Gioco d'azzardo che li riguarda. Cos'è il gioco d'azzardo virtuale? Cos'è un gioco commerciale

  • L'appuntamento: 06.08.2022

Gioco d'azzardo

Il termine ha attualmente la seguente definizione economica: scommettere su denaro o qualsiasi valore materiale su un evento con un esito dubbio con l'intenzione principale di realizzare un profitto o valori materiali. Il gioco d'azzardo dipende più dal caso che dall'abilità dei giocatori, e l'entità delle scommesse è assegnata arbitrariamente e può essere modificata dai giocatori, e l'interesse principale non è rivolto al processo del gioco, ma al suo risultato.

Caratteristiche teoriche

Sebbene l'esito del gioco d'azzardo dipenda dal caso, su larga scala è anche soggetto a determinate leggi. I proprietari di roulette e altre case da gioco con un gioco lungo vincono sempre anche se il gioco non è accompagnato da alcun inganno. Questo è determinato dalle condizioni stesse del gioco. Stabilire condizioni in cui il gioco è "equo" o "innocuo", cioè offre a entrambe le parti esattamente le stesse possibilità di vincita, nonché condizioni che garantiscano, quando il gioco è prodotto su larga scala (cioè con un un numero molto elevato di iterazioni), un certo guadagno da una parte, è oggetto di ricerche matematiche relative al campo della teoria della probabilità.

Storia

Sala slot machine nel casinò

Nell'antica India, così come in tutto il mondo, era conosciuto il gioco dei dadi. La raccolta di inni vedici "Rig Veda" contiene la poesia "Lamentele del giocatore", che mette in guardia contro il gioco d'azzardo: "Non giocare a dadi, ma ara il tuo solco! Trova il piacere nella tua proprietà e valutala molto! Prenditi cura del tuo bestiame e di tua moglie, spregevole giocatore! Nel libro " Bhavishya Purana"C'è una storia legata al gioco d'azzardo: un certo principe ha perso tutto, inclusa sua moglie, giocando a dadi. L'epopea "Mahabharata" definisce il gioco d'azzardo un gioco d'azzardo, che tuttavia descrive in modo sufficientemente dettagliato.

Ci sono prove di una passione per il gioco con i dadi tra gli antichi greci, in particolare i corinzi. Solo a Sparta il gioco d'azzardo è stato completamente bandito. Il gioco d'azzardo è menzionato anche nell'antica mitologia greca. Secondo la leggenda greca, Palamedeo suggerì un gioco di dadi per intrattenere i soldati greci annoiati in attesa dell'assedio di Troia. Il biografo greco Plutarco cita la regina persiana Parisatis [ chiarire], un appassionato fan dei dadi.

Il gioco d'azzardo era insolitamente popolare tra i tedeschi. L'antico tedesco perse non solo i suoi beni, ma anche la sua libertà: colui che perse e non aveva più nulla da pagare fu venduto come schiavo. Sebbene già nel XIII secolo iniziassero ad apparire restrizioni legali, e nel XIV secolo in Germania, come altrove, iniziarono a vietare le case da gioco (apparte per la prima volta nel XII secolo in Italia); ma fino a poco tempo fa, nei piccoli stati tedeschi, le case da gioco a forma di roulette e altri presepi non solo erano tollerate, ma anche incoraggiate dai governi, poiché pagavano ingenti tasse alle casse del tesoro. Con l'ascesa della Prussia e l'unificazione della Germania, in quest'area fu data un'importante riforma della polizia: le case da gioco nelle terre tedesche scomparvero. Fino alla legge del 1 luglio 1868 sulla chiusura delle case da gioco e la successiva unificazione dell'Impero tedesco secondo il diritto generale, la Germania era nota per le sue case da gioco a Baden-Baden, Bad Doberan, Bad Ems, Wiesbaden, Amburgo, ecc.

Il gioco d'azzardo fin dall'antichità, come si può giudicare sulla base delle fonti, era praticato solo sotto forma di scommesse e lancio di dadi. Con l'invenzione dell'arte dell'incisione su legno e rame intorno al 1423, iniziarono ad essere realizzate da artisti in Spagna e Germania le carte, che inizialmente servivano per la predizione del futuro, per poi diventare uno strumento di giochi basati sulla predizione del futuro, cioè , gioco d'azzardo. Inizialmente, il gioco di carte, che era una specialità degli elementi oscuri, fungeva da abile forma di inganno e già nel 1494 fu pubblicato un trattato "Liber vagatorum", esponendo gli ingannevoli trucchi dei trucchi con le carte. Il gioco si svolgeva nelle tane, nei pub e nel 1541 in Inghilterra fu emanata la prima legge sulla persecuzione dei proprietari di bische. Finora, secondo la common law inglese, i proprietari di case da gioco sono perseguiti in quanto organizzatori di "atti comunemente dannosi (ing. fastidio comune), creando una tentazione all'ozio e raccogliendo un numero significativo di persone dissolute.

Ma, gradualmente, il gioco d'azzardo si sta diffondendo sia a corte che tra la nobiltà. Il periodo di massimo splendore di questi giochi è il periodo di Luigi XIII e XIV in Francia, e contemporaneamente a questi giochi si sta diffondendo anche l'imbroglio, in cui le persone più nobili dell'alta società sono state ripetutamente condannate. La moda per il gioco d'azzardo dalla corte di Louis passa ad altre corti d'Europa (fino ad oggi, la maggior parte dei giochi d'azzardo mantiene i loro nomi francesi) e il gioco d'azzardo diventa uno dei passatempi preferiti della nobiltà. La borghesia di fine '700, rafforzando la sua influenza nella società, si affrettò anche ad adottare la "moda nobile", ma la diffusione del gioco d'azzardo tra la borghesia assume dimensioni notevoli solo a partire dai 30-40 anni. XIX secolo (in Germania e Russia anche più tardi). Il livellamento delle varie classi nel gioco d'azzardo avvenne solo con la costruzione di grandi case da gioco, le cui porte erano aperte a tutti. Prima di allora, il gioco d'azzardo era considerato riprovevole solo se giocato al di fuori della sua cerchia di classi.

I "club" del gioco d'azzardo sorti in Russia dal 19° secolo avevano un forte carattere di classe ("inglese" - per la nobiltà, "Mercante", "Kazchichiy", ecc.).

Dipendenza

L'abitudine al gioco d'azzardo può formare una dipendenza psicologica in una persona: la dipendenza dal gioco. Questa dipendenza può rappresentare sia un problema sociale che medico per la società. Uno dei fattori di rischio sono i tratti della personalità: instabilità emotiva, ridotto autocontrollo.

Il comportamento dipendente è accompagnato da disturbi depressivi. I ricercatori notano segni di coscienza alterata, in particolare preoccupazione per il gioco, concentrazione dell'attenzione sul gioco con distacco simultaneo dalla realtà circostante.

Durante un'indagine a Mosca su 96 persone che hanno chiesto aiuto in relazione a una dipendenza patologica dal gioco delle slot machine, sono stati rilevati pensieri suicidi in 15 casi e disturbi astenici in 36 casi.

Atteggiamento verso il gioco d'azzardo

La lotta agli effetti collaterali associati al gioco d'azzardo eccessivo è da tempo uno dei compiti della politica amministrativa e penale in quasi tutti i paesi del mondo. Gli aspetti socialmente dannosi si riducono allo sviluppo nella popolazione del perseguimento di un facile reddito da lavoro, talvolta promettendo un rapido arricchimento, ma spesso portando alla dipendenza e all'impoverimento; alla tentazione di correre rischi a spese di qualcun altro, per cui aumenta la quantità di spreco e appropriazione; allo sviluppo degli inganni del gioco d'azzardo, un aumento del numero di persone che vivono a spese degli altri.

In Russia

In Russia sono noti da tempo molti giochi d'azzardo, di cui il gioco delle carte e del grano era perseguito sia dal clero che dal governo, che incaricava i governatori di controllarlo. Dagli ordini del voivodato del XVII secolo, si può vedere che coloro che giocavano a carte e grano venivano puniti con una frusta e le carte stesse e il grano venivano portati via e bruciati.

Soprattutto all'inizio del regno dell'imperatore Alessandro I, il governo perseguì energicamente il gioco d'azzardo. Con decreti, il governatore generale militare di San Pietroburgo del 1801 e quello di Mosca del 1806 ricevettero l'ordine di avere una supervisione incessante in modo che non ci fosse gioco d'azzardo, deferire i colpevoli alla corte e riferire i loro nomi allo stesso imperatore (n. 19938, 22107). Le disposizioni attuate sotto l'imperatore Alessandro I e i decreti della "Carta del decanato" di Caterina furono trasferiti quasi invariati alla "Carta sulla prevenzione e la repressione dei crimini" (articoli 444-449, vol. XIV), che esisteva in Russia Impero fino al 1917. La legge distingueva tra giochi commerciali, consentiti dal gioco d'azzardo, proibiti. Il controllo che tale gioco d'azzardo non sia condotto da nessuna parte, così come il dovere di trovare case da gioco e avviare procedimenti legali contro i loro fondatori e partecipanti, è affidato alla polizia esecutiva. Prescrivendo alla polizia ciò che avrebbero dovuto scoprire durante l'indagine (il tipo e lo strumento del gioco, l'ora, il luogo, i partecipanti, lo scopo del gioco e le circostanze che spiegavano l'intenzione che avevano giocato), la legge ha incaricato la polizia di agire con cautela per non causare calunnie, insulti e concorsi a premi inutili a Mosca furono banditi nel 1889 per ordine del governatore generale di Mosca.

Nel diritto sovietico, nel periodo precedente la Nuova Politica Economica, tutti i tipi di gioco d'azzardo erano severamente perseguiti come forma di arricchimento speculativo. Il 24 novembre 1917 emanò un decreto del Comitato Rivoluzionario Militare di Pietrogrado sulla chiusura di tutti i club di gioco e bordelli. Tuttavia, i bolscevichi non hanno condotto una seria lotta contro il business del gioco d'azzardo e ha continuato a esistere in una posizione illegale. Il Consiglio dei Commissari della Comune del lavoro di Pietrogrado nella primavera del 1918 considerò e respinse la proposta di M. I. Kalinin sulla legalizzazione e tassazione (10-30% del reddito) degli stabilimenti di gioco d'azzardo a Pietrogrado.

Nel 1988 è stato consentito l'installazione di circa 200 slot machine negli hotel Intourist per l'intrattenimento degli stranieri. Nella primavera del 1989 è stato aperto il primo casinò a Tallinn e ad agosto è apparso un casinò al Savoy Hotel di Mosca.

