang tepat, bahkan menembusnya. Selain itu, sengatannya juga beracun.
Wyvern sering ditemukan dalam ikonografi alkimia, di mana (seperti kebanyakan naga) ia melambangkan materi atau logam primordial, mentah, dan belum diproses. Dalam ikonografi keagamaan, hal ini dapat dilihat pada lukisan yang menggambarkan perjuangan Santo Michael atau George. Wyvern juga dapat ditemukan pada lambang heraldik, misalnya, pada lambang Latsky Polandia, lambang keluarga Drake, atau Permusuhan Kunvald.

2. Asp

]


aspid- Dalam Buku Alfabet kuno disebutkan tentang asp - ini adalah seekor ular (atau ular, asp) “bersayap, dengan hidung burung dan dua batang, dan di tanah di mana ia dilakukan, tanah itu akan dihancurkan .” Artinya, segala sesuatu di sekitar akan hancur dan hancur. Ilmuwan terkenal M. Zabylin mengatakan bahwa ular beludak, menurut kepercayaan populer, dapat ditemukan di pegunungan utara yang suram dan tidak pernah duduk di tanah, tetapi hanya di atas batu. Satu-satunya cara untuk berbicara dan memusnahkan ular perusak adalah dengan “suara terompet” yang membuat gunung-gunung berguncang. Kemudian dukun atau tabib itu mengambil asp yang tertegun itu dengan penjepit yang membara dan memegangnya “sampai ular itu mati”.

3.Unicorn


Unicorn- Melambangkan kesucian, dan juga berfungsi sebagai lambang pedang. Tradisi biasanya menggambarkan dia sebagai seekor kuda putih dengan satu tanduk menonjol dari dahinya; Namun menurut kepercayaan esoteris, ia memiliki tubuh putih, kepala merah dan mata biru... Dalam tradisi awal, unicorn digambarkan dengan tubuh banteng, dalam tradisi selanjutnya dengan tubuh kambing, dan hanya di legenda selanjutnya. dengan tubuh kuda. Legenda menyatakan bahwa dia tidak pernah puas ketika dikejar, tetapi dengan patuh berbaring di tanah jika seorang perawan mendekatinya. Secara umum, tidak mungkin menangkap unicorn, tetapi jika Anda melakukannya, Anda hanya dapat memegangnya dengan tali kekang emas.
Punggungnya melengkung dan mata rubinya bersinar; pada layu tingginya mencapai 2 meter. Tepat di atas matanya, hampir sejajar dengan tanah, tanduknya tumbuh; lurus dan tipis. Surai dan ekornya tersebar dalam ikal-ikal kecil, dan bulu mata hitam yang terkulai dan tidak wajar bagi albino menghasilkan bayangan halus di lubang hidung merah muda." (S. Obat "Basilisk")
Mereka memakan bunga, terutama bunga rosehip, dan madu, serta minum embun pagi. Mereka juga mencari danau-danau kecil di kedalaman hutan tempat mereka berenang dan minum dari sana, dan air di danau-danau tersebut biasanya menjadi sangat bersih dan memiliki sifat-sifat air hidup. Dalam "buku alfabet" Rusia abad 16-17. Unicorn digambarkan sebagai binatang yang mengerikan dan tak terkalahkan, seperti kuda, yang seluruh kekuatannya terletak pada tanduknya. Sifat penyembuhan dikaitkan dengan tanduk unicorn (menurut cerita rakyat, unicorn menggunakan tanduknya untuk memurnikan air yang diracuni ular). Unicorn adalah makhluk dari dunia lain dan paling sering menandakan kebahagiaan.

4. Basilisk


Basilisk- monster berkepala ayam jantan, bermata katak, bersayap kelelawar, dan berbadan naga (menurut beberapa sumber, kadal besar) yang ada dalam mitologi banyak orang. Tatapannya mengubah semua makhluk hidup menjadi batu. Basilisk - lahir dari telur yang diletakkan oleh ayam hitam berumur tujuh tahun (dalam beberapa sumber dari telur yang ditetaskan oleh katak) ke dalam tumpukan kotoran yang hangat. Menurut legenda, jika Basilisk melihat bayangannya di cermin, ia akan mati. Habitat Basilisk adalah gua yang juga menjadi sumber makanannya, karena Basilisk hanya memakan batu. Ia hanya bisa meninggalkan tempat berlindungnya pada malam hari karena tidak tahan dengan kokok ayam jantan. Dan dia juga takut dengan unicorn karena mereka adalah hewan yang terlalu “murni”.
"Dia menggerakkan tanduknya, matanya sangat hijau dengan semburat ungu, tudungnya yang berkutil membengkak. Dan dia sendiri berwarna ungu kehitaman dengan ekor runcing. Kepala segitiga dengan mulut hitam-merah muda terbuka lebar...
Air liurnya sangat beracun dan jika mengenai makhluk hidup, ia akan segera menggantikan karbon dengan silikon. Sederhananya, semua makhluk hidup berubah menjadi batu dan mati, meskipun ada perselisihan bahwa tatapan Basilisk juga membatu, tetapi mereka yang ingin memeriksanya tidak kembali…” (“S. Drugal “Basilisk”).
5. Manticore


Manticore- Kisah makhluk menyeramkan ini dapat ditemukan dalam karya Aristoteles (abad IV SM) dan Pliny the Elder (abad ke-1 M). Manticore seukuran kuda, berwajah manusia, tiga baris gigi, berbadan singa dan ekor kalajengking, serta bermata merah merah. Manticore berlari sangat cepat sehingga mampu menempuh jarak berapa pun dalam sekejap mata. Hal ini membuatnya sangat berbahaya - lagi pula, hampir mustahil untuk melarikan diri darinya, dan monster itu hanya memakan daging manusia segar. Oleh karena itu, dalam miniatur abad pertengahan Anda sering melihat gambar manticore dengan tangan atau kaki manusia di giginya. Dalam karya abad pertengahan tentang sejarah alam, manticore dianggap nyata, tetapi tinggal di tempat sepi.

6. Valkyrie


Valkyrie- gadis prajurit cantik yang memenuhi keinginan Odin dan merupakan temannya. Mereka secara tidak terlihat mengambil bagian dalam setiap pertempuran, memberikan kemenangan kepada mereka yang dianugerahi para dewa, dan kemudian membawa para prajurit yang mati ke Valhala, kastil Asgard ekstra-surgawi, dan melayani mereka di meja di sana. Legenda juga menyebut Valkyrie surgawi, yang menentukan nasib setiap orang.

7. Anka


Anka- Dalam mitologi Muslim, burung-burung indah diciptakan oleh Allah dan memusuhi manusia. Anka diyakini masih ada hingga saat ini: jumlahnya sangat sedikit sehingga sangat langka. Anka dalam banyak hal memiliki sifat yang mirip dengan burung phoenix yang hidup di gurun Arab (dapat diasumsikan bahwa anka adalah burung phoenix).

8. burung phoenix


Phoenix- Dalam patung-patung monumental, piramida batu, dan mumi yang terkubur, orang Mesir berusaha menemukan keabadian; Sangat wajar jika di negara mereka mitos tentang burung abadi yang terlahir kembali secara siklis muncul, meskipun perkembangan mitos selanjutnya dilakukan oleh orang Yunani dan Romawi. Adolf Erman menulis bahwa dalam mitologi Heliopolis, Phoenix adalah pelindung hari jadi, atau siklus waktu yang besar. Herodotus, dalam sebuah bagian yang terkenal, menguraikan dengan sangat skeptis versi asli dari legenda tersebut:

"Ada lagi burung suci di sana, namanya Phoenix. Saya sendiri belum pernah melihatnya, kecuali hanya sebagai gambar, karena di Mesir jarang muncul, setiap 500 tahun sekali, seperti yang dikatakan penduduk Heliopolis. Menurut mereka, ia terbang ketika ayah meninggal (yaitu, dia sendiri) Jika gambar dengan benar menunjukkan ukuran dan ukuran serta penampilannya, bulunya sebagian berwarna emas, sebagian lagi merah. Penampilan dan ukurannya menyerupai elang."

9. Echidna


Echidna- setengah wanita, setengah ular, putri Tartarus dan Rhea, melahirkan Typhon dan banyak monster (Lernaean Hydra, Cerberus, Chimera, Nemean Lion, Sphinx)

10. Seram


Jahat- roh jahat pagan dari Slavia kuno. Disebut juga krixes atau khmyri - roh rawa, yang berbahaya karena dapat menempel pada seseorang, bahkan berpindah ke dalam dirinya, terutama di usia tua, jika orang tersebut tidak pernah mencintai siapa pun seumur hidupnya dan belum memiliki anak. Sinister memiliki penampilan yang tidak terbatas (berbicara, tetapi tidak terlihat). Dia bisa berubah menjadi laki-laki kecil, anak kecil, atau pengemis tua. Dalam permainan Natal, si jahat melambangkan kemiskinan, kesengsaraan, dan kegelapan musim dingin. Di dalam rumah, roh jahat paling sering menetap di belakang kompor, tetapi mereka juga suka tiba-tiba melompat ke punggung atau bahu seseorang dan “menunggangi” dia. Mungkin masih ada beberapa kejahatan lainnya. Namun, dengan sedikit kecerdikan, Anda dapat menangkapnya dengan menguncinya di dalam wadah.