Dal 1990, con il crollo dell'URSS, i casinò e le sale slot machine iniziarono ad apparire in Russia praticamente senza restrizioni. Dal 1 luglio 2009, il gioco d'azzardo è stato ufficialmente vietato in Russia, ad eccezione di quattro "zone di gioco" situate lontano dalle città più grandi del paese. Tuttavia, alcuni stabilimenti di gioco d'azzardo continuano a operare illegalmente con il pretesto di "lotterie elettroniche", Internet café e club di computer.

Secondo l'attuale legislazione della Federazione Russa, il gioco d'azzardo è "un accordo vincente basato sul rischio concluso da due o più partecipanti a tale accordo tra loro o con l'organizzatore del gioco secondo le regole stabilite dall'organizzatore del gioco" .

In conformità con la legislazione della Federazione Russa, le attività degli stabilimenti di gioco d'azzardo (casinò) sono soggette a licenza. C'è una regola generale che richiede che la possibilità di vincere nelle slot machine sia equa (cioè, la vincita è statisticamente casuale) per impedire al produttore di realizzare grandi profitti dalle slot machine con una probabilità di vincita artificialmente bassa.

Poiché gli obblighi assicurativi hanno molto in comune con una scommessa, dal punto di vista legale, la compagnia di assicurazione stipula un accordo in cui una delle parti ha una percentuale dell'esito dell'evento assicurato al di fuori di determinati termini finanziari. Ad esempio, l'assicurazione contro gli incendi domestici è un contratto assicurativo perché ciascuna parte ha un interesse indipendente nella sicurezza della casa.

Le leggi di alcuni paesi non riconoscono una scommessa come un contratto completo e considerano qualsiasi conseguenza di una perdita materiale come un debito d'onore che non ha valore legale. Pertanto, le organizzazioni criminali si assumono spesso l'obbligo di ripagare ingenti debiti, a volte con metodi energici.

Economia

Aree gioco

Nella letteratura classica

Diverse opere di classici russi sono state dedicate al gioco d'azzardo e alla loro influenza sul destino di una persona che è stata portata via da loro. Alexander Sergeevich Pushkin è legato al gioco d'azzardo nella trama della sua storia La regina di picche. La commedia di Nikolai Vasilievich Gogol "Gamblers" solleva l'immagine dei truffatori. Inoltre, il tema del gioco d'azzardo è stato utilizzato da Mikhail Yuryevich Lermontov in Masquerade, Shtoss e Tambov Treasurer come colpo di scena. Fyodor Mikhailovich Dostoevsky ha dedicato il romanzo The Gambler a un giocatore d'azzardo, che racconta l'accecamento spirituale di una persona il cui significato della vita è diventato il gioco d'azzardo. Osip Emilievich Mandelstam nella poesia "Casino" descrive figurativamente la sua condizione quando è circondato da macchine da gioco. Nella storia "The Brilliant Player" Alexander Stepanovich Green introduce nella trama l'idea delle carte vincenti, che uccide l'idea del gioco stesso; nella storia "The System" di Alexander Ivanovich Kuprin, la storia parla di un giocatore invincibile di Monte Carlo, a cui, a causa delle sue capacità, è stato negato l'accesso ai loro stabilimenti dai proprietari di casinò.

Guarda anche

Appunti

  1. PI Lyublinsky"Gioco d'azzardo" // Grande enciclopedia sovietica, 1a edizione, - M.: Enciclopedia sovietica, 1926, Vol. 1, S. 635-638
  2. // Dizionario Enciclopedico di Brockhaus ed Efron: In 86 volumi (82 volumi e 4 aggiuntivi). - San Pietroburgo. , 1890-1907.
  3. Malygin V. L., Khvostikov G. S., Malygin Ya. V. Caratteristiche delle proprietà caratteriali dei giocatori patologici e dei fenomeni psicopatologici che accompagnano il gioco d'azzardo // Aspetti informativi applicati della medicina. - Accademia medica statale di Voronezh. N. N. Burdenko, 2007. - V. 10. - S. 135-141. - ISSN 2070-9277.
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Sala slot machine nel casinò

Il gioco d'azzardo era insolitamente popolare tra i tedeschi. L'antico tedesco perse non solo i suoi beni, ma anche la sua libertà: colui che perse e non aveva più nulla da pagare fu venduto come schiavo. Sebbene già nel XIII secolo iniziassero ad apparire restrizioni legali, e nel XIV secolo in Germania, come altrove, iniziarono a vietare le case da gioco (apparte per la prima volta nel XII secolo in Italia); ma fino a poco tempo fa, nei piccoli stati tedeschi, le case da gioco a forma di roulette e altri presepi non solo erano tollerate, ma anche incoraggiate dai governi, poiché pagavano ingenti tasse alle casse del tesoro. Con l'ascesa della Prussia e l'unificazione della Germania, in quest'area fu data un'importante riforma della polizia: le case da gioco nelle terre tedesche scomparvero. Fino alla legge del 1 luglio 1868 sulla chiusura delle case da gioco e la successiva unificazione dell'Impero tedesco secondo il diritto generale, la Germania era nota per le sue case da gioco a Baden-Baden, Bad Doberan, Bad Ems, Wiesbaden, Amburgo e altri.

Il gioco d'azzardo fin dall'antichità, come si può giudicare sulla base delle fonti, era praticato solo sotto forma di scommesse e lancio di dadi. Con l'invenzione dell'arte dell'incisione su legno e rame intorno al 1423, iniziarono ad essere realizzate da artisti in Spagna e Germania le carte, che inizialmente servivano per la divinazione, per poi diventare uno strumento di giochi basati sulla divinazione, cioè giochi d'azzardo . Inizialmente, il gioco di carte, che era una specialità degli elementi oscuri, fungeva da abile forma di inganno e già nel 1494 fu pubblicato un trattato "Liber vagatorum", esponendo gli ingannevoli trucchi dei trucchi con le carte. Il gioco si svolgeva nelle tane, nei pub e nel 1541 in Inghilterra fu emanata la prima legge sulla persecuzione dei proprietari di bische. Finora, secondo la common law inglese, i proprietari di case da gioco sono perseguiti come organizzatori di "atti comunemente dannosi (eng. common fastidio), che creano la tentazione dell'ozio e riuniscono un numero significativo di persone dissolute".

Ma, gradualmente, il gioco d'azzardo si sta diffondendo sia a corte che tra la nobiltà. Il periodo di massimo splendore di questi giochi è il periodo di Luigi XIII e XIV in Francia, e contemporaneamente a questi giochi si sta diffondendo anche l'imbroglio, in cui le persone più nobili dell'alta società sono state ripetutamente condannate. La moda per il gioco d'azzardo dalla corte di Louis passa ad altre corti d'Europa (fino ad oggi, la maggior parte dei giochi d'azzardo mantiene i loro nomi francesi) e il gioco d'azzardo diventa uno dei passatempi preferiti della nobiltà. La borghesia di fine '700, rafforzando la sua influenza nella società, si affrettò anche ad adottare la "moda nobile", ma la diffusione del gioco d'azzardo tra la borghesia assume dimensioni notevoli solo a partire dai 30-40 anni. XIX secolo (in Germania e Russia anche più tardi). Il livellamento delle varie classi nel gioco d'azzardo avvenne solo con la creazione di grandi case da gioco, le cui porte erano aperte a tutti. Prima di allora, il gioco d'azzardo era considerato riprovevole solo se svolto al di fuori della sua cerchia di classe.

I "club" del gioco d'azzardo sorti in Russia dal 19 ° secolo avevano un forte carattere di classe ("inglese" per la nobiltà, "Mercante", "Kazchichiy", ecc.).

Dipendenza [ | ]

L'abitudine al gioco d'azzardo può formare una dipendenza psicologica in una persona: la dipendenza dal gioco. Questa dipendenza può rappresentare sia un problema sociale che medico per la società. Uno dei fattori di rischio sono i tratti della personalità: instabilità emotiva, ridotto autocontrollo.

Il comportamento dipendente è accompagnato da disturbi depressivi. I ricercatori notano segni di coscienza alterata, in particolare preoccupazione per il gioco, concentrazione dell'attenzione sul gioco con distacco simultaneo dalla realtà circostante.

Durante un'indagine a Mosca su 96 persone che hanno cercato aiuto in relazione a una dipendenza patologica dal gioco delle slot machine, sono stati rilevati pensieri suicidi in 15 casi e disturbi astenici in 36 casi.

Atteggiamento verso il gioco d'azzardo[ | ]

La lotta agli effetti collaterali associati al gioco d'azzardo eccessivo è da tempo uno dei compiti della politica amministrativa e penale in quasi tutti i paesi del mondo. Gli aspetti socialmente dannosi si riducono allo sviluppo nella popolazione del perseguimento di un facile reddito da lavoro, talvolta promettendo un rapido arricchimento, ma spesso portando alla dipendenza e all'impoverimento; alla tentazione di correre rischi a spese di qualcun altro, per cui aumenta la quantità di spreco e appropriazione; allo sviluppo degli inganni del gioco d'azzardo, un aumento del numero di persone che vivono a spese degli altri.

Nonostante la natura del gioco d'azzardo, il poker è ora legalmente riconosciuto come sport ufficiale in diversi paesi. Un tribunale federale di New York ha riconosciuto che il poker è un gioco in cui "l'abilità ha l'influenza predominante sul risultato". Il bridge sportivo è ufficialmente riconosciuto dal Comitato Olimpico Internazionale come sport ed è stato incluso nel programma dei First World Mind Games a Pechino nel 2008.

In Russia [ | ]

In Russia sono noti da tempo molti giochi d'azzardo, di cui il gioco delle carte e del grano era perseguito sia dal clero che dal governo, che incaricava i governatori di controllarlo. Dagli ordini del voivodato del XVII secolo, si può vedere che coloro che giocavano a carte e grano venivano puniti con una frusta e le carte stesse e il grano venivano portati via e bruciati.

Soprattutto all'inizio del regno dell'imperatore Alessandro I, il governo perseguì energicamente il gioco d'azzardo. Con decreti, il governatore generale militare di San Pietroburgo del 1801 e quello di Mosca del 1806 ricevettero l'ordine di avere una supervisione incessante in modo che non ci fosse gioco d'azzardo, deferire i colpevoli alla corte e riferire i loro nomi allo stesso imperatore (n. 19938, 22107). Le disposizioni attuate sotto l'imperatore Alessandro I e i decreti della "Carta del decanato" di Caterina furono trasferiti quasi invariati alla "Carta sulla prevenzione e la repressione dei crimini" (articoli 444-449, vol. XIV), che esisteva in Russia Impero fino al 1917. La legge distingueva tra giochi commerciali, consentiti dal gioco d'azzardo, proibiti. Il controllo che tale gioco d'azzardo non sia condotto da nessuna parte, così come il dovere di trovare case da gioco e avviare procedimenti legali contro i loro fondatori e partecipanti, è affidato alla polizia esecutiva. Prescrivendo alla polizia ciò che avrebbero dovuto scoprire durante l'indagine (il tipo e lo strumento del gioco, l'ora, il luogo, i partecipanti, lo scopo del gioco e le circostanze che spiegavano l'intenzione che avevano giocato), la legge ha incaricato la polizia di agire con cautela per non causare calunnie, insulti e disordini inutili". A Mosca, i concorsi a premi furono banditi nel 1889 per ordine del governatore generale di Mosca.

Nel diritto sovietico, nel periodo precedente la Nuova Politica Economica, tutti i tipi di gioco d'azzardo erano severamente perseguiti come forma di arricchimento speculativo. Il 24 novembre 1917 emanò un decreto del Comitato Rivoluzionario Militare di Pietrogrado sulla chiusura di tutti i club di gioco e bordelli. Tuttavia, i bolscevichi non hanno condotto una seria lotta contro il business del gioco d'azzardo e ha continuato a esistere in una posizione illegale. Il Consiglio dei Commissari della Comune del lavoro di Pietrogrado nella primavera del 1918 considerò e respinse la proposta di M. I. Kalinin sulla legalizzazione e tassazione (10-30% del reddito) degli stabilimenti di gioco d'azzardo a Pietrogrado.

Nel 1988 è stato consentito l'installazione di circa 200 slot machine negli hotel Intourist per l'intrattenimento degli stranieri. Nella primavera del 1989 è stato aperto il primo casinò a Tallinn e ad agosto è apparso un casinò al Savoy Hotel di Mosca.

Dal 1990, con il crollo dell'URSS, i casinò e le sale slot machine iniziarono ad apparire in Russia praticamente senza restrizioni. Dal 1 luglio 2009, il gioco d'azzardo è stato ufficialmente vietato in Russia, ad eccezione di quattro "zone di gioco" situate lontano dalle città più grandi del paese. Tuttavia, alcuni stabilimenti di gioco d'azzardo continuano a operare illegalmente con il pretesto di "lotterie elettroniche", Internet café e club di computer.

Secondo l'attuale legislazione della Federazione Russa, il gioco d'azzardo è "un accordo vincente basato sul rischio concluso da due o più partecipanti a tale accordo tra loro o con l'organizzatore di un gioco d'azzardo secondo le regole stabilite dall'organizzatore di un gioco d'azzardo gioco".

Nel 2006 è stata approvata una legge che vieta l'organizzazione di casinò e stabilimenti di gioco d'azzardo in tutta la Russia. Le seguenti regioni sono diventate un'eccezione: Altai Krai, il confine di Krasnodar Krai e Rostov Oblast, Kaliningrad Oblast, Primorye. Nel 2014 è stato proposto di organizzare una zona di gioco d'azzardo sul territorio della penisola di Crimea.

Spesso le lotterie statali sono chiamate gioco d'azzardo in Russia. Questo non è vero. Sono state introdotte modifiche alla legge federale "Sulle lotterie", stabilendo che dal 1 luglio 2014 le attività di tutte le lotterie, ad eccezione di quelle statali, dovrebbero essere sospese.

Nella lotteria, le vincite vengono formate prima che si tengano con l'aiuto del montepremi. In un gioco d'azzardo - a spese dei fondi dei suoi partecipanti nel corso del gioco. Inoltre, le vincite della lotteria vengono emesse nel luogo indicato sul biglietto della lotteria (o altro documento). Nel caso di un gioco d'azzardo, le vincite vengono emesse nel luogo del gioco.

NEGLI USA [ | ]

Gli storici Lisa Morris e Alan Block sostengono che "fino al 1840, l'attività di gioco d'azzardo era organizzata in modo tale che il gioco fosse giocato principalmente su battelli a vapore che solcavano i fiumi Mississippi e Ohio, così come i Grandi Laghi". Poi, nonostante il divieto - o forse a causa del divieto - il gioco d'azzardo clandestino è fiorito sulla terraferma, provocando "diverse famigerate 'città del crimine'". Per quanto riguarda le lotterie, erano conosciute nel Vecchio Mondo. La regina Elisabetta autorizzò lo svolgimento della prima lotteria inglese, organizzata nel 1569. Successivamente, sia in America quando era una colonia dell'Inghilterra, sia negli Stati Uniti indipendenti, fiorirono le lotterie, poiché erano ben pubblicizzate e considerate un modo volontario per ricostituire il tesoro della nazione. Tuttavia, a causa di scandali ricorrenti e attacchi politici alle lotterie, nel XIX secolo furono universalmente bandite negli Stati Uniti. La pratica di organizzare lotterie legali è tornata solo nel 1963 nello stato del New Hampshire e tra il 1965 e il 1993, 35 stati e il Distretto di Columbia hanno introdotto monopoli statali sull'organizzazione delle lotterie. Recentemente, l'atteggiamento del pubblico nei confronti del gioco d'azzardo negli Stati Uniti è cambiato verso la tolleranza. Secondo il Gallup Public Opinion Research Institute, oltre il 67% degli intervistati ha affermato di non vedere nulla di sbagliato in questo fenomeno e di ritenere che il divieto del gioco d'azzardo in molti stati non porti alcun beneficio alla società.

Ogni stato stabilisce il proprio insieme di leggi sul gioco d'azzardo. Ci sono anche leggi federali. Regolatori di mercato - amministrazioni statali e American Gaming Association (riunisce i partecipanti al mercato - produttori, distributori e operatori). Il gioco d'azzardo negli Stati Uniti è consentito sulle riserve indiane, sulle navi da crociera e nello stato del Nevada. Il fatturato totale del mercato è di $ 71,1 miliardi all'anno.

Ci sono oltre 1.600 casinò negli Stati Uniti. Il gioco d'azzardo online è generalmente consentito, ma sono vietate le transazioni finanziarie relative al gioco d'azzardo online.

Nelle religioni [ | ]

Vescovo, o presbitero, o diacono, gioco di dadi (altro greco. κύβοις ; lat. aleator) e l'ubriachezza devota, o che si fermi, o che sia scacciato
Nessuno dei laici e del clero d'ora in poi si dedichi a un gioco di dadi (κυβεύειν). Ma se qualcuno si vede fare questo, allora il clero sia espulso dal clero, e il laico sia scomunicato dalla comunione della chiesa.

Le regole degli apostoli sono accettate sia nella Chiesa ortodossa che in quella cattolica. E la 50a regola del Consiglio Trullo è accettata solo nella Chiesa ortodossa. Nei piloti slavi pre-mongoli nella 50a regola, "κυβεύειν" è tradotto come "sigami lѣkm (faccia) per giocare", cioè "giocare a dadi". La regola 42 è tradotta in modo errato in tutti i piloti, le parole "nell'osso" sono omesse nella traduzione. Nel Pilota di Savva il serbo, che si diffuse in Russia dall'inizio del XIV secolo, soppiantando il pilota premongolo, fu fatta una traduzione errata e la regola 50, le parole "nell'osso" - non entrarono nel traduzione. La regola nei Piloti di Savva Serbian è la seguente: "Non è come giocare come una persona mondana". A causa di traduzioni errate di queste regole, in futuro, la 42a regola e la 50a regola nella chiesa locale russa sono state interpretate come un divieto di qualsiasi gioco. Il divieto della cattedrale sui giochi: grano, dama, scacchi e dadi fu adottato nel 1551 dalla cattedrale di Stoglavy:

Le regole 50 e 51 del Santo Sesto Concilio Ecumenico vietano a tutti di giocare. La cinquantesima regola ubo di questo consiglio proibisce a tutti di giocare sia all'impiegato che alla persona mondana con grano e scacchi, e tavlei, e vliria, rekshe bones e altri giochi simili. La regola 51 vieta e licenzia tutti i giocatori, gli impiegati e la gente comune. Capitolo 92 della Cattedrale di Stoglavy "Sui giochi del demoniaco ellenico"

Economia [ | ]

L'aumento del numero di partecipanti a vari giochi d'azzardo influisce in modo significativo sull'atteggiamento al rischio in altri settori, in particolare nel mercato mobiliare: vengono soppressi i meccanismi naturali di evitamento del rischio e l'abitudine al gioco d'azzardo facilita il passaggio al livello di gioco d'azzardo in borsa mercato.

All'inizio del 2016, gli analisti di KeyToCasino.com hanno condotto uno studio sul mercato dei casinò online, dal quale è emerso che la valuta più popolare tra i giocatori di casinò online è l'euro, che ha preso il comando del dollaro USA.

Aree gioco [ | ]

Nella letteratura classica[ | ]

Diverse opere di classici russi sono state dedicate al gioco d'azzardo e alla loro influenza sul destino di una persona che è stata portata via da loro. Alexander Sergeevich Pushkin è legato al gioco d'azzardo nella trama della sua storia La regina di picche. La commedia di Nikolai Vasilievich Gogol "Gamblers" solleva l'immagine dei truffatori. Inoltre, il tema del gioco d'azzardo è stato utilizzato da Mikhail Yuryevich Lermontov in Masquerade, Shtoss e Tambov Treasurer come colpo di scena. Fyodor Mikhailovich Dostoevsky ha dedicato il romanzo Il giocatore d'azzardo, che racconta la cecità spirituale di un uomo il cui significato della vita era la passione. Osip Emilievich Mandelstam nella poesia "Casino" descrive figurativamente la sua condizione quando è circondato da macchine da gioco. Nella storia "The Brilliant Player" Alexander Stepanovich Green introduce nella trama l'idea delle carte vincenti, che uccide l'idea del gioco stesso; nella storia "The System" di Alexander Ivanovich Kuprin, la storia parla di un giocatore invincibile di Monte Carlo, a cui, a causa delle sue capacità, è stato negato l'accesso ai loro stabilimenti dai proprietari di casinò.