11. Cerberus


Cerberus- salah satu anak Echidna. Seekor anjing berkepala tiga, yang lehernya ular bergerak dengan desisan yang mengancam, dan bukannya ekor ia memiliki ular berbisa... Melayani Hades (dewa Kerajaan Orang Mati) berdiri di ambang Neraka dan menjaganya pintu masuk. Dia memastikan bahwa tidak ada seorang pun yang meninggalkan dunia bawah tanah orang mati, karena tidak ada jalan kembali dari dunia orang mati. Ketika Cerberus berada di bumi (Ini terjadi karena Hercules, yang, atas instruksi Raja Eurystheus, membawanya dari Hades), anjing raksasa itu menjatuhkan tetesan busa berdarah dari mulutnya; dari mana rumput aconite beracun tumbuh.

12. Khayalan


khayalan- dalam mitologi Yunani, monster yang memuntahkan api dengan kepala dan leher singa, tubuh kambing dan ekor naga (menurut versi lain, Chimera memiliki tiga kepala - singa, kambing dan naga ). Rupanya, Chimera adalah personifikasi gunung berapi yang mengeluarkan api. Dalam arti kiasan, chimera adalah fantasi, keinginan atau tindakan yang tidak terpenuhi. Dalam seni pahat, chimera adalah gambar monster yang fantastis (misalnya, chimera dari Katedral Notre Dame), tetapi diyakini bahwa chimera batu dapat hidup untuk menakuti orang.

13.Sfinks


Sphinx s atau Sphinga dalam mitologi Yunani kuno, monster bersayap dengan wajah dan dada wanita serta berbadan singa. Dia adalah keturunan naga berkepala seratus, Typhon dan Echidna. Nama Sphinx dikaitkan dengan kata kerja "sphingo" - "meremas, mencekik." Dikirim oleh Pahlawan ke Thebes sebagai hukuman. Sphinx terletak di sebuah gunung dekat Thebes (atau di alun-alun kota) dan menanyakan teka-teki kepada setiap orang yang melewatinya (“Makhluk hidup manakah yang berjalan dengan empat kaki di pagi hari, dengan dua kaki di siang hari, dan dengan tiga kaki di malam hari?” ). Sphinx membunuh orang yang tidak mampu memberikan solusi dan dengan demikian membunuh banyak bangsawan Thebans, termasuk putra Raja Creon. Raja, diliputi kesedihan, mengumumkan bahwa dia akan memberikan kerajaan dan tangan saudara perempuannya Jocasta kepada orang yang akan membebaskan Thebes dari Sphinx. Oedipus memecahkan teka-teki itu, Sphinx yang putus asa melemparkan dirinya ke dalam jurang dan jatuh hingga mati, dan Oedipus menjadi raja Thebes.

14. Hidra Lernaean


Lernaean Hydra- monster bertubuh ular dan sembilan kepala naga. Hydra itu tinggal di rawa dekat kota Lerna. Dia merangkak keluar dari sarangnya dan menghancurkan seluruh ternak. Kemenangan atas hydra adalah salah satu jerih payah Hercules.

15. Naiad


Naiad- Setiap sungai, setiap sumber atau aliran dalam mitologi Yunani memiliki pemimpinnya sendiri - seorang naiad. Suku pelindung air, nabiah, dan tabib yang ceria ini tidak tercakup dalam statistik apa pun; setiap orang Yunani dengan corak puitis mendengar obrolan riang para naiad di gumaman air. Mereka termasuk keturunan Oceanus dan Tethys; jumlahnya mencapai tiga ribu.
“Tidak ada yang bisa menyebutkan semua nama mereka. Hanya mereka yang tinggal di dekatnya yang tahu nama sungai itu.”

16. Rukhh


Rukhh- Di Timur, orang sudah lama membicarakan burung raksasa Rukh (atau Ruk, Fear-rah, Nogoi, Nagai). Beberapa orang bahkan bertemu dengannya. Misalnya saja pahlawan dongeng Arab, Sinbad si Pelaut. Suatu hari dia menemukan dirinya berada di pulau terpencil. Melihat sekeliling, dia melihat sebuah kubah putih besar tanpa jendela atau pintu, begitu besar sehingga dia tidak bisa memanjatnya.
“Dan saya,” Sinbad menceritakan, “berjalan mengelilingi kubah, mengukur kelilingnya, dan menghitung lima puluh langkah penuh. Tiba-tiba matahari menghilang, dan udara menjadi gelap, dan cahaya terhalang dariku. Dan saya berpikir bahwa awan telah menutupi matahari (dan saat itu musim panas), dan saya terkejut, dan mengangkat kepala saya, dan melihat seekor burung dengan tubuh besar dan sayap lebar terbang di udara - dan dialah yang menutupi matahari dan menghalanginya di atas pulau. Dan saya teringat akan sebuah cerita yang diceritakan dahulu kala oleh orang-orang yang mengembara dan berkelana, yaitu: di beberapa pulau ada seekor burung bernama Rukh yang memberi makan anak-anaknya dengan gajah. Dan saya menjadi yakin bahwa kubah yang saya lewati adalah telur Rukh. Dan aku mulai takjub dengan apa yang telah diciptakan oleh Allah yang maha besar. Dan pada saat itu burung itu tiba-tiba hinggap di atas kubah, dan memeluknya dengan sayapnya, dan merentangkan kakinya di tanah di belakangnya, dan tertidur di atasnya, puji Allah, yang tidak pernah tidur! Dan kemudian saya, melepaskan sorban saya, mengikat diri saya ke kaki burung ini, sambil berkata pada diri sendiri: “Mungkin dia akan membawa saya ke negara-negara dengan kota dan populasinya. Itu akan lebih baik daripada duduk di sini, di pulau ini." Dan ketika fajar terbit dan hari mulai terbit, burung itu lepas dari telurnya dan terbang ke udara bersamaku. Lalu ia mulai turun dan hinggap di suatu tanah, dan , setelah sampai di tanah, aku segera melepaskan kakinya, takut pada burung itu, tetapi burung itu tidak mengetahui tentangku dan tidak merasakanku.”

Tidak hanya Sinbad sang Pelaut yang luar biasa, tetapi juga pengelana Florentine sejati, Marco Polo, yang mengunjungi Persia, India, dan Cina pada abad ke-13, mendengar tentang burung ini. Ia mengatakan bahwa Mongol Khan Kubilai Khan pernah mengirimkan orang-orang setianya untuk menangkap seekor burung. Para utusan menemukan tanah airnya: pulau Madagaskar di Afrika. Mereka tidak melihat burung itu sendiri, tetapi mereka membawa bulunya: panjangnya dua belas langkah, dan diameter batang bulunya sama dengan dua batang palem. Dikatakan bahwa angin yang dihasilkan oleh sayap Rukh menjatuhkan seseorang, cakarnya seperti tanduk banteng, dan dagingnya memulihkan keremajaan. Tapi coba tangkap Rukh ini jika dia bisa membawa seekor unicorn beserta tiga ekor gajah yang tertusuk di tanduknya! penulis ensiklopedia Alexandrova Anastasia Mereka mengenal burung mengerikan ini di Rus, mereka menyebutnya Ketakutan, Nog atau Noga, dan memberinya fitur baru yang luar biasa.
“Burung berkaki sangat kuat sehingga dapat mengangkat seekor lembu, terbang di udara, dan berjalan di tanah dengan empat kaki,” kata “Azbukovnik” Rusia kuno abad ke-16.
Pelancong terkenal Marco Polo mencoba menjelaskan misteri raksasa bersayap: “Mereka menyebut burung di pulau ini Ruk, tapi dalam bahasa kita mereka tidak menyebutnya, tapi itu burung nasar!” Hanya... berkembang pesat dalam imajinasi manusia.

17. Khukhlik


Khukhlik dalam takhayul Rusia ada setan air; pemain sandiwara bisu. Nama hukhlyak, hukhlik, rupanya berasal dari bahasa Karelian huhlakka - “aneh”, tus - “hantu, hantu”, “berpakaian aneh” (Cherepanova 1983). Kemunculan hukhlyak tidak jelas, namun konon mirip dengan shilikun. Roh najis ini paling sering muncul dari air dan menjadi sangat aktif selama Natal. Suka mengolok-olok orang.

18.Pegasus


Pegasus- V mitologi Yunani kuda bersayap. Putra Poseidon dan Gorgon Medusa. Ia lahir dari tubuh gorgon yang dibunuh oleh Perseus. Ia mendapat nama Pegasus karena ia dilahirkan di sumber Samudera (“sumber” Yunani). Pegasus naik ke Olympus, di mana dia menyampaikan guntur dan kilat kepada Zeus. Pegasus juga disebut kuda para renungan, karena ia menjatuhkan Hippocrene dari tanah dengan kukunya - sumber renungan, yang memiliki sifat menginspirasi penyair. Pegasus, seperti unicorn, hanya bisa ditangkap dengan tali kekang emas. Menurut mitos lain, para dewa memberikan Pegasus. Bellerophon, dan dia, setelah lepas landas, membunuh monster chimera bersayap, yang menghancurkan negara.