Nelle belle arti[ | ]

Guarda anche [ | ]

Appunti [ | ]

  1. Lyublinsky PI"Gioco d'azzardo" // Grande enciclopedia sovietica, 1a edizione, - M.: Enciclopedia sovietica, 1926, Vol. 1, S. 635-638
  2. // Dizionario Enciclopedico di Brockhaus ed Efron: in 86 volumi (82 volumi e 4 aggiuntivi). - San Pietroburgo. , 1890-1907.
  3. Malygin V. L., Khvostikov G. S., Malygin Ya. V. Caratteristiche delle proprietà caratteriali dei giocatori patologici e dei fenomeni psicopatologici che accompagnano il gioco d'azzardo // Aspetti informativi applicati della medicina. - Accademia medica statale di Voronezh. N. N. Burdenko, 2007. - Edizione. dieci . - pp. 135-141. - ISSN 2070-9277.

Quindi, il gioco d'azzardo - che cos'è, perché una persona inizia a giocare così ferocemente, perché i suoi occhi bruciano così intensamente e il suo respiro si ferma alla vista della roulette? Scopriamolo in questo articolo...

Innanzitutto, un po' di storia. L'eccitazione stessa è apparsa chiaramente molto tempo fa: dopotutto, quando i primitivi cacciavano qualche animale, allora c'era competizione tra loro, e quindi l'eccitazione. Inoltre, la storia si sposta nell'antico Egitto e nell'antica Grecia (là anche gli dei amavano giocare d'azzardo). Ebbene, dopo aver attraversato i millenni, l'umanità non è stata in grado di sconfiggere l'eccitazione, ma cosa fare se una persona ce l'ha nel sangue. Pertanto, le persone più intelligenti che vogliono rendere i loro portafogli "più spessi" hanno inventato un casinò. E ora, ai nostri giorni, queste persone sono sedute con portafogli grassi, beh, in linea di principio, hanno ottenuto ciò che volevano.

E ora dobbiamo considerare un fatto: da dove viene questa dipendenza? E la dipendenza deriva dalla cosa più semplice: il desiderio di vincere. Ora immagina di persona: sei un principiante, vinci i tuoi primi soldi e inizi a correre in avanti, beh, qui si manifesta la principale malattia dei "camminatori" inveterati nel casinò: la dipendenza dal gioco. Vuoi giocare sempre di più, i soldi superano la tua mente, inizi gradualmente a vendere alcune cose da casa, perché sei caduto nella malattia di cui sopra e se noti questi segni con te, consulta immediatamente uno psicologo.

Bene, ora siamo arrivati ​​al momento in cui prenderò in considerazione i tipi di quelle creazioni di persone intelligenti che fino ad oggi portano loro soldi favolosi.

Quindi, ci sono molti tipi di gioco d'azzardo, conosciamoci meglio:
1. Slot machine.


Un'invenzione geniale che può "rubare alla pelle" qualsiasi giocatore che si sia alzato con il piede sbagliato. Tuttavia, se sei fortunato, puoi diventare favolosamente ricco. Di grande interesse per i giocatori d'azzardo sono le slot online, che consentono di sviluppare in modo ponderato e lento strategie di gioco in grado di ridurre al minimo le perdite. Quindi, se sei fortunato e in grado di pensare in modo logico, le slot (cercale) sono esattamente ciò di cui hai bisogno.

2. Bookmaker.
Inoltre, non meno brillante invenzione dell'umanità. Anche qui non c'è niente di complicato: vai, portando con te una certa somma di denaro, e scommetti sulla squadra o sul giocatore che ti piace, tutto dipende dalla situazione. Ma c'è il pericolo di partite truccate, c'è poco che ti gioverà.

3. E, naturalmente, il casinò


Oh, questo dolce mondo di roulette, giochi di carte e altri "lanciati". Bene, diamo un'occhiata a tutto dall'altra parte, puoi vincere al casinò, ma se hai una buona giornata, sì, e se sei un principiante, ricorda che i neofiti sono fortunati. Con la fortuna più speciale, sarai in grado di vincere, ma ci sono pochissime fortuna del genere e, sfortunatamente, non esiste una strategia di base per battere il casinò.

4. Giochi di carte.


Ci sono molti altri giochi di carte in cui ovviamente non uscirai vincitore senza avere un opt-shaper. Anche qui dovrai studiare per anni per poter battere le persone, calcolare varie combinazioni e altro, quindi il consiglio è di non fermarti ai giochi di carte, qui sicuramente non te la caverai con la fortuna.

5. Monopolio.
Il peggior gioco della mia infanzia, non potrei mai battere mio fratello, quindi il consiglio è di non far appassionare i tuoi figli al monopolio.

E ora la cosa più importante, ognuno di noi deve ricordare che è quasi impossibile arricchirsi in un casinò, in molti casi una persona si indebita semplicemente e non può uscire dal buco del debito. Il rimedio più semplice è semplicemente non tentare il destino. Segui questo consiglio e i soldi rimarranno nel tuo portafoglio e, se vuoi giocare, fai clic sul polso con un elastico.

Il gioco d'azzardo esiste fin dai tempi antichi. Per determinare se il gioco appartiene al gioco d'azzardo, è sufficiente vedere due caratteristiche del gioco:

  • In un gioco d'azzardo, vince un giocatore casuale, cioè l'abilità del giocatore o non ha importanza o è estremamente piccola. Nel gioco d'azzardo, il caso decide il risultato;
  • Il gioco si svolge con l'utilizzo di scommesse, l'obiettivo principale è quello di ottenere una vittoria, e non la soddisfazione del processo di gioco;

Giochi "controversi".

A livello territoriale nel mondo, le opinioni divergono anche su alcuni giochi che sono riconosciuti in uno stato come gioco d'azzardo, mentre in un altro stato possono essere valutati come intellettuali. I principali giochi "controversi" sono il poker e il bridge sportivo. In questi giochi, secondo molti ricercatori, è l'abilità dei giocatori che gioca un ruolo decisivo nell'esito del gioco. In altri paesi, questi giochi sono classificati come giochi d'azzardo.

Internet e gioco d'azzardo

Un vero vantaggio per numerosi titolari di stabilimenti di gioco d'azzardo e cittadini semplicemente intraprendenti è stato il rapido sviluppo della tecnologia dell'informazione e l'aumento della velocità di scambio di dati nello spazio Internet. Il numero di casinò online su Internet sta crescendo come funghi dopo la pioggia (un esempio è qui http://k.vulkanidze.com/igrovye-avtomaty-besplatno/). La percentuale di denaro nei casinò online rispetto all'importo totale dei soldi finti è in costante crescita. Le autorità legislative in molti paesi applicano varie misure restrittive alle attività dei casinò online, ma stanno trovando nuove opportunità per le loro attività.

Lotterie statali e zone di gioco

Nonostante l'atteggiamento estremamente negativo nei confronti del gioco d'azzardo da parte dello stato, molti di loro hanno lotterie statali, che si tengono con un prezzo del biglietto fisso e un montepremi chiaramente calcolato. In essi, durante il gioco, è impossibile scommettere su un risultato particolare.

La pratica di zone di gioco d'azzardo appositamente designate è diffusa, di regola, combinando elementi di ricreazione. Tutti gli stabilimenti in queste zone sono contribuenti registrati e generano reddito per lo stato.

Dipendenza

La dipendenza psicologica dal gioco è chiamata dipendenza dal gioco. Questa malattia è spesso accompagnata da grave depressione e pensieri suicidi. I giocatori che soffrono di dipendenza dal gioco non possono fermarsi nonostante le perdite regolari.

Un numero enorme di giochi d'azzardo comporta l'uso di tutti i tipi di termini durante il gioco, dai nomi delle scommesse nel gioco ai nomi delle mosse e di determinate azioni dei giocatori. Storicamente, il gioco che proveniva da un altro paese portava con sé i termini in una lingua straniera. Ad esempio, una scommessa su due numeri alla roulette è chiamata "split". Lo stesso tasso è chiamato nella terminologia russa del gioco "diviso" e questo è il significato semantico della parola split. Ma succede anche che i termini russi abbiano messo radici nel gioco. La stessa scommessa su due numeri alla roulette può essere definita come una scommessa divisa, così come una scommessa su una coppia o semplicemente una "coppia". E allo stesso tempo, in molti articoli sulla roulette, così come nei casinò online help (help from English help), viene utilizzato il nome inglese di questa scommessa “split”.

Per non confondere te, e anche me stesso, determinerò immediatamente cosa verrà visualizzato in questa pagina. Tutto ciò che riguarda la terminologia specifica del gioco d'azzardo! E come suona in russo, anche se è una traslitterazione del termine. Forse più avanti scriverò una pagina separata dove raccoglierò i termini di gioco in ordine alfabetico in inglese con la loro traduzione in russo. E in questa pagina, accanto alla traslitterazione del termine in russo, scriverò il nome nella lingua da cui proviene questo termine.

Pensando ora, ne hai bisogno? E io risponderò: "Assolutamente!" È improbabile che un principiante che sta solo cercando di imparare le regole del poker capisca immediatamente la frase: "Un limp è un blind call, o un bring-in call, o una puntata invece di un rilancio". Qui devi trovare una descrizione più dettagliata di cosa sia un limp nel poker, così come cosa significhi un rilancio, un bring-in, un buio.

Quando un termine ricorre in diversi giochi d'azzardo, nell'elenco troverai diverse descrizioni della stessa parola con una nota in cui viene utilizzato il termine. In particolare voglio notare che a volte non userò deliberatamente le parole che definiscono il termine. Ad esempio, non cercare il termine "even odds bet" sulla lettera C, perché nell'elenco sottostante lo descriverò sulla lettera P "even odds".

Se non trovi quello che stai cercando nell'elenco sottostante, allora questo termine non è stato ancora descritto da me, o quello che stavi cercando appartiene all'inventario ed è in un altro elenco alfabetico - . Non mi impegno a elencare e descrivere tutti i termini che si trovano nel gioco d'azzardo. Ci sono molti siti altamente specializzati dove, ad esempio, puoi trovare delle buone liste di tutti i termini del poker, o della roulette, o del blackjack. Sono interessato a mostrarti quanto è bello il mondo dell'eccitazione!

MA

gioco avventuroso(dall'inglese Advantage) è un gioco d'azzardo con un'aspettativa matematica positiva. Ci sono pochi giochi del genere. E, prima di tutto, è il blackjack e alcune varianti del poker, dove un giocatore avanzato, seguendo una certa strategia di gioco, può pareggiare le possibilità nel gioco o addirittura ottenere un vantaggio rispetto al casinò.
blackjack, poker

avanzatore(dall'inglese Advancer) - un giocatore professionista che ha uno sviluppo dettagliato di una strategia o tattiche per ottenere un vantaggio nel gioco. L'avanzatore gioca solo nel caso o nel gioco che gli darà un profitto. La sfera degli avanzati comprende non solo i giochi con un vantaggio matematico positivo, ma anche la partecipazione a tornei, che attirano bonus nel casinò.
blackjack, poker

compagnie aeree americane- mano iniziale con due assi - AA. Questa mano può anche essere definita proiettili o razzi tascabili.
poker

Anna Kornikova- la mano iniziale del giocatore con un asso e un re: A - asso (Anna) e K - re (Kournikova). C'è un altro nome per la mano AK: dodger o Big Slick (grande inganno russo); .
poker

AK-74- la mano iniziale di un giocatore con un asso (A) e un re (K). Questa combinazione prende il nome dal fucile d'assalto AK-74 Kalashnikov.
poker

audi(Audi inglese) - la mano iniziale di un giocatore con due dieci (Ten Ten). Questa combinazione prende il nome dall'Audi TT.
poker

ante(dall'inglese Ante) - una scommessa iniziale obbligatoria o forzata prima di giocare a carte per ogni giocatore, da cui si forma il piatto iniziale del gioco.
Ad esempio, nel poker, un giocatore mette una puntata ante sul tavolo, e se, dopo che le carte sono state distribuite, il dealer decide di continuare il gioco (eng. Call), allora deve fare una puntata aggiuntiva (eng. Bet) . Se il giocatore decide di terminare il gioco (English Fold), perde la puntata iniziale (English Ante).
Ma nel poker Texas Hold'Em, invece di una puntata ante, ci sono due puntate forzate: puntate cieche o buie (dai bui inglesi). La differenza tra bui e ante è che solo due giocatori fanno i bui prima che le carte vengano distribuite, mentre gli ante sono fatti da tutti i giocatori prima che le carte vengano distribuite. Non è redditizio per i giocatori foldare costantemente le carte da poker con gli ante e le aste diventano più attive. Nei tornei, un ante può essere introdotto nei giochi per soli ciechi, rendendo ancora una volta il gioco più attivo.
giochi di carte bancarie

acc o account (dall'account inglese) - l'account di un giocatore in un casinò, in un casinò online, in una sala da poker.
casinò

B

banchiere- Commerciante di carte in un gioco
giochi di carte

scommessa(da English Bet) - scommetti una certa somma di denaro nel gioco.
qualsiasi gioco d'azzardo

scommessa(dall'inglese Bet) - azione - per piazzare una scommessa nel gioco.
Ad esempio, nel poker, questo significa che il giocatore ha valutato le sue possibilità dopo la prima mano e decide di continuare il gioco.
qualsiasi gioco d'azzardo

pulsante(dall'inglese. Button) - la posizione del giocatore che distribuisce le carte, o se un dealer speciale è assegnato alla distribuzione delle carte nel poker, questa è la posizione del giocatore che prende l'ultima decisione nell'asta. In questo caso, si dice che il giocatore sia "seduto sul pulsante". Sul tavolo, la posizione è contrassegnata da un apposito bottone del dealer con la scritta DEALER.
poker

bankroll(dall'inglese Bankroll) o una banca è la sicurezza finanziaria di un giocatore, ovvero tutto il denaro che un giocatore può utilizzare quando gioca a un gioco d'azzardo; ma i soldi che sono sul tavolo nel gioco in corso - la puntata (English Stake o Gambling Stake) - e possono essere utilizzati al momento, sono solo una parte del bankroll del giocatore.
poker, roulette, ecc.

consenso(dall'inglese. Buy-in) - una tassa introduttiva in contanti per giocare a poker.
poker

cieco(dall'inglese Blind) - una scommessa forzata o obbligatoria nel poker. Ci sono due di queste scommesse: lo small blind e il big blind, e costituiscono il piatto iniziale del gioco. La posizione dei giocatori in questa situazione può essere contrassegnata con un segnalino speciale: SMALL BLIND o BIG BLIND. Lo small blind è alla sinistra del dealer (pulsante DEALER), dietro lo small blind a sinistra c'è il big blind. Il gioco si gioca in senso orario. La scommessa viene fatta prima che le carte vengano distribuite, motivo per cui i bui sono anche chiamati "scommesse cieche".

  • small blind - small blind - SB - la dimensione dipende dal limite del tavolo
  • big blind - big blind - BB - pari a due piccoli bui

Ci sono anche scommesse "cieche" nel poker che vengono fatte prima che le carte vengano distribuite. Questi sono a cavallo, a cavallo e a riposizionamento.
poker

di grandi dimensioni(French Passe e English High) - una puntata alla roulette sui numeri da 19 a 36; appartiene alla categoria delle scommesse esterne su pari opportunità. Indicato nelle descrizioni della roulette come una scommessa di coppia su numeri grandi/piccoli.
roulette

poker senza limiti(Inglese Unlimit o No-limit) o ​​un gioco senza limiti - una versione del poker in cui le scommesse nel gioco non sono limitate e ogni giocatore può pareggiare o aumentare le scommesse in un importo limitato solo dal proprio portafoglio.
poker

sostenitore(dall'inglese Backing) - un investitore in un giocatore di poker per partecipare a tornei e (o) cash game con poste alte con grandi premi in denaro. Quando si investe in un giocatore, il sostenitore riceve dal cinque al cinque e dieci percento delle vincite.
poker

Jack nero(Ing. Blackjack) - ventuno punti.
Jack nero

bluff(eng. Bluff) è un termine usato nel poker da club e indica le tattiche di un giocatore che usa trucchi psicologici nel gioco.
Ad esempio, avendo una mano debole in mano, il giocatore rilancia le puntate in modo che l'avversario pensi di avere carte forti e folda le sue.
poker

boxe(da English Box) - un posto al tavolo da gioco per un particolare giocatore.
giochi di carte

ospite della scatola(dall'inglese. Box Host) - un giocatore la cui posizione al tavolo determina il gioco e come si svilupperà in futuro. La posizione del box host non dipende dalle scommesse degli altri giocatori.
giochi di carte

boxe(dall'inglese. Box) - un concetto nel poker Oasis, simile a una mano.
poker

Broadway(Broadway inglese) - una combinazione di poker da dieci a un asso di semi diversi - la scala più alta (street).
poker

A

tutto dentro(dal francese Va Banque) - una situazione in un gioco d'azzardo in cui un giocatore scommette tutti i suoi soldi (chips) in una mossa. Se un giocatore va all-in, il resto dei giocatori folda o scommette anche tutti i suoi soldi. Se tutti i giocatori hanno passato, il giocatore all-in vince. Nel poker, un giocatore che è andato all-in può vincere solo l'importo pari alla sua puntata, nel caso in cui i giocatori che lo seguono abbiano rilanciato la sua puntata. Tuttavia, per il poker c'è un altro nome per questa situazione: all-in (dall'inglese. All In)
gioco di carte

bicicletta (eng. Bicycle) o ruota(Eng. Wheel) - una combinazione di poker dall'asso al cinque - la più piccola delle scale (street) possibili nel poker, dove l'asso è uno in classifica, cioè la carta più bassa. Una bicicletta dello stesso seme è chiamata "ruota d'acciaio". Nei tipi di poker, dove le combinazioni vincenti sono determinate contemporaneamente da gerarchie basse e alte, la bicicletta è considerata la più forte insieme alla scala reale.
poker

tariffa esterna— una categoria di scommesse alla roulette, fatte su una combinazione di numeri sul campo di gioco esterno. Le scommesse esterne includono le seguenti scommesse: Rosso/Nero (18 numeri ciascuna), Grande/Piccolo (18 numeri ciascuna), Dozens (tre scommesse da 12 numeri), Colonne (tre scommesse da 12 numeri), Pari/Dispari (18 numeri ciascuna ) ).
roulette

tariffa interna- una puntata alla roulette piazzata su uno o più numeri del campo di gioco interno. Le scommesse interne includono le seguenti scommesse: straight (1 numero), split (2 numeri), coppia zero (0 e 00), street (3 numeri), corner (4 numeri), quattro (0/1/2/3), cestino (0/1/2/3/00), riga (6 numeri). Questi sono solo alcuni dei possibili nomi per queste scommesse interne.
roulette

resa dei conti(eng. Show Down) o rivelare le carte - la fase finale del gioco del poker - mostrare o aprire le carte da parte dei giocatori dopo il completamento dello scambio al river; il vincitore con la mano migliore vince il piatto.
poker

sovraccaricare(eng. Upcard) - la carta scoperta del dealer.
giochi di carte

vincere per kicker- stiamo parlando della mano vincente nel poker, quando la combinazione vincente era determinata da, ad es. carta aggiuntiva.
poker

tasso di vincita(dall'inglese Winrate) - il punteggio medio di vincita di un giocatore di poker. La percentuale di vincita è determinata da ogni 100 mani giocate. Unità tasso di vincita — BB / 100 = (risultato totale / numero di mani) x 100. Tuttavia, la percentuale di vincita più accurata può essere stabilita solo dopo cinque diecimila mani.
poker

BB/100(dall'inglese. Big Bets per 100 mani) - letteralmente, grandi scommesse per ogni cento mani. BB/100 è una misura della percentuale di vincita di un giocatore nel poker limit (Big Bets) e no-limit (Big Blinds).
poker

scommettere o Wager (dall'inglese Wager) è un termine usato nei casinò online per i programmi bonus. Una scommessa è un certo numero di scommesse, espresso come coefficiente, che deve essere effettuato secondo le regole del casinò per poter prelevare il bonus vinto.