19 Hippogriff


Hippogriff- dalam mitologi Abad Pertengahan Eropa, ingin menunjukkan ketidakmungkinan atau keganjilan, Virgil berbicara tentang upaya untuk menyilangkan kuda dan burung nasar. Empat abad kemudian, komentatornya, Servius, mengklaim bahwa burung nasar atau griffin adalah hewan yang bagian depannya mirip elang dan bagian belakangnya mirip singa. Untuk mendukung pernyataannya, dia menambahkan bahwa mereka membenci kuda. Seiring berjalannya waktu, ungkapan “Jungentur jam grypes eguis” (“menyilangkan burung nasar dengan kuda”) menjadi pepatah; pada awal abad keenam belas, Ludovico Ariosto mengingatnya dan menemukan kuda nil. Pietro Michelli mencatat bahwa hippogriff adalah makhluk yang lebih harmonis, bahkan dibandingkan Pegasus yang bersayap. Dalam "Roland the Furious" diberikan penjelasan rinci tentang hippogriff, seolah-olah dimaksudkan untuk buku teks zoologi yang fantastis:

Bukan kuda hantu di bawah penyihir - seekor kuda betina
Lahir ke dunia, ayahnya adalah seekor burung nasar;
Seperti ayahnya, dia adalah burung bersayap lebar, -
Dia berada di depan ayahnya: seperti itu, bersemangat;
Segala sesuatu yang lain seperti rahim,
Dan kuda itu disebut Hippogriff.
Perbatasan pegunungan Riphean sangat indah bagi mereka,
Jauh melampaui lautan es

20 Mandrake


Mandrake. Peran Mandrake dalam gagasan mitopoetik dijelaskan oleh adanya sifat hipnotis dan afrodisiak tertentu pada tanaman ini, serta kemiripan akarnya dengan bagian bawah tubuh manusia (Pythagoras menyebut Mandrake sebagai “tanaman mirip manusia”, dan Columella - “rumput setengah manusia”). Dalam beberapa tradisi rakyat, berdasarkan jenis akar Mandrake, tanaman jantan dan betina dibedakan bahkan diberi nama yang sesuai. Dalam ahli herbal kuno, akar Mandrake digambarkan sebagai laki-laki atau perempuan, dengan seberkas daun tumbuh dari kepala, terkadang dengan anjing di rantai atau anjing yang menderita. Menurut legenda, siapa pun yang mendengar erangan Mandrake saat digali dari tanah harus mati; untuk menghindari kematian seseorang sekaligus memuaskan dahaga akan darah yang diduga melekat pada Mandrake. Saat menggali Mandrake, mereka mengikat seekor anjing yang diyakini mati kesakitan.

21. Griffin


Grifon- monster bersayap dengan tubuh singa dan kepala elang, penjaga emas. Secara khusus, diketahui bahwa harta karun Pegunungan Riphean dilindungi. Karena teriakannya bunga-bunga layu dan rumput layu, dan jika ada yang hidup, maka semua orang akan mati. Mata griffin memiliki warna emas. Kepalanya seukuran serigala dengan paruh besar yang tampak menakutkan sepanjang satu kaki. Sayap dengan sambungan kedua yang aneh agar lebih mudah dilipat. Dalam mitologi Slavia, semua pendekatan ke Taman Irian, Gunung Alatyr, dan pohon apel dengan apel emas dijaga oleh griffin dan basilisk. Siapa pun yang mencoba apel emas ini akan menerima awet muda dan kekuasaan atas Semesta. Dan pohon apel itu sendiri dengan apel emas dijaga oleh naga Ladon. Tidak ada jalan di sini untuk berjalan kaki atau kuda.

22. Kraken


Kraken adalah Saratan versi Skandinavia dan naga Arab, atau ular laut. Punggung Kraken lebarnya satu setengah mil, dan tentakelnya mampu menyelimuti kapal terbesar. Punggung besar ini menonjol dari laut, seperti pulau besar. Kraken mempunyai kebiasaan menggelapkan air laut dengan memuntahkan sedikit cairan. Pernyataan ini memunculkan hipotesis bahwa Kraken adalah gurita, hanya saja membesar. Di antara karya-karya muda Tenison, kita dapat menemukan sebuah puisi yang didedikasikan untuk makhluk luar biasa ini:

Sejak dahulu kala di kedalaman lautan
Kraken raksasa tidur nyenyak
Dia buta dan tuli, karena bangkai raksasa
Hanya sesekali sinar pucat meluncur.
Spons raksasa bergoyang di atasnya,
Dan dari lubang yang dalam dan gelap
Polip paduan suara yang tak terhitung banyaknya
Memperluas tentakel seperti tangan.
Kraken akan beristirahat di sana selama ribuan tahun,
Begitulah yang terjadi dan akan terjadi di masa depan,
Sampai api terakhir membakar jurang maut
Dan panasnya akan menghanguskan cakrawala yang hidup.
Kemudian dia akan bangun dari tidurnya,
Akan muncul di hadapan malaikat dan manusia
Dan, muncul sambil melolong, dia akan menemui kematian.

23. Anjing emas


anjing emas.- Ini adalah anjing yang terbuat dari emas yang menjaga Zeus saat dia dikejar Kronos. Fakta bahwa Tantalus tidak mau menyerahkan anjing ini adalah pelanggaran berat pertamanya di hadapan para dewa, yang kemudian diperhitungkan para dewa ketika memilih hukumannya.

“...Di Kreta, tanah air Thunderer, ada seekor anjing emas. Dia pernah menjaga Zeus yang baru lahir dan kambing cantik Amalthea yang memberinya makan. Ketika Zeus tumbuh dewasa dan mengambil alih kekuasaan atas dunia dari Cronus, dia meninggalkan anjing ini di Kreta untuk menjaga tempat perlindungannya. Raja Efesus, Pandareus, yang tergoda oleh kecantikan dan kekuatan anjing ini, diam-diam datang ke Kreta dan membawanya pergi dengan kapalnya dari Kreta. Tapi di mana menyembunyikan hewan yang luar biasa ini? Pandarey memikirkan hal ini sejak lama selama perjalanannya melintasi lautan dan akhirnya memutuskan untuk memberikan anjing emas itu kepada Tantalus untuk diamankan. Raja Sipila menyembunyikan hewan ajaib itu dari para dewa. Zeus marah. Dia memanggil putranya, utusan para dewa Hermes, dan mengirimnya ke Tantalus untuk meminta kembalinya anjing emas tersebut. Dalam sekejap mata, Hermes dengan cepat bergegas dari Olympus ke Sipylus, muncul di hadapan Tantalus dan berkata kepadanya:
- Raja Efesus, Pandareus, mencuri seekor anjing emas dari tempat suci Zeus di Kreta dan memberikannya kepadamu untuk diamankan. Para dewa Olympus tahu segalanya, manusia tidak bisa menyembunyikan apa pun dari mereka! Kembalikan anjing itu ke Zeus. Berhati-hatilah agar tidak menimbulkan kemarahan Thunderer!
Tantalus menjawab utusan para dewa seperti ini:
- Sia-sia kau mengancamku dengan murka Zeus. Saya belum pernah melihat anjing emas. Para dewa salah, saya tidak memilikinya.
Tantalus bersumpah bahwa dia mengatakan yang sebenarnya. Dengan sumpah ini dia membuat Zeus semakin marah. Ini adalah penghinaan pertama yang dilakukan tantalum terhadap para dewa...

24. Dryad


Dryad- dalam mitologi Yunani, roh pohon betina (nimfa). mereka tinggal di pohon yang mereka lindungi dan seringkali mati bersama pohon tersebut. Dryad adalah satu-satunya nimfa yang fana. Nimfa pohon tidak dapat dipisahkan dari pohon tempatnya tinggal. Diyakini bahwa mereka yang menanam dan merawat pohon menikmati perlindungan khusus dari dryad.

25. Hibah


Menganugerahkan- Dalam cerita rakyat Inggris, manusia serigala, yang paling sering muncul sebagai manusia yang menyamar sebagai kuda. Pada saat yang sama, dia berjalan dengan kaki belakangnya, dan matanya bersinar api. Grant adalah peri kota, dia sering terlihat di jalan, siang hari atau menjelang matahari terbenam.Bertemu dengan hibah menandakan kemalangan - kebakaran atau hal lain yang serupa.

Jika seseorang berpenampilan seperti manusia, berbicara seperti manusia, dan bahkan berbau seperti manusia, belum tentu ia bukan manusia sama sekali.

Siapa mereka?

Banyak makhluk yang terlihat seperti manusia atau memakai topeng. Banyak dari mereka, termasuk vampir, hantu, dan manusia serigala, telah membuat kita terpesona dan takut selama berabad-abad. Tentu saja, kita semua sangat takut pada mereka, karena kita tidak tahu siapa atau apa yang bersembunyi di kegelapan. Pernahkah Anda melihat rekan Anda makan bawang putih? Atau bisakah Anda mengatakan bahwa Anda berada di dekatnya saat bulan purnama? Bagaimana Anda tahu bahwa teman terdekat Anda bukanlah orang lain? Apakah Anda yakin bahwa orang yang berkomunikasi dengan Anda adalah manusia dan bukan makhluk yang digambarkan?

Perubahan

Cerita tentang anak yang tertukar sangat populer dalam cerita rakyat Eropa. Ini adalah makhluk yang ditanam oleh roh jahat sebagai pengganti anak-anak yang dicuri. Anak-anak yang digantikan jarang menjalani kehidupan normal sebagai manusia. Ketika mereka dewasa, penampilan dan perilaku mereka sangat berbeda dari orang biasa. Mengapa peri atau makhluk lain melakukan hal ini? Menurut sebagian orang, hanya untuk bersenang-senang. Namun cerita lain berpendapat bahwa dibesarkan oleh manusia lebih terhormat dibandingkan makhluk lain, sehingga peralihan adalah salah satu cara untuk meningkatkan status sosial anak.