G

fantasma(dall'inglese Ghosting) è una truffa nel poker online quando un giocatore (fantasma) gioca con l'account di un altro giocatore nel poker online per una percentuale del montepremi.
poker online

tavola calda(Ing. Hot Table) è un tavolo in un casinò in cui i giocatori sono fortunati e vincono costantemente. Tuttavia, non sarebbe corretto parlare di una vincita costante al casinò. Una vittoria può essere seguita da una grossa perdita, quindi gioca a un tavolo caldo con la testa fredda.

rullo di macinazione(dall'inglese Grind Roller) o lo roller (dall'inglese Low Roller) è un giocatore che effettua le scommesse minime nel gioco. Il contrario di questo termine è high roller (dall'inglese High Roller).
gioco da casinò

macinare il casinò congiunto(dall'inglese Grind Joint Casino) è un termine per un casinò che "caccia" i giocatori che fanno piccole puntate minime. Si ritiene che il servizio in tali casinò non sia all'altezza. Letteralmente dall'inglese, Grind Joint è una vipera.
gioco da casinò

D

Doppio(dall'inglese Duble) - raddoppiare la puntata e ricevere una sola carta. Dopo un raddoppio, alcune regole del gioco consentono di aumentare nuovamente la puntata (tripla o tripla) e ottenere un'altra carta.
Jack nero

Doppio(dall'inglese Duble) - raddoppio della scommessa.
poker

supporto finanziario- tutti i soldi che il giocatore può usare nel gioco. Lo stesso del bankroll (eng. Bankroll).
poker, roulette e altri giochi da tavolo

due coppie(Ing. Two Pairs) - una combinazione di poker in cui ci sono due coppie di carte dello stesso valore e un kicker.
poker

dozzina(Douzaine francese e Dozen inglese) - una scommessa esterna su 12 numeri nella roulette. Ci sono tre dozzine di scommesse: la prima dozzina di scommesse (numeri da 1 a 12), la seconda dozzina di scommesse (numeri da 13 a 24) e la terza dozzina di scommesse (numeri da 25 a 36). La vincita su questa scommessa è 2:1.
roulette

carta jolly o jolly - carte che possono sostituire altre carte nel gioco. Possono essere sia jolly che deuces. I jolly sono determinati dalle regole del gioco.
giochi di carte, video poker

burlone- una carta speciale in un mazzo da gioco che non ha un seme, ma può svolgere un ruolo speciale, incluso un jolly.
giochi di carte

montepremi(da English Jackpot) - l'importo delle vincite che si accumula dalla scommessa di ogni giocatore (una piccola percentuale) in un particolare gioco. Viene anche chiamato jackpot crescente o progressivo (jackpot progressivo inglese). Per vincere questo jackpot, devi soddisfare le condizioni del gioco e ottenere una combinazione vincente. In alcuni giochi d'azzardo, raggiunge l'importo di diversi milioni.
Ad esempio, nei casinò online che utilizzano il software Microgaming, il jackpot Mega Moolah multimilionario si accumula nel gioco su diverse slot.
qualsiasi gioco d'azzardo

valore della carta o rank (eng. Rank) determina la sua relazione con le altre carte nel mazzo. In alcuni giochi di carte, l'anzianità delle carte è speciale, ma di regola, nella maggior parte dei giochi, il valore delle carte dello stesso seme sarà così, dal più basso al più alto:

  • 2 o due - la carta di valore più basso
  • Jack
  • signora
  • re
  • asso (ing. Ace) - la carta più alta sotto dignità

giochi di carte

e

Yo

E

ha vissuto(eng. Tight) è una slot machine che raramente paga vincite. Nei giochi da tavolo viene utilizzato un termine simile: un tavolo freddo. Il contrario del termine "vena" è una mitragliatrice allentata.
slot

w

carte coperte- carte che, secondo le regole del gioco, vengono distribuite alla cieca, cioè camicia in su.
giochi di carte

figura d'oltremare- gergo che definisce una carta da gioco deuce.
giochi di carte

punto d'oro- una coppia di assi che vince su qualsiasi combinazione nel blackjack dopo essere stata distribuita. Questa regola è usata molto raramente.
Jack nero

E

iterazione- il ciclo delle scommesse nel gioco.

giocatore(Giocatore o giocatore inglese) è una persona che gioca d'azzardo. Rischia i suoi soldi, sperando di vincere di più e... vince. Sei tu!!! Oppure perde. E sei anche tu.
gioco d'azzardo, scommesse sportive

coppie perfette(English Perfect Pairs) - una scommessa laterale nel blackjack che le prime due carte per il giocatore saranno una coppia - carte dello stesso valore.
Jack nero

sette perfetti(eng. Perfect Seven) - una combinazione di poker di 7 5432 di cinque carte da due a sette di semi diversi. È il più forte nel poker con una bassa gerarchia di combinazioni.
poker

campo da gioco o schema di gioco: contrassegnare il gioco per le scommesse.
gioco d'azzardo da tavolo

Per

quadrato(fr. Carré) è una combinazione di poker che ha quattro carte dello stesso valore e un kicker. Nella versione inglese, questa scommessa si chiama Four of a kind, letteralmente - four of a kind.
poker

ruota(English Wheel) o bicycle (English Bicycle) - una combinazione di poker dall'asso al cinque - la più piccola delle scale (streets) possibili nel poker, dove l'asso è uno in classifica, ad es. la carta più bassa. Una ruota dello stesso seme è chiamata "ruota d'acciaio". Nei tipi di poker, dove le combinazioni vincenti sono determinate contemporaneamente da gerarchie basse e alte, la ruota è considerata la più forte insieme alla scala reale.
poker

quadrato(da fr. Carré) - una scommessa su quattro numeri nella roulette francese. Un altro nome per questa scommessa è un angolo.
roulette

carte tascabili- si tratta di carte nel poker che vengono distribuite ai giocatori dopo aver effettuato lo small e big blind (scommesse forzate) nel gioco; le pocket card vengono distribuite a faccia in giù.
poker

(Ing. Kicker) - una carta arbitraria che non è inclusa nella mano di poker, ma avrà importanza se i giocatori hanno raccolto la stessa combinazione.
poker

balena(English Whale) - giocare con la posta in gioco alta; lui è un highroller.
casinò

colonna(Colonna francese e Colonna inglese) - una scommessa esterna su 12 numeri nella roulette. Esistono tre scommesse simili che differiscono solo per l'insieme dei numeri: la scommessa sulla prima colonna o colonna A, la scommessa sulla seconda colonna o colonna B, la scommessa sulla terza colonna o colonna C. Il pagamento di questa scommessa è 2:1.
roulette

speck o retro: il lato sbagliato delle carte con lo stesso design o motivo per tutte le carte nel mazzo.
giochi di carte

rosso(French Rouge e English Red) - una puntata alla roulette su tutti i numeri rossi; appartiene alla categoria delle scommesse esterne su pari opportunità. Nelle descrizioni della roulette, è indicata come una scommessa con coppia rossa/nera.
roulette

connettore o un mazzo è una mano iniziale nel poker con carte di alto rango (disposte al valore nominale una dopo l'altra) dello stesso seme o di semi diversi. Il connettore ha un alto potenziale nel gioco.
poker

chiamata(dall'inglese Call) - un termine nel poker, che significa pareggiare la tua scommessa con la precedente. La frase "chiamata" significa che il giocatore ha chiamato, cioè ha fatto la stessa scommessa del giocatore precedente.
poker

King Kong(eng. King Kong) - mano iniziale con due re - KK. Un altro nome per questa mano è cowboys (dall'inglese Cowboys).
poker

ganci(English Fish Hooks) - mano iniziale con due jack - JJ.
poker

cache(dall'inglese Cash) - denaro.
gioco d'azzardo da casinò

gioco in contanti(dall'inglese Cash) - un tipo di gioco di poker in cui ogni giocatore può giocare con il suo stack arbitrario (i suoi soldi) per tutto il tempo che vuole. Bene, o finché non decolla. Nei cash game, le puntate dipendono dal limite del tavolo e non cambiano fino alla fine del gioco. Questa è la principale differenza rispetto ai tornei di poker, dove la posta in gioco (blind o ante) può aumentare. Il cash poker è un gioco di lunga distanza, mentre il torneo è limitato nel tempo.
poker

l

(dall'inglese Low) o combinazioni basse - un tipo di valutazione dell'anzianità delle combinazioni nel poker, dove la combinazione più debole della classica gerarchia alta è considerata la combinazione più forte.
poker

atrio(dalla lobby inglese) - la schermata principale (letteralmente - la sala) di un casinò online, dove un giocatore può depositare denaro, selezionare un gioco, ottenere aiuto, conoscere jackpot progressivi, tornei, bonus e promozioni del casinò.
Casinò online

limite della tabella— il limite fissato dal casinò sulle scommesse minime e massime durante il gioco.
qualsiasi gioco da tavolo o di carte nel casinò

vernice(dall'inglese Luck) - il giocatore ha diverse vittorie di fila - una serie. Letteralmente, fortuna.
casinò

viso(dall'inglese Leak) - la perdita da parte del giocatore di denaro (tutto o parte) precedentemente vinto in un'altra partita.
casinò

piombo(dall'inglese Lead) - il turno del giocatore, secondo le regole di un certo gioco, quando deve prendere una decisione e agire.
casinò

M

piccolo(French Manque e English Low) - una puntata alla roulette sui numeri da 1 a 18; appartiene alla categoria delle scommesse esterne su pari opportunità. Nelle descrizioni della roulette, è indicata come una scommessa con coppia alta/bassa.
roulette

mano morbida(dall'inglese Soft Hand) - una mano in cui l'asso è pari a 11 punti.
Jack nero

tavolo morto(eng. Dead Table) - la designazione di un tavolo in un casinò, che non viene giocato da molto tempo.
gioco d'azzardo da tavolo al casinò

multitabellone(dall'inglese. Multitabling) - un gioco su più tavoli contemporaneamente.
poker online

multitavola(dall'inglese Multitabler) - un giocatore in una poker room online che gioca a più tavoli contemporaneamente.
poker online

H

inizio delle negoziazioni o preflop (dall'inglese. Flop) - il primo giro di scommesse (rilancio, pareggio) dopo le scommesse blind forzate.
poker

strano(French Impair e English Odd) - una puntata alla roulette su tutti i numeri dispari; appartiene alla categoria delle scommesse esterne su pari opportunità. Una scommessa di coppia è una scommessa su numeri pari.
roulette

asso notturno- gergo che definisce la carta da gioco nove di picche.
giochi di carte

o

onoratori- carte senior o pesanti, che sono determinate dalle regole del gioco. Il significato opposto alle carte honoram sono foski.
giochi di carte

punto- il segno del seme di una carta, che determina il valore della carta nel gioco. Il costo di una carta dipende dalle regole del gioco di carte e non dipende sempre dal suo numero visivo. Quindi un asso in un mazzo può essere sia un punto minimo che un massimo.
giochi di carte

segnapuntiè una classificazione delle carte in base al loro tipo, ad es. numeri - dall'asso al dieci. Regina, re, fante sono considerate figure.
giochi di carte

blackjack adatto- Una regola del gioco del blackjack in cui un asso e 10 dello stesso seme - 21 punti o blackjack - pagano 2 a 1.
Jack nero

carta aperta(eng. Up card) - una carta che, secondo le regole del gioco, viene distribuita apertamente e tutti i giocatori possono vederla. Ci sono nomi in russo: carta scoperta, sovraccarico.
giochi di carte

carte comuni(Carte comunitarie inglesi) - carte da poker che vengono distribuite apertamente al centro del tavolo dopo il preflop e possono essere utilizzate da tutti i giocatori per comporre le proprie mani di poker. Le carte comunitarie non vengono distribuite tutte in una volta. Quindi, nel Texas Hold'em, vengono distribuite tre carte prima del flop, poi un'altra dopo le puntate e l'ultima quinta carta cade sul tavolo dopo un'altra puntata.
poker

tutto compreso(dall'inglese. All In) - l'azione di un giocatore di poker, quando mette tutti i suoi soldi in una sola mossa - va in rovina. Se i giocatori che lo seguono hanno rilanciato la sua puntata, il giocatore non perde, ma non può vincere più dell'importo che ha messo all-in. Quando gli altri giocatori continuano a giocare dopo l'all-in, si forma un piatto laterale o aggiuntivo (Eng. Side Pot), che viene giocato tra di loro. Ci sono altri nomi per l'azione del giocatore che ha fatto l'all-in: push (dall'inglese. Push) o muovi il cervo.
poker