Literatur abad pertengahan penuh dengan kisah-kisah perubahan ketika masyarakat berjuang untuk menerima kengerian seperti kematian bayi, kecacatan, penyakit pada masa kanak-kanak, dan sejenisnya. Sulit bagi orang tua untuk memahami mengapa beberapa anak menderita sementara yang lain menikmati hidup, karena semua orang berada di bawah perlindungan Tuhan. Dan semuanya berakhir dengan orang-orang mulai mengemukakan cerita berbeda tentang anak-anak yang diculik dan penggantinya untuk mencoba memahami kenyataan tragis.

Tapi ini bukan hanya ketakutan abad pertengahan. Film “Switching” tahun 2008 yang dibintangi Angelina Jolie mengungkap kasus peralihan anak di kehidupan nyata. Pada tahun 1928, di Los Angeles, seorang ibu mengetahui bahwa putranya telah diculik. Polisi berhasil menemukan anak tersebut beberapa hari kemudian, namun sang ibu tidak percaya bahwa anak laki-laki tersebut kembali kepadanya, itu bukan anaknya.

Setan dan iblis

Cara terbaik untuk membawa orang ke dalam dosa adalah dengan meyakinkan mereka bahwa Anda adalah salah satu dari diri Anda sendiri dan hidup di antara mereka. Untuk mencapai hal tersebut, setan dan iblis terkadang menyamar menjadi manusia untuk melaksanakan rencana jahatnya. Kadang-kadang hal ini memanifestasikan dirinya sebagai kerasukan seseorang oleh orang lain, namun seringkali setan hanya mengambil bentuk manusia. Namun, mereka buruk dalam penyamaran, terutama jika orang yang mereka coba tipu adalah orang benar. Ada yang lalai menyembunyikan tanduknya, atau lidahnya yang bercabang.

Ketika setan berwujud manusia, mereka biasanya mudah terlihat. Jika tiba-tiba mereka ditemukan, biasanya mereka harus menghilang. Namun, terkadang seseorang yang memperhatikan setan atau setan tidak meninggalkannya dan tidak menentang godaan. Contoh terbaik dalam cerita rakyat adalah Faust, yang menjual jiwanya kepada iblis. Tom Walker dalam cerita Nathaniel Hawthorne "The Devil and Tom Walker" melakukan hal yang sama.

Malaikat

Setan bukan satu-satunya yang menganggap wujud manusia sebagai kedok yang baik. Malaikat juga menyamar untuk berhadapan langsung dengan manusia, meskipun Alkitab menggambarkan mereka sebagai makhluk yang tidak terlihat. Namun, kemunculan malaikat pertama kali dalam Alkitab terjadi dalam Kitab Kejadian, di mana mereka diutus untuk menilai keadaan moral Sodom dan Gomora. Untuk melakukan hal ini, mereka berpura-pura menjadi pelancong biasa.

Banyak cerita yang menggambarkan malaikat atau makhluk yang diyakini sebagai malaikat, makhluk yang mengunjungi manusia. Jika setan seringkali lebih suka berwujud orang berpengaruh, pengusaha atau pengacara, maka malaikat cenderung berubah menjadi orang dengan taraf hidup yang lebih sederhana. Mereka biasanya mencoba menggunakan kata-kata dan kebijaksanaan untuk dengan lembut mendorong orang ke jalan yang benar, meskipun mereka mungkin menjadi marah jika diperlakukan dengan cara yang salah.

Malaikat menyamar seperti setan, mereka berusaha untuk tidak terlihat. Jika setan bersifat "gelap", malaikat cenderung bersinar, putih, dan murni. Kekudusan mereka melampaui dan melampaui wujud manusia palsu mereka. Namun mereka yang dirusak oleh dosa tidak akan dapat melihat hal ini, dan mereka berisiko menghadapi hukuman ilahi.

Ganda

Ini mungkin makhluk paling terkenal dalam daftar ini. Itu adalah entitas yang menyerupai orang lain. Jelas sekali bahwa orang-orang ini benar-benar berbeda, kembarannya bahkan bukan manusia. Mereka benar-benar mustahil untuk dibedakan. Tapi dalam semua tindakan mereka sama.

Mungkin masing-masing dari kita mempunyai dopplegangernya masing-masing - duplikat persisnya yang tinggal di kota sebelah atau beberapa jalan jauhnya, tapi kita tidak pernah bertemu karena kita mempunyai lingkaran sosial yang berbeda, kita tidak pernah berhubungan satu sama lain. Tapi haruskah kita bertemu? Jika Anda melihat doppelganger Anda, ini pertanda kematian. Itu tidak akan membunuhmu, tapi sesuatu pasti akan terjadi.

Banyak orang percaya bahwa setiap orang mempunyai kembaran, dan ini benar. Mungkin saja kita semua mempunyai kembaran yang belum kita temui. Bagaimana jika Anda masih hidup dan itu karena kembaran Anda yang pertama kali melihat Anda dan bukan sebaliknya? Bagaimana kamu tahu kalau kamu bukan doppelganger?

Kitsune

Ini adalah rubah dalam cerita rakyat dan mitologi Jepang. Seperti rubah, mereka menggunakan kelicikan dan kecerdasannya untuk mengecoh orang yang ditemuinya, namun kemampuan terpenting mereka adalah menyamar sebagai manusia. Mengapa mereka melakukan ini? Mungkin itu permainan atau lelucon untuk mencuri sesuatu atau sekadar menyerang korbannya. Terkadang kitsune menggunakan wujud manusia untuk berhubungan seks dengan orang yang sedang tidur. Apapun alasannya, kitsune yang menyamar selalu menjadi serigala berbulu domba.

Namun, banyak penyamaran kitsune yang tidak sempurna. Beberapa mempertahankan bayangan mereka, meskipun faktanya mereka terlihat seperti manusia, rambut merah panjang mereka menunjukkannya. Namun, cara terbaik untuk melihat kitsune yang menyamar adalah dengan tetap dekat dengan Anda sampai ia menampakkan dirinya dan mengatakan sesuatu yang membuktikan bahwa ia bukan manusia. Bisakah kamu mengakali rubah?

Manusia serigala, hantu, vampir

Banyak makhluk berbeda yang mencoba terlihat seperti manusia, dan beberapa berhasil. Misalnya saja vampir. Mereka hampir tidak dapat dibedakan dari manusia, tetapi Anda tidak dapat menyembunyikan taringnya. Mereka memiliki banyak keterbatasan fisik yang jelas menandai mereka sebagai vampir. Manusia serigala memiliki masalah serupa - mereka biasanya manusia, tetapi pada hari-hari tertentu mereka menjadi hewan karnivora yang menjijikkan.

Zombi, vampir, hantu, hantu - semuanya ada, dan mereka semua bisa ada di antara kita. Makhluk-makhluk ini mendorong kita untuk memikirkan apa artinya menjadi manusia. Apa yang dikatakan tentang kita sebagai manusia ketika makhluk-makhluk ini membuat kita mempertanyakan seberapa manusiawikah kita?

Tapi monster seperti itu semakin menembus ketakutan kita. Wanita mana pun yang kita kencani bisa jadi kitsune, atau teman kita bisa jadi vampir, atau saat bayi kita yang baru lahir tampak sedikit aneh, segalanya langsung berubah bagi kita. Kita merasa dikhianati, ditangkap, dan dimanfaatkan untuk tujuan jahat. Dan ketika kita berpikir bahwa makhluk ini adalah individu yang kehidupannya secara praktis tidak berbeda dengan kehidupan kita, apa yang dikatakan hal ini tentang kita? Berapa lama kita bisa percaya bahwa tindakan kitalah yang menjadikan kita manusia? Sangat menakutkan untuk berpikir bahwa kita memiliki hubungan pribadi yang begitu kuat dengan para pembunuh dan penjahat terburuk, jika kita serupa. Kita semua begitu dekat dengan monster dan bahkan tidak menyadarinya.

Kesimpulan

Semua makhluk jahat dan baik yang menyamar ini mendorong kita untuk menghadapi ketakutan kita dan menentukan jalan kemanusiaan kita sendiri.

Hampir masing-masing dari kita pernah mendengar tentang satu atau beberapa makhluk ajaib dan mitos yang menghuni dunia kita. Namun, masih banyak lagi makhluk serupa, yang keberadaannya hanya sedikit kita ketahui atau tidak kita ingat. Banyak entitas magis disebutkan dalam mitologi dan cerita rakyat, beberapa dijelaskan secara lebih rinci, yang lain kurang rinci.

Homunculus, menurut gagasan para alkemis abad pertengahan, makhluk mirip manusia kecil yang dapat diperoleh secara artifisial (dalam tabung reaksi). Untuk menciptakan manusia seperti itu, diperlukan penggunaan mandrake. Akarnya harus dipetik saat subuh, kemudian dicuci dan “direndam” dengan susu dan madu. Beberapa instruksi menyatakan bahwa darah sebaiknya digunakan sebagai pengganti susu. Setelah itu akar ini akan berkembang sempurna menjadi manusia mini yang mampu menjaga dan melindungi pemiliknya.

brownies- di antara masyarakat Slavia, roh rumah adalah pemilik mitologis dan pelindung rumah, memastikan kehidupan keluarga yang normal, kesuburan, dan kesehatan manusia dan hewan. Mereka mencoba memberi makan brownies tersebut, meninggalkannya di lantai dapur piring terpisah berisi camilan dan air (atau susu). Jika brownies mencintai pemilik atau nyonyanya, dia tidak hanya tidak menyakiti mereka, tetapi juga melindungi kesejahteraan brownies tersebut. rumah. Jika tidak (yang lebih sering terjadi), ia mulai berbuat nakal, merusak dan menyembunyikan barang-barang, menyerang bola lampu di kamar mandi, dan menimbulkan kebisingan yang tidak dapat dipahami. Ia dapat “mencekik” pemiliknya di malam hari dengan duduk di dada pemiliknya dan melumpuhkannya. Brownies dapat berubah penampilan dan mengejar pemiliknya saat bergerak.