P

coppia- la combinazione iniziale di carte nel poker dopo la prima distribuzione, che consiste in due carte dello stesso valore. Una mano di poker contenente due carte dello stesso valore e tre kicker è anche chiamata coppia e ha una possibilità di vincere fin dall'inizio, poiché è una combinazione (eng. Pair).
poker

coppia- una scommessa su due numeri della roulette situati in settori adiacenti sul campo di gioco interno.
roulette

coppia zero- una scommessa su due settori zero - 0 e 00 nella roulette americana.
roulette

passaggio(da English Pass) - un'azione nel poker quando un giocatore può rifiutarsi di pareggiare o rilanciare le scommesse in cerchio e foldare; lo stesso della piega (dall'inglese. Fold). La mano del giocatore che ha detto "passa" è considerata una mano morta (eng. Dead Hand).
poker

mano di poker(Eng. Poker Hand) è una combinazione di carte che determina il vincitore nel poker.
poker

preflop(dal Pre-Flop inglese) è l'inizio del trading o il primo giro di scommesse (raise, equalizzazioni) dopo i blind forzati.
poker

scommettitore(dal francese ponter) - lo stato di un giocatore in un gioco di carte con un banchiere (un giocatore che distribuisce carte); in altre parole, lo scommettitore che punta contro il piatto è l'avversario del bacometro. Letteralmente dal francese scommettitore è uno scommettitore.
giochi di carte

poker limite(limite fisso inglese) o un gioco limitato è una versione del poker in cui le scommesse nel gioco sono limitate.
poker

sudore(dall'inglese Pot) - una banca nel poker - l'importo che viene giocato dai giocatori.
poker

lato pot (English Side Pot) - un piatto aggiuntivo che si è formato quando un giocatore è andato all-in (all-in) e altri giocatori sono stati in grado di continuare il gioco, perché avevano più soldi. Il piatto all-in verrà giocato alla pari dai giocatori all-in e il piatto laterale verrà giocato separatamente tra gli altri giocatori.
poker

poker con limite di piatto(dall'inglese. Pot limit) - una versione del poker, in cui la dimensione della scommessa nel gioco è limitata dalla dimensione del piatto, ad es. La puntata del giocatore non può essere superiore al piatto.
poker

vantaggio del casinò(media della casa inglese o margine della casa) è un termine che definisce (di solito in termini percentuali) il vantaggio nel gioco che il casinò ha sul giocatore. Il profitto di qualsiasi casa da gioco è costruito sul vantaggio del casinò. Ogni gioco ha il proprio vantaggio della casa. Inoltre, in alcuni giochi, il vantaggio della casa sarà diverso a seconda della puntata del giocatore o di altre regole del gioco. Pertanto, la roulette americana ha un vantaggio della casa più alto (5,26%) rispetto alla roulette europea (2,7%); e la regola della prigione, che alcuni casinò usano nella roulette europea, abbassa il loro vantaggio sul giocatore dal 2,7% all'1,35%. E nei dadi, a seconda della strategia utilizzata dal giocatore, il vantaggio della casa varia dall'1,36% al 16,67%.
qualsiasi gioco d'azzardo da casinò

Pietro(dall'inglese Pit) - un gruppo di tavoli da gioco in cui è divisa la sala del casinò. Pit può essere costituito da tavoli con un tipo di gioco, nonché da tavoli con giochi diversi. In un grande casinò, la sala può essere suddivisa in più pozzi.
casinò

capo fossa(dall'inglese. Pit Boss) - il manager nella sala del casinò, responsabile di un gruppo di tavoli - pit.
personale del casinò

R

pari possibilità(French Chance Simple e English Even Chances) è una categoria speciale di scommesse esterne alla roulette che hanno quasi 50/50 o 1:1 possibilità di vincita. In una scommessa a quote uguali, 18 numeri giocano contro 19: 18 rossi, 18 neri, 18 pari, 18 dispari, 18 bassi e 18 alti. Zero gioca contro tali scommesse. Tuttavia, alcuni casinò hanno regole speciali per le scommesse con quote pari (regola del carcere o della resa) che abbassano il margine della casa e rendono queste scommesse più attraenti per i giocatori.
roulette

distribuzione delle carte- la distribuzione delle carte ai giocatori al tavolo, determinata dalle regole del gioco delle carte.
giochi di carte

mitragliatrice allentata(Ing. Loose Slot) - la convinzione dei giocatori che la vecchia slot machine distribuisca vincite più spesso. Contrari - vissuto (eng. Stretto).
slot

resa dei conti(English Show Down) o showdown - la fase finale del gioco del poker, quando i giocatori aprono le proprie carte per determinare il vincitore.
poker

giro di offerte- la fase del sorteggio nel poker, quando i giocatori valutano le proprie possibilità di vincita e piazzano scommesse o abbandonano il gioco:

  • rilanciare la puntata - rilanciare (da rilancio inglese)
  • reraise the bet - reraise (dall'inglese reraise)
  • call the bet - call (dall'inglese call)
  • d'accordo con la tariffa - assegno (da assegno inglese)
  • andare per tutto - all-in (dall'inglese all-in)
  • scarta carte - fold (da English fold)

poker

rango(Eng. Rank) - il valore della carta nel seme del mazzo di gioco. Ad esempio, nel poker, un mazzo è composto da 52 carte, che è diviso in 4 semi equivalenti, ognuno dei quali è composto da 13 ranghi. La carta più alta è un asso e la più bassa è un 2, ad eccezione della combinazione di scala (5-4-3-2-asso), dove l'asso è inferiore a 2 in valore. Altri giochi possono anche utilizzare un asso inferiore a un due.
giochi di carte

aumentare(dall'inglese. Raise) - rilanciare la puntata nel poker; Alzare letteralmente si traduce come "aumento". Possiamo dire di aumentare la posta in altre parole - "più", tuttavia, nel poker, anche nel pubblico di lingua russa, è consuetudine usare termini inglesi, il che significa che diciamo "Rilancio".
Dopo il rilancio, un altro giocatore può fare un controrilancio (dall'inglese. Reraise), ad es. aumentare il tasso più alto.
poker

ripartire(dall'inglese Resplit)
Jack nero

fiume(da English River) - l'ultimo giro di scommesse nel poker, dopo che è stata distribuita la quinta (ultima) carta. Il cerchio continuerà fino al completamento di tutte le scommesse o gli scarti. In questo caso, le carte vengono rivelate.
poker

mano(Eng. Hand) è una mano completa nel poker dall'impostazione delle scommesse obbligatorie alla rivelazione delle carte e alla determinazione del vincitore.
poker

mano(Eng. Hand) o mano propria - queste sono le carte di un particolare giocatore che gli sono state distribuite.
poker

disegnare a mano(dall'inglese. Draw hand) - la mano del giocatore (una combinazione delle sue carte nelle sue mani), che non è finita, ma in caso di arrivo di una o due carte per rinforzo, può vincere la distribuzione.
poker

(Inglese Dead man's hand) - una mano di poker (combinazione) composta da due coppie: ♠ A + ♣ A + ♠ 8 + ♣ 8 +.
poker

mano mostruosa(Eng. Monster hand) - la mano del giocatore (una combinazione delle sue carte nelle sue mani), che ha la massima possibilità di vincita.
poker

mano dell'immondizia(eng. Trash hand) - la mano del giocatore (una combinazione delle sue carte nelle sue mani)), che non ha valore e non ha modo di aumentare. Tale mano viene scartata dal giocatore.
poker

mano(Eng. Hand) sono le carte del giocatore o del dealer.
Jack nero

camicia o krap - il lato sbagliato delle carte con lo stesso schema o schema per tutte le carte nel mazzo.
giochi di carte

DA

- persone appositamente preparate che servono i giochi da casinò: dal dealer al tavolo al pit boss e general manager.
personale del casinò

San Nicola- gergo che definisce la carta da gioco del re.
giochi di carte

scommesse a quote pari(English Even Chances) - scommesse in un gioco d'azzardo, in cui la vincita in caso di vincita sarà di 1 a 1. Ci sono tali scommesse nella roulette, nel baccarat, nel craps e in altri giochi d'azzardo.
gioco d'azzardo

steel wheel (eng. Steel Wheel) - una combinazione di poker da asso a cinque dello stesso seme - il colore più basso possibile (street flush) nel poker, dove l'asso è uno in classifica, cioè la carta più bassa. Nei tipi di poker, dove le combinazioni vincenti sono determinate contemporaneamente da gerarchie basse e alte, la ruota d'acciaio è considerata una delle combinazioni forti.
poker

bistecca(Eng. Stake o Gambling Stake) - parte del bankroll del giocatore, o meglio, questo è il denaro che il giocatore sta attualmente utilizzando al tavolo.
poker, roulette

fascio o un connettore è una mano iniziale con carte di alto rango (disposte al valore nominale una dopo l'altra) dello stesso seme o di semi diversi. Potenzialmente, i bundle sono buoni perché c'è la possibilità di raccogliere una mano di poker vincente. Un connettore fuori seme può fare una scala, mentre un connettore adatto può facilmente uscire con un colore più forte.
poker

modificare(Francese La Partage e English Surrender) è una regola speciale per scommettere sulle stesse possibilità alla roulette, quando metà della puntata viene restituita al giocatore quando si verifica lo zero. La regola della resa abbassa il vantaggio della casa, aumentando le possibilità di vincita del giocatore.
roulette

sarendo o sarenda (dall'inglese. Surrender) - il giocatore ritira metà della sua scommessa dopo la distribuzione delle prime due carte. Ciò è consentito dalle regole di alcuni giochi di blackjack se il giocatore ritiene che le sue carte non siano valide per ulteriori giocate.
Jack nero

rotazione(dall'inglese. Spin) - il lancio della ruota della roulette, la rotazione della pallina.
roulette

rotazione(dall'inglese Spin) - lancio dei rulli della slot machine, la loro rotazione. Una volta i rulli delle slot ruotavano davvero, ora l'uso di questa parola è solo un omaggio alla tradizione.
macchinette da gioco

diviso(dall'inglese. Split) - una scommessa interna su due numeri nella roulette; pagamento a un tasso di 17:1.
roulette

diviso(dall'inglese Split) - dividere una mano in due con il dealer che aggiunge una nuova carta a ciascuna se il giocatore ha carte dello stesso valore nelle sue mani. Per l'azione, viene utilizzata la parola "scissione".
Jack nero

assicurazione(eng. Surrender) - una puntata aggiuntiva pari alla metà dell'originale. Questa è l'assicurazione del blackjack del banco, che viene offerta al giocatore se la prima carta scoperta del banco è un asso. Se il dealer fa blackjack, il giocatore perde la scommessa, ma gli viene pagata l'assicurazione per un importo di 2 a 1.
Jack nero

differenza(dall'inglese Spread) - la differenza tra le scommesse massime e minime nel gioco.
qualsiasi gioco d'azzardo

mano di partenza- una combinazione di carte di un giocatore di poker dopo la prima distribuzione.
poker

gioco debole- una situazione nel poker in cui un giocatore ha una pessima combinazione iniziale di carte in mano, o fa un'azione per lui sfavorevole, o le sue tattiche non portano vantaggio nel gioco.
poker

mano debole o una carta debole in mano - la combinazione di carte iniziale del giocatore, che ha poche possibilità di vincita. Tuttavia, spesso, usando un bluff con una carta abbastanza debole in mano, un giocatore può vincere.
poker

dritto(pronuncia errata dell'inglese. Straight) - una combinazione di poker, che consiste in carte di semi diversi, ma che vanno al valore nominale una dopo l'altra.
poker

filo diretto(pronuncia errata dell'inglese. Straight Flush) - la più antica combinazione di poker, che consiste in carte dello stesso seme, che vanno al valore nominale una dopo l'altra. Royal Flush è la scala colore più antica.
poker

pila(dall'inglese. Stack) - i soldi del giocatore con cui si è seduto per giocare al tavolo.
poker

impostare o tris - una combinazione di poker composta da tre carte dello stesso valore (Ing. Tris).
poker

siediti sul pulsante- gergo del poker; una frase che significa che il giocatore ha uno speciale segnalino DEALER, che dà diritto all'ultima parola della mano. Questa posizione nel gioco è vantaggiosa, perché in questo caso il giocatore ha qualche vantaggio sugli altri giocatori. Secondo le regole del poker, il segnalino DEALER si sposta in senso orario da un giocatore all'altro prima di ogni nuova mano.
poker

brucia la mappa- l'azione prima del flop (il secondo giro di puntate nel poker), quando il dealer scarta (rimuove) la prima carta del mazzo. Quindi vengono rivelate tre carte flop. Carta bruciata in inglese carta bruciata.
poker

tasso nel "buio"- un'azione obbligatoria nel poker prima che le carte vengano distribuite; lo stesso dei ciechi.
poker

rallentatore(dall'inglese. Slowplay) - una delle trappole quando si gioca a poker, quando un giocatore con una mano forte sceglie una tattica passiva nel gioco, attirando un avversario a fare diverse scommesse. In effetti, lo slowplay è l'opposto del bluff, in cui il gioco viene giocato con una mano debole per mettere fuori combattimento un avversario.
poker

scommessa bonus(dall'inglese HiLo 13) - una scommessa laterale nel blackjack che le prime due carte del giocatore saranno dello stesso seme.
Jack nero

stickman(dall'inglese Stick Man) - un impiegato del casinò che gioca al tavolo dei dadi.
personale del casinò

a cavallo(dall'inglese Straddle) è una puntata più grande dei bui "blind" e che segue il big blind. Lo straddle, come i bui, viene posizionato prima che le carte vengano distribuite, ad es. in effetti, anche questa è una scommessa cieca. Una scommessa straddle può essere piazzata dal giocatore alla sinistra del giocatore che ha messo il big blind. Lo straddle dà un vantaggio al giocatore che ce l'ha fatta, poiché dopo il preflop il diritto dell'ultima parola gli passa. Tuttavia, questo diritto può essere "interrotto" da un avversario alla sua sinistra, facendo una rimessa a cavalcioni.

  • straddle - una scommessa pari a due big blind
  • Restraddle - una scommessa pari a due straddle o quattro big blind
  • Restraddle - una scommessa di due restraddle o quattro straddle o otto big blind

poker

T

taglio di tempo(dall'inglese. Time Cut) - il tempo impostato dal casinò nel gioco affinché il giocatore prenda una decisione. Di norma vengono concessi tre minuti per la riflessione. Questo limite di tempo ti consente di rendere il gioco più dinamico.
casinò

troika o set - una combinazione di poker composta da tre carte dello stesso valore (eng. Three of a kind) e due kicker (carte arbitrarie). Letteralmente dall'inglese, questa scommessa significa tre dello stesso valore.
poker

giro o turn (dall'inglese. Turn) - il terzo giro di scambi di poker, dopo la consegna della quarta carta scoperta, a disposizione di tutti i giocatori per realizzare le proprie combinazioni. Questo round è talvolta indicato come la quarta strada.
poker

mano ferma(dall'inglese Hard Hand) - una mano in cui l'asso è uguale a 1 punto.
Jack nero

triplo o triplo(da English Trople) - aumenta la tariffa e ricevi una carta. Il giocatore può eseguire questa azione solo dopo un doppio.
Jack nero

torneo(eng. Tournament) - un tipo di gioco di poker, in cui gli organizzatori determinano la quota di iscrizione (buy-in) per i giocatori. Tutti i contributi sono il montepremi, che viene giocato tra i partecipanti al torneo. Il torneo è limitato nel tempo. Esistono molti tipi di tornei di poker (sit and go, freeroll, freezeout e così via), ma hanno tutti una cosa in comune: durante il torneo, la posta in gioco aumenta. Quando un giocatore lascia il torneo per qualsiasi motivo, la quota di iscrizione è completamente persa.
poker

buy-in del torneo(da ing. Buy-in) - una quota di iscrizione obbligatoria per un giocatore di poker prima di un torneo, composta da due parti: buy-in, che va al montepremi, e phi - fee, che viene sottratta all'organizzatore del torneo. Ci sono tornei a pagamento gratuito nei casinò online.
poker

prigione(fr. En Prison) è una regola speciale per le scommesse sulle pari possibilità nella roulette, quando, quando esce lo zero, queste scommesse rimangono sul campo di gioco fino al giro successivo. Con questa regola della prigione, il vantaggio della casa nella roulette diminuisce.
roulette

In

l'esterno(English Street) - una puntata interna su tre numeri nella roulette. Il payout in caso di vincita sarà di 11:1. Questa scommessa ha anche un altro nome: la scommessa sulla riga trasversale (fr. Transversal Pleine).
roulette

F

fi(da English Fee) - una raccolta di contanti prima di un torneo di poker, che va all'organizzatore (club, casinò, sala da poker). La quota fa parte del Buy-in del torneo.
poker

piega(da English Fold) o pass - una situazione nel poker in cui un giocatore folda le sue carte ed esce dal gioco in corso senza completare l'asta. In questo caso, perde i soldi che ha già investito in questa distribuzione.
poker

flop(dall'inglese. Flop) - il secondo giro di scommesse nel poker, dopo la consegna di tre carte scoperte al centro del tavolo.
poker

figura o carte ricci - le carte più alte nel mazzo di gioco: re, regina, fante. Il resto delle carte nel mazzo sono chiamate scorecard.
giochi di carte

spingere stronzate- gergo - non ripagare un debito di gioco.
giochi di carte

volpi- classificazione delle carte in base alla loro importanza nel gioco, carte prive di significato o insignificanti. Questa divisione delle carte avviene secondo le regole del gioco. Le carte Onera sono in contrasto con le fosk, ad es. carte pesanti.
giochi di carte

X

rullo alto(dall'inglese High Roller) - un giocatore che fa grandi scommesse nel gioco.
qualsiasi gioco d'azzardo

ciao basso 13(dall'inglese HiLo 13) - una puntata laterale nel blackjack per 13 punti: se la somma delle prime due carte del giocatore sarà minore o maggiore di 13.
Jack nero

(dall'inglese High) o combinazioni alte - un classico tipo di valutazione dell'anzianità delle combinazioni nel poker, dove la combinazione più forte è una scala reale.
poker

spacciare(dall'inglese Hustling) è un termine che si riferisce al comportamento del personale del casinò che chiede o suggerisce una mancia.
casinò

tavola fredda(English Cold Table) è un tavolo in un casinò in cui perdono continuamente. Le perdite possono essere per un giocatore, per più o per tutti contemporaneamente. Di norma, si consiglia di non giocare a un tavolo del genere. Il contrario di tavola fredda è tavola calda.
gioco d'azzardo da tavolo al casinò

C

H

Nero(francese noir e inglese nero) - puntata roulette su tutti i numeri neri; appartiene alla categoria delle scommesse esterne su pari opportunità. Nelle descrizioni della roulette, è indicata come una scommessa con coppia rossa/nera.
roulette

anche(Coppia francese e Pari inglese) - una puntata alla roulette su tutti i numeri pari; appartiene alla categoria delle scommesse esterne su pari possibilità ed è menzionato insieme alla scommessa dispari/dispari.
roulette

dai un'occhiata(dall'inglese Check) - una situazione nel poker quando non c'è scommessa; il turno passa al giocatore successivo. Se tutti i giocatori hanno detto "check", i giocatori rivelano le loro carte.
poker

quarta strada(Quarta strada inglese) - un termine raro per il terzo giro di scommesse nel poker, dopo che la quarta carta comune è stata distribuita.
poker

w

mescolare(dall'inglese Shuffle) - il ciclo di gioco del blackjack in un casinò dal mescolare il mazzo al rilascio di una carta divisa. La distribuzione delle carte viene effettuata da una scarpa o scarpa (dall'inglese. Shoes).
Jack nero

resa dei conti(dall'inglese. Showdown) - resa dei conti.
poker

SCH

e

YU

io

numeri

777 - una regola speciale nel gioco del blackjack, quando un giocatore che ottiene 21 punti su tre sette riceve un bonus.
Jack nero