Babai dalam cerita rakyat Slavia - roh malam, makhluk yang disebutkan oleh orang tua untuk mengintimidasi anak-anak nakal. Babai tidak memiliki gambaran khusus, tetapi paling sering ia digambarkan sebagai seorang lelaki tua timpang dengan tas di pundaknya, tempat ia membawa anak-anak nakal. Orang tua biasanya mengingat Babai ketika anaknya tidak mau tertidur.

Nefilim (pengamat - “anak-anak Tuhan”) dijelaskan dalam kitab Henokh. Mereka adalah malaikat yang jatuh. Niphilim adalah makhluk fisik, mereka mengajarkan seni terlarang kepada orang-orang dan, mengambil istri manusia sebagai istri, melahirkan generasi baru. Dalam Taurat dan beberapa tulisan non-kanonik Yahudi dan Kristen mula-mula, nefilim berarti "yang menyebabkan orang lain jatuh". Nefilim bertubuh raksasa, kekuatan mereka sangat besar, begitu pula nafsu makan mereka. Mereka mulai memakan semua sumber daya manusia, dan ketika kehabisan, mereka dapat menyerang orang. Nefilim mulai berperang dan menindas manusia, yang menyebabkan kehancuran besar di bumi.

Abaasy- dalam cerita rakyat masyarakat Yakut, monster batu besar dengan gigi besi. Tinggal di semak-semak hutan jauh dari mata manusia atau di bawah tanah. Ia lahir dari batu hitam, mirip anak kecil. Semakin tua usianya, batu tersebut semakin terlihat seperti anak kecil. Pada awalnya, anak batu memakan semua yang dimakan manusia, tetapi ketika dia besar nanti, dia mulai memakan manusia itu sendiri. Kadang-kadang disebut sebagai monster antropomorfik, bermata satu, berlengan satu, seukuran pohon, dan berkaki satu. Abaas memakan jiwa manusia dan hewan, menggoda manusia, mengirimkan kemalangan dan penyakit, dan dapat menghilangkan pikiran manusia. Seringkali kerabat orang yang sakit atau meninggal mengorbankan seekor hewan kepada Abaasy, seolah-olah menukar jiwanya dengan jiwa orang yang mereka ancam.

Abraksa— Abrasax adalah nama makhluk kosmologis dalam gagasan Gnostik. Pada era awal Kekristenan, pada abad 1-2, banyak bermunculan aliran sesat yang mencoba menggabungkan agama baru tersebut dengan paganisme dan Yudaisme. Menurut ajaran salah satu dari mereka, segala sesuatu yang ada berasal dari Kerajaan Cahaya yang lebih tinggi, dari mana 365 kategori roh berasal. Pemimpin para roh adalah Abraxas. Nama dan gambarnya sering ditemukan pada permata dan jimat: makhluk bertubuh manusia dan berkepala ayam jantan, dan bukannya berkaki ada dua ular. Abraxas memegang pedang dan perisai di tangannya.

Baavan shi- dalam cerita rakyat Skotlandia, peri jahat dan haus darah. Jika seekor gagak terbang ke arah seseorang dan tiba-tiba berubah menjadi kecantikan berambut emas dalam gaun hijau panjang, itu berarti di depannya ada baavan shi. Bukan tanpa alasan mereka mengenakan gaun panjang, menyembunyikan di bawahnya kuku rusa yang dimiliki baavan shi, bukan kakinya. Peri-peri ini memikat manusia ke rumah mereka dan meminum darah mereka.

Baku— “Pemakan Mimpi” dalam mitologi Jepang adalah roh baik yang memakan mimpi buruk. Anda bisa meneleponnya dengan menuliskan namanya di selembar kertas dan meletakkannya di bawah bantal. Pada suatu waktu, gambar Baku digantung di rumah-rumah Jepang, dan namanya tertulis di bantal. Mereka percaya jika Baku dipaksa memakan mimpi buruk, maka dia mempunyai kekuatan untuk mengubah mimpinya menjadi mimpi baik.
Ada cerita di mana Baku terlihat tidak baik. Dengan memakan semua mimpi dan mimpi, hal itu menghilangkan efek menguntungkan bagi orang yang sedang tidur, atau bahkan membuat mereka tidak bisa tidur sama sekali.

Kikimora- karakter dalam mitologi Slavia-Ugric, serta salah satu jenis brownies, yang menyebabkan kerugian, kerusakan, dan masalah kecil pada rumah tangga dan orang-orang.Kikimoras, pada umumnya, menetap di sebuah tempat jika seorang anak meninggal di dalam rumah. Kikimoras dapat muncul dalam wujud anak terlantar di jalan anak yang melarikan diri.Kikimora rawa atau hutan dituduh menculik anak-anak, meninggalkan batang kayu ajaib di tempatnya. Kehadirannya di dalam rumah dapat dengan mudah diketahui dari jejak kakinya yang basah. Kikimora yang tertangkap bisa berubah menjadi manusia.

Basilisk- monster berkepala ayam jantan, bermata katak, bersayap kelelawar, dan berbadan naga yang ada dalam mitologi banyak orang. Tatapannya mengubah semua makhluk hidup menjadi batu. Menurut legenda, jika Basilisk melihat bayangannya di cermin, ia akan mati. Habitat Basilisk adalah gua yang juga menjadi sumber makanannya, karena Basilisk hanya memakan batu. Ia hanya bisa meninggalkan tempat berlindungnya pada malam hari karena tidak tahan dengan kokok ayam jantan. Dan dia juga takut dengan unicorn karena mereka adalah hewan yang terlalu “murni”.

Bagasi- dalam cerita rakyat Pulau Man, manusia serigala yang jahat. Dia membenci orang dan melecehkan mereka dengan segala cara. Baggain dapat tumbuh hingga ukuran raksasa dan mengambil bentuk apa pun. Ia bisa berpura-pura menjadi manusia, tetapi jika Anda perhatikan lebih dekat, Anda akan melihat telinga runcing dan kuku kuda, yang masih akan memberikan keuntungan.

Alkonost (alkonst)- dalam seni dan legenda Rusia, burung cendrawasih dengan kepala seorang gadis. Sering disebutkan dan digambarkan bersama dengan burung cendrawasih lainnya, Sirin. Gambar Alkonost kembali ke mitos Yunani tentang gadis Alcyone, yang diubah oleh para dewa menjadi burung pekakak. Gambar paling awal dari Alkonost ditemukan dalam miniatur buku abad ke-12. Alkonst adalah makhluk aman dan langka yang hidup dekat dengan laut.Menurut legenda rakyat, pada pagi hari di Apple Savior, burung Sirin terbang ke kebun apel, yang sedih dan menangis. Dan sore harinya burung Alkonost terbang ke kebun apel sambil bergembira dan tertawa. Burung itu menyapu embun hidup dari sayapnya dan buah-buahan berubah, kekuatan luar biasa muncul di dalamnya - semua buah di pohon apel sejak saat itu menjadi penyembuhan.

Air- penguasa perairan dalam mitologi Slavia. Mermen menggembalakan sapinya - lele, ikan mas, ikan air tawar, dan ikan lainnya - di dasar sungai dan danau. Memerintahkan putri duyung, undines, orang tenggelam, dan penghuni perairan. Seringkali dia baik hati, tetapi terkadang dia menyeret orang yang tidak waspada ke bawah untuk menghiburnya. Ia sering tinggal di kolam dan suka menetap di bawah kincir air.

Abnauay- dalam mitologi Abkhazia (“manusia hutan”). Makhluk raksasa dan ganas yang dibedakan oleh kekuatan fisik dan kemarahan yang luar biasa. Seluruh tubuh Abnauayu ditumbuhi rambut panjang, mirip bulu, dan memiliki cakar yang besar; mata dan hidung - seperti mata manusia. Tinggal di hutan lebat (ada kepercayaan bahwa di setiap jurang hutan hidup satu Abnauayu). Bertemu dengan Abnauayu berbahaya, Abnauayu dewasa memiliki tonjolan baja berbentuk kapak di dadanya: menekan korban ke dadanya, ia memotongnya menjadi dua. Abnauayu mengetahui terlebih dahulu nama pemburu atau penggembala yang akan ditemuinya.

Cerberus (Roh Dunia Bawah)- dalam mitologi Yunani, seekor anjing besar Dunia Bawah, menjaga pintu masuk akhirat Agar jiwa orang mati dapat memasuki Dunia Bawah, mereka harus membawa hadiah untuk Cerberus - madu dan biskuit jelai. Tugas Cerberus adalah mencegah orang hidup memasuki kerajaan kematian yang ingin menyelamatkan orang yang mereka cintai dari sana. Salah satu dari sedikit orang yang berhasil menembus dunia bawah dan keluar tanpa cedera adalah Orpheus, yang memainkan musik indah dengan kecapi. Salah satu pekerjaan Hercules yang diperintahkan para dewa untuk dilakukannya adalah memimpin Cerberus ke kota Tiryns.

Grifon- monster bersayap berbadan singa dan berkepala elang, penjaga emas dalam berbagai mitologi. Griffin, burung nasar, dalam mitologi Yunani, burung mengerikan dengan paruh elang dan tubuh singa; Mereka. - "anjing Zeus" - menjaga emas di negara Hyperborean, melindunginya dari Arimaspian bermata satu (Aeschyl. Prom. 803 selanjutnya). Di antara penduduk luar biasa di utara - Issedons, Arimaspians, Hyperboreans, Herodotus juga menyebutkan Griffin (Herodot. IV 13).
Mitologi Slavia juga memiliki griffinnya sendiri. Secara khusus, diketahui bahwa mereka menjaga harta karun Pegunungan Riphean.

Gaki. dalam mitologi Jepang - setan kelaparan abadi Mereka yang, saat hidup di Bumi, makan berlebihan atau membuang makanan yang dapat dimakan akan terlahir kembali di dalamnya. Rasa lapar gaki tidak pernah terpuaskan, tapi mereka tidak bisa mati karenanya. Mereka makan apa saja, bahkan anak-anak mereka, tetapi mereka tidak merasa cukup. Terkadang mereka berakhir di Dunia Manusia, dan kemudian menjadi kanibal.

Vouivre, Vouivra. Perancis. Raja atau ratu ular; di dahi ada batu berkilau, batu delima merah cerah; penampakan ular yang berapi-api; penjaga harta karun bawah tanah; dapat dilihat terbang melintasi langit pada malam musim panas; tempat tinggal - kastil yang ditinggalkan, benteng, menara, dll.; gambarnya ada dalam komposisi pahatan monumen Romawi; ketika berenang, dia meninggalkan batu itu di pantai, dan siapa pun yang berhasil memiliki batu delima itu akan menjadi sangat kaya - dia akan menerima bagian dari harta karun bawah tanah yang dijaga oleh ular itu.

Berpakaian- vampir Bulgaria yang memakan kotoran dan bangkai karena dia terlalu pengecut untuk menyerang orang. Dia memiliki karakter yang buruk, yang tidak mengherankan mengingat pola makan seperti itu.

Ayami, dalam mitologi Tungus-Manchu (di antara suku Nanai) roh leluhur para dukun. Tiap dukun punya Ayami masing-masing, instruksinya, menunjukkan kostum apa yang harus dipakai dukun (dukun), bagaimana cara menyembuhkannya. Ayami menampakkan diri kepada dukun dalam mimpi dalam wujud perempuan (kepada dukun - dalam wujud laki-laki), serta serigala, harimau, dan hewan lainnya, dan menghuni dukun saat berdoa. Ayami juga bisa dirasuki oleh roh - pemilik berbagai hewan, dan mereka mengirim Ayami untuk mencuri jiwa manusia dan menyebabkan penyakit.

Duboviki- dalam mitologi Celtic, makhluk ajaib jahat yang hidup di mahkota dan batang pohon ek.
Mereka menawarkan makanan lezat dan hadiah kepada setiap orang yang melewati rumah mereka.
Dalam keadaan apa pun Anda tidak boleh mengambil makanan dari mereka, apalagi mencicipinya, karena makanan yang dibuat dari pohon ek sangat beracun. Pada malam hari, pohon ek sering mencari mangsa.
Anda harus tahu bahwa berjalan melewati pohon ek yang baru saja ditebang sangatlah berbahaya: pohon ek yang hidup di dalamnya akan marah dan dapat menimbulkan banyak masalah.

Sial (dalam ejaan lama “setan”)- roh jahat, suka bermain dan penuh nafsu dalam mitologi Slavia. Dalam tradisi buku, menurut Great Soviet Encyclopedia, kata setan merupakan sinonim dari konsep setan. Iblis bersifat sosial dan paling sering berburu bersama kelompok setan. Iblis tertarik pada orang yang minum. Ketika iblis menemukan orang seperti itu, dia mencoba melakukan segalanya untuk membuat orang tersebut minum lebih banyak lagi, membawanya ke keadaan gila total. Proses perwujudannya, yang dikenal sebagai “mabuk sekali”, dijelaskan dengan penuh warna dan detail dalam salah satu cerita Vladimir Nabokov. “Melalui mabuk-mabukan yang berkepanjangan, terus-menerus, dan sendirian,” penulis prosa terkenal itu melaporkan, “Saya membawa diri saya pada penglihatan yang paling vulgar, yaitu: Saya mulai melihat setan.” Jika seseorang berhenti minum, iblis mulai merana tanpa menerima nutrisi yang diharapkan.

vampir, dalam mitologi Ingush dan Chechen, monster berbulu besar dengan kekuatan supernatural: terkadang Vampala memiliki beberapa kepala. Vampala hadir dalam jenis kelamin pria dan wanita. Dalam dongeng, Vampal adalah karakter positif, dibedakan oleh keluhurannya dan membantu para pahlawan dalam pertempuran mereka.

Giana- dalam cerita rakyat Italia, sebagian besar ada parfum wanita. Tinggi dan cantik, mereka tinggal di hutan dan membuat kerajinan tangan. Mereka juga bisa meramalkan masa depan dan mengetahui di mana harta karun disembunyikan. Meski cantik, para Giana yang mayoritas perempuan kesulitan mencari jodoh. Jumlah laki-laki Gyan sangat sedikit; kurcaci tidak cocok untuk menjadi suami, dan raksasa adalah orang yang sangat kasar. Oleh karena itu, para Gyan hanya bisa melakukan pekerjaannya dan menyanyikan lagu-lagu sedih.

Yrka dalam mitologi Slavia- roh malam jahat dengan mata di wajah gelap, bersinar seperti mata kucing, sangat berbahaya pada malam Ivan Kupala dan hanya di lapangan, karena goblin tidak membiarkannya masuk ke hutan. Dia menjadi bunuh diri. Ia menyerang pelancong yang kesepian dan meminum darah mereka. Ukrut, asistennya, membawakannya makhluk nakal di dalam tas, tempat Yrka meminum kehidupannya. Dia sangat takut pada api dan tidak mendekati api. Untuk menyelamatkan diri dari hal ini, Anda tidak dapat melihat sekeliling, meskipun mereka memanggil Anda dengan suara yang familiar, tidak menjawab apa pun, mengucapkan “ingat aku” tiga kali atau membaca doa “Bapa Kami”.

Divisi— Karakter setan dalam mitologi Slavia Timur. Disebutkan dalam ajaran abad pertengahan melawan penyembah berhala. Makna terakhir ini juga bergema dalam episode “Kampanye Kisah Igor”, di mana ungkapan “keajaiban jatuh ke bumi” dianggap sebagai pertanda kemalangan. Div menjauhkan orang dari perbuatan berbahaya dengan tampil dalam wujud sesuatu yang tak terlihat. Melihatnya dan terkejut, orang-orang lupa akan perbuatan tidak benar yang ingin mereka lakukan. Orang Polandia memanggilnya eziznik (“Ada znik”, ada dan hilang), yaitu visi dewa.

Ayustal, dalam mitologi Abkhaz iblis; merugikan manusia dan hewan. Menurut kepercayaan, jika Ayustal menghuni seseorang, ia akan sakit dan terkadang meninggal karena kesakitan. Ketika seseorang sangat menderita sebelum kematiannya, mereka mengatakan bahwa Ayustal telah menguasai dirinya, namun seringkali seseorang mengalahkan Ayustal dengan licik.

Sulde "kekuatan hidup", dalam mitologi masyarakat Mongolia, salah satu jiwa seseorang yang terhubung dengan kekuatan vital dan spiritualnya. Sulde penguasa adalah roh penjaga rakyat; perwujudan materialnya adalah panji penguasa, yang dengan sendirinya menjadi objek pemujaan dan dilindungi oleh rakyat penguasa. Selama perang, pengorbanan manusia dilakukan pada Panji Sulda untuk meningkatkan moral tentara. Panji Suldi dari Jenghis Khan dan beberapa khan lainnya sangat dihormati. Karakter panteon perdukunan bangsa Mongol, Sulde Tengri, santo pelindung manusia, tampaknya terkait secara genetik dengan Sulde karya Jenghis Khan.

Shikome dalam mitologi Jepang, ras makhluk suka berperang yang mirip dengan goblin Eropa. Orang sadis yang haus darah, sedikit lebih tinggi dari manusia dan jauh lebih kuat, dengan otot yang berkembang. Gigi tajam dan mata terbakar. Mereka tidak melakukan apa pun selain perang. Mereka sering melakukan penyergapan di pegunungan.

Buka - orang-orangan sawah. Makhluk kecil jahat yang tinggal di lemari kamar anak atau di bawah tempat tidur. Hanya anak-anak yang melihatnya, dan anak-anak menderita karenanya, karena Buka suka menyerang mereka di malam hari - mencengkeram kaki mereka dan menyeretnya ke bawah tempat tidur atau ke dalam lemari (sarangnya). Dia takut pada cahaya, yang bahkan iman orang dewasa pun bisa binasa. Dia takut orang dewasa akan percaya padanya.

Beregini dalam mitologi Slavia, roh yang menyamar sebagai wanita berekor, tinggal di sepanjang tepi sungai. Disebutkan dalam monumen sejarah dan sastra Rusia kuno. Mereka melindungi orang dari roh jahat, meramalkan masa depan, dan juga menyelamatkan anak-anak kecil yang ditinggalkan dan jatuh ke air.

Anzud- dalam mitologi Sumeria-Akkadia, burung dewa, elang berkepala singa. Anzud adalah mediator antara dewa dan manusia, sekaligus mewujudkan prinsip baik dan jahat. Ketika dewa Enlil melepas lencananya saat mencuci dirinya, Anzud mencuri loh nasib dan terbang ke pegunungan bersama mereka. Anzud ingin menjadi lebih kuat dari semua dewa, tetapi dengan tindakannya dia melanggar jalannya segala sesuatu dan hukum ketuhanan. Dewa perang Ninurta berangkat mengejar burung itu. Dia menembak Anzud dengan busur, tapi tablet Enlil menyembuhkan lukanya. Ninurta berhasil memukul burung tersebut hanya pada percobaan kedua atau bahkan pada percobaan ketiga (dalam versi mitos berbeda-beda).

Serangga- dalam mitologi Inggris, roh. Menurut legenda, serangga tersebut adalah monster “anak-anak”, bahkan di zaman kita, wanita Inggris menakut-nakuti anak-anak mereka dengan serangga tersebut.
Biasanya makhluk ini berpenampilan monster berbulu lebat dengan bulu kusut dan tidak rata. Banyak anak-anak Inggris percaya bahwa serangga dapat memasuki ruangan melalui cerobong asap terbuka. Namun, meski penampilannya agak menakutkan, makhluk ini sama sekali tidak agresif dan praktis tidak berbahaya, karena mereka tidak memiliki gigi tajam atau cakar panjang. Mereka hanya bisa menakut-nakuti dengan satu cara - dengan membuat wajah jelek yang mengerikan, merentangkan cakarnya dan mengangkat rambut di bagian belakang leher.

Alraun- dalam cerita rakyat masyarakat Eropa, makhluk kecil yang hidup di akar mandrake, yang bentuknya menyerupai sosok manusia. Alraun ramah terhadap manusia, namun mereka tidak segan-segan bermain trik, terkadang cukup kejam. Ini adalah manusia serigala yang bisa berubah menjadi kucing, cacing, dan bahkan anak kecil. Belakangan, suku Alraun mengubah cara hidup mereka: mereka sangat menyukai kehangatan dan kenyamanan rumah penduduk sehingga mereka mulai pindah ke sana. Sebelum pindah ke tempat baru, para alraun biasanya menguji orang: mereka menebarkan segala jenis sampah ke lantai, membuang gumpalan tanah atau potongan kotoran sapi ke dalam susu. Jika masyarakat tidak menyapu sampah dan minum susu, Alraun memahami bahwa sangat mungkin untuk menetap di sini. Hampir mustahil untuk mengusirnya. Sekalipun rumahnya terbakar dan orang-orang pindah ke suatu tempat, Alraun tetap mengikuti mereka. Alraun harus diperlakukan dengan sangat hati-hati karena sifat magisnya. Penting untuk membungkus atau mendandaninya dengan pakaian putih dengan ikat pinggang emas, memandikannya setiap hari Jumat, dan menyimpannya di dalam kotak, jika tidak, Alraun akan mulai berteriak meminta perhatian. Alraun digunakan dalam ritual magis. Diasumsikan bahwa mereka membawa keberuntungan besar, seperti jimat quatrefoil. Namun kepemilikannya membawa risiko tuntutan sihir, dan pada tahun 1630 tiga wanita dieksekusi di Hamburg atas tuduhan ini. Karena tingginya permintaan akan Alraun, sering kali mereka diukir dari akar Bryonia, karena mandrake asli sulit ditemukan. Mereka diekspor dari Jerman ke berbagai negara, termasuk Inggris, pada masa pemerintahan Henry VIII.

Pihak berwajib- dalam gagasan mitologi Kristen, makhluk malaikat. Pihak berwenang dapat menjadi kekuatan baik dan juga antek kejahatan. Di antara sembilan tingkatan malaikat, kekuasaan menutup triad kedua, yang selain itu juga mencakup kekuasaan dan kekuasaan. Seperti yang dikatakan Pseudo-Dionysius, “nama Kekuatan Suci menandakan tatanan yang setara dengan Kekuasaan dan Kekuasaan Ilahi, harmonis dan mampu menerima wawasan Ilahi, dan struktur kekuasaan spiritual premium, yang tidak secara otokratis menggunakan kekuasaan berdaulat yang diberikan untuk tujuan tertentu. jahat, tetapi dengan bebas dan sopan kepada Yang Ilahi saat dirinya naik, dengan begitu suci menuntun orang lain kepada-Nya dan, sejauh mungkin, menjadi seperti Sumber dan Pemberi segala kekuatan dan menggambarkan Dia... dalam penggunaan kedaulatan-Nya yang sepenuhnya benar .”

Gargoyle- buah dari mitologi abad pertengahan. Kata "gargoyle" berasal dari bahasa Prancis Kuno gargouille - tenggorokan, dan suaranya meniru suara gemericik yang terjadi saat berkumur. Gargoyle yang duduk di fasad katedral Katolik dihadirkan dalam dua cara. Di satu sisi, mereka seperti sphinx kuno, menjaga patung, mampu hidup kembali di saat-saat bahaya dan melindungi kuil atau rumah besar, di sisi lain, ketika ditempatkan di kuil, itu menunjukkan bahwa semua roh jahat sedang melarikan diri. dari tempat suci ini, karena mereka tidak tahan dengan kebersihan kuil.

Riasan- menurut kepercayaan Eropa abad pertengahan, mereka tinggal di seluruh Eropa. Paling sering mereka terlihat di kuburan tua yang terletak di dekat gereja. Oleh karena itu, makhluk menakutkan disebut juga riasan gereja.
Monster ini dapat mengambil berbagai bentuk, tetapi paling sering mereka berubah menjadi anjing besar dengan bulu hitam legam dan mata bersinar dalam gelap. Anda hanya dapat melihat monster saat cuaca hujan atau mendung, mereka biasanya muncul di kuburan pada sore hari, dan juga pada siang hari saat pemakaman. Mereka sering melolong di bawah jendela orang sakit, menandakan kematian mereka yang akan segera terjadi. Seringkali, beberapa orang muram, yang tidak takut ketinggian, naik ke menara lonceng gereja di malam hari dan mulai membunyikan semua lonceng, yang secara populer dianggap sebagai pertanda buruk.

Ahti- setan air di antara masyarakat utara. Tidak jahat atau baik. Padahal dia suka bercanda dan bisa berlebihan dengan bercanda sehingga membuat seseorang mati. Tentu saja, jika Anda membuatnya marah, dia bisa membunuh Anda.

Atsys“tanpa nama”, dalam mitologi Tatar Siberia Barat, iblis jahat yang tiba-tiba muncul di hadapan para pelancong di malam hari dalam bentuk tumpukan jerami, gerobak, pohon, bola api dan mencekik mereka. Atsys disebut juga berbagai roh jahat (myatskai, oryak, ubyr, dll), yang namanya dikhawatirkan diucapkan dengan lantang karena takut menarik setan.

Shoggoth- Makhluk yang disebutkan dalam buku mistik terkenal "Al Azif", lebih dikenal sebagai "Necronomicon", yang ditulis oleh penyair gila Abdul Alhazred. Sekitar sepertiga dari buku ini dikhususkan untuk mengendalikan shoggoth, yang ditampilkan sebagai “belut” tak berbentuk yang terbuat dari gelembung protoplasma. Para dewa kuno menciptakan mereka sebagai pelayan, tetapi para shoggoth, yang memiliki kecerdasan, dengan cepat bangkit dari ketundukan dan sejak itu bertindak atas kemauan bebas mereka sendiri dan demi tujuan mereka yang aneh dan tidak dapat dipahami. Mereka mengatakan bahwa makhluk-makhluk ini sering muncul dalam penglihatan narkotika, namun di sana mereka tidak berada di bawah kendali manusia.

Yuvha, dalam mitologi Turkmenistan dan Uzbek dari Khorezm, Bashkirs dan Kazan Tatar (Yukha) adalah karakter iblis yang terkait dengan elemen air. Yuvkha adalah seorang gadis cantik, yang berubah menjadi dia setelah hidup selama beberapa waktu (untuk Tatar - 100 atau 1000) tahun Menurut mitos Turkmenistan dan Uzbek di Khorezm, Yuvkha menikahi seorang pria, setelah sebelumnya memberinya sejumlah syarat. , misalnya tidak mengawasinya menyisir rambut, tidak mengelus punggung, tidak berwudhu setelah berhubungan intim. Karena melanggar ketentuan, sang suami menemukan sisik ular di punggungnya dan melihat bagaimana, sambil menyisir rambutnya, dia memenggal kepalanya. Jika kamu tidak menghancurkan Yuvha, dia akan memakan suaminya.

Ghoul - (Rusia; upir Ukraina, ynip Belarusia, upir Rusia lainnya), dalam mitologi Slavia, orang mati yang menyerang manusia dan hewan. Pada malam hari, Ghoul bangkit dari kubur dan, dengan menyamar sebagai mayat merah atau makhluk zoomorphic, membunuh manusia dan hewan, menghisap darah, setelah itu korbannya akan mati atau bisa menjadi Ghoul sendiri. Menurut kepercayaan populer, orang yang meninggal karena “kematian yang tidak wajar” - dibunuh dengan kejam, pemabuk, bunuh diri, dan juga dukun - menjadi hantu. Diyakini bahwa bumi tidak menerima orang mati dan oleh karena itu mereka terpaksa berkeliaran di seluruh dunia dan menyebabkan kerugian bagi yang hidup. Orang mati tersebut dikuburkan di luar kuburan dan jauh dari perumahan.

Chusrym dalam mitologi Mongolia - Raja Ikan. Ia dengan bebas menelan kapal, dan ketika keluar dari air, ia tampak seperti gunung besar.

Acak, dalam mitologi Hongaria, seekor naga dengan tubuh dan sayap ular. Dimungkinkan untuk membedakan antara dua lapisan gagasan tentang Pengacakan. Salah satunya, terkait dengan tradisi Eropa, dihadirkan terutama dalam dongeng, dimana Sharkan adalah monster ganas dengan jumlah kepala banyak (tiga, tujuh, sembilan, dua belas), pahlawan lawan dalam pertempuran, sering kali merupakan penghuni dunia sihir. Kastil. Di sisi lain, ada kepercayaan yang diketahui tentang Shuffler berkepala satu sebagai salah satu asisten penyihir (dukun) taltosh.

Shilikun, Shilikhan- dalam mitologi Slavia - roh kecil hooligan yang muncul pada Malam Natal dan berlarian di jalanan dengan bara api di penggorengan hingga Epiphany. Orang mabuk bisa didorong ke dalam lubang es. Pada malam hari mereka akan membuat keributan dan berkeliaran, dan setelah berubah menjadi kucing hitam, mereka akan merangkak di bawah kaki Anda.
Mereka setinggi burung pipit, kaki mereka seperti kaki kuda - berkuku, dan api menyembur dari mulut mereka. Di Epiphany mereka pergi ke dunia bawah.

Faun (Pan)- roh atau dewa hutan dan kebun, dewa penggembala dan nelayan dalam mitologi Yunani. Ini adalah dewa ceria dan pendamping Dionysus, selalu dikelilingi oleh peri hutan, menari bersama mereka dan memainkan seruling untuk mereka. Dipercaya bahwa Pan memiliki karunia kenabian dan menganugerahi Apollo dengan karunia ini. Faun dianggap sebagai roh licik yang mencuri anak-anak.

Kumo- dalam mitologi Jepang - laba-laba yang bisa berubah menjadi manusia. Makhluk yang sangat langka. Dalam bentuk normalnya, mereka tampak seperti laba-laba besar, seukuran manusia, dengan mata merah menyala dan sengatan tajam di cakarnya. Dalam bentuk manusia - wanita cantik dengan kecantikan dingin, memikat pria ke dalam perangkap dan melahap mereka.

Phoenix- burung abadi yang mempersonifikasikan sifat siklus dunia. Phoenix adalah pelindung hari jadi, atau siklus waktu yang besar. Herodotus menyajikan versi asli legenda tersebut dengan skeptisisme yang nyata:
“Ada lagi burung keramat di sana, namanya Phoenix. Saya sendiri belum pernah melihatnya, kecuali sebagai gambar, karena di Mesir jarang muncul, setiap 500 tahun sekali, seperti yang dikatakan penduduk Heliopolis. Menurut mereka, dia terbang ketika ayahnya (yaitu dirinya sendiri) meninggal.Jika gambar dengan benar menunjukkan ukuran dan penampilannya, bulunya sebagian berwarna emas, sebagian lagi merah. Penampilan dan ukurannya menyerupai elang.” Burung ini tidak berkembang biak, namun terlahir kembali setelah mati dari abunya sendiri.

manusia serigala— Manusia Serigala adalah monster yang ada di banyak sistem mitologi. Ini mengacu pada seseorang yang bisa berubah menjadi binatang atau sebaliknya. Hewan yang bisa berubah menjadi manusia. Setan, dewa, dan roh sering kali memiliki kemampuan ini. Manusia serigala klasik adalah serigala. Dengan dialah semua asosiasi yang dihasilkan oleh kata manusia serigala terhubung. Perubahan ini dapat terjadi baik atas permintaan manusia serigala atau tanpa disengaja, misalnya disebabkan oleh siklus bulan tertentu.

Wiryava- nyonya dan roh hutan di antara masyarakat utara. Dia tampil sebagai gadis cantik. Burung dan binatang mematuhinya. Dia membantu pelancong yang tersesat.

Wendigo- roh kanibal dalam mitos Ojibwe dan beberapa suku Algonquin lainnya. Berfungsi sebagai peringatan terhadap segala perilaku manusia yang berlebihan. Suku Inuit menyebut makhluk ini dengan berbagai nama, antara lain Windigo, Vitigo, Witiko. Wendigo senang berburu dan suka menyerang pemburu. Seorang musafir kesepian yang menemukan dirinya di hutan mulai mendengar suara-suara aneh. Dia mencari-cari sumbernya, tapi tidak melihat apa pun kecuali kerlipan sesuatu yang bergerak terlalu cepat untuk dideteksi oleh mata manusia. Saat pengelana mulai lari ketakutan, Wendigo menyerang. Dia kuat dan kuat tidak seperti yang lain. Bisa meniru suara orang. Selain itu, Wendigo tidak pernah berhenti berburu setelah makan.

Shikigami. dalam mitologi Jepang, Roh dipanggil oleh seorang penyihir, ahli Onmyo-do. Mereka biasanya tampak kecil oni, tapi bisa berbentuk burung dan binatang. Banyak shikigami yang dapat menghuni tubuh hewan dan mengendalikannya, dan shikigami penyihir paling kuat dapat menghuni manusia. Mengontrol shikigami sangat sulit dan berbahaya karena mereka dapat lepas dari kendali penyihir dan menyerangnya. Seorang ahli Onmyo-do dapat mengarahkan kekuatan shikigami orang lain terhadap tuannya.

monster Hidra, dijelaskan oleh penyair Yunani kuno Hesiod (abad VIII-VII SM) dalam legendanya tentang Hercules (“Theogony”): seekor ular berkepala banyak (Lernaean Hydra), di mana, alih-alih setiap kepala yang terpenggal, dua kepala baru tumbuh. Dan tidak mungkin membunuhnya. Sarang hydra berada di dekat Danau Lerna dekat Argolis. Di bawah air ada pintu masuk ke kerajaan bawah tanah Hades, yang dijaga oleh seekor hydra. Hydra bersembunyi di sebuah gua berbatu di pantai dekat mata air Amymone, dari sana ia keluar hanya untuk menyerang pemukiman di sekitarnya.

Perkelahian- dalam cerita rakyat Inggris, peri air yang memikat wanita fana dengan menampakkan diri kepada mereka dalam bentuk piring kayu yang mengapung di atas air. Segera setelah wanita mana pun mengambil hidangan seperti itu, drac segera mengambil penampilan aslinya yang jelek dan menyeret wanita malang itu ke bawah sehingga dia bisa menjaga anak-anaknya.

Jahat- roh jahat pagan dari Slavia kuno, personifikasi Nedolya, pelayan Navi. Disebut juga krixes atau khmyri - roh rawa, yang berbahaya karena dapat menempel pada seseorang, bahkan berpindah ke dalam dirinya, terutama di usia tua, jika orang tersebut tidak pernah mencintai siapa pun seumur hidupnya dan belum memiliki anak. Orang yang jahat bisa berubah menjadi orang tua yang malang. Dalam permainan Natal, si jahat melambangkan kemiskinan, kesengsaraan, dan kegelapan musim dingin.

Incubi- dalam mitologi Eropa abad pertengahan, setan laki-laki mencari cinta perempuan. Kata incubus berasal dari bahasa Latin “incubare” yang berarti “berbaring”. Menurut buku kuno, inkubus adalah malaikat jatuh, setan yang dibawa pergi oleh wanita yang sedang tidur. Incubi menunjukkan energi yang patut ditiru dalam urusan intim sehingga seluruh bangsa lahir. Misalnya, suku Hun, yang menurut kepercayaan abad pertengahan, adalah keturunan “wanita buangan” dari suku Goth dan roh jahat.

Goblin- pemilik hutan, roh hutan, dalam mitologi Slavia Timur. Ini adalah pemilik utama hutan, dia memastikan tidak ada yang merugikan siapa pun di pertaniannya. Dia memperlakukan orang baik dengan baik, membantu mereka keluar dari hutan, tapi dia memperlakukan orang yang tidak terlalu baik dengan buruk: dia membingungkan mereka, membuat mereka berjalan berputar-putar. Dia bernyanyi dengan suara tanpa kata-kata, bertepuk tangan, bersiul, berteriak, tertawa, menangis.Goblin dapat muncul dalam berbagai gambar tumbuhan, hewan, manusia dan campuran, dan dapat tidak terlihat. Paling sering ia muncul sebagai makhluk soliter. Untuk musim dingin ia meninggalkan hutan, jatuh ke bawah tanah.

Baba Yaga- karakter dalam mitologi dan cerita rakyat Slavia, nyonya hutan, nyonya binatang dan burung, penjaga perbatasan kerajaan Kematian. Dalam sejumlah dongeng dia diibaratkan sebagai penyihir atau dukun. Paling sering dia adalah karakter negatif, tapi terkadang bertindak sebagai asisten pahlawan. Baba Yaga memiliki beberapa atribut stabil: dia bisa mengeluarkan sihir, terbang dengan lesung, dan tinggal di perbatasan hutan, di gubuk berkaki ayam yang dikelilingi pagar yang terbuat dari tulang manusia dengan tengkorak. Dia memikat orang-orang baik dan anak-anak kecil kepadanya, dengan tujuan untuk memakan mereka.

Shishiga, roh najis, dalam mitologi Slavia. Jika dia tinggal di hutan, dia menyerang orang-orang yang tidak sengaja masuk ke dalamnya, sehingga dia bisa menggerogoti tulang-tulang mereka. Pada malam hari mereka suka membuat keributan dan berceloteh. Menurut kepercayaan lain, shishimora atau shishigi adalah roh rumah yang nakal dan gelisah yang mengejek seseorang yang melakukan sesuatu tanpa berdoa. Dapat dikatakan bahwa ini adalah roh-roh yang sangat mendidik, benar, mengajarkan gaya hidup yang saleh